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全国传统武术套路竞赛规则有哪些(2)

方婷分享

  全国传统武术套路竞赛规则第四章:评分方法与标准

  第三十条 竞赛项目评分方法与标准

  一、各项比赛的满分为10分。

  二、评分方法

  (一)裁判员根据运动员现场发挥的技术演练水平,与“等级评分总体要求”的相符程度,按照评分的等级标准,并与其他运动员进行比较,确定运动员等级分数。在此基础上,减去“其他错误”的扣分即为运动员的得分。裁判员评分可到小数点后2位数,尾数为0~9。

  (二)应得分数的确定

  3名裁判员评分时,取3名裁判员评出的运动员得分的平均值为运动员的应得分;4名裁判员评分时,取中间2名裁判员评出的运动员得分的平均值为运动员的应得分;5名裁判员评分时,取中间3名裁判员评出的运动员得分的平均值为运动员的应得分。应得分可取到小数点后2位数,第3位数不做四舍五入。

  (三)裁判长对评分的调整

  当评分中出现明显不合理现象时,在示出运动员最后得分前,裁判长可调整运动员的应得分。裁判长调整分数范围为0.01分至0.05分。如须调整更大幅度方可纠正明显不合理现象时,裁判长须经总裁判长同意,调整分数范围扩大为0.05分至0.1分。

  (四)最后得分的确定

  裁判长从运动员的应得分中减去“裁判长的扣分”和加上“裁判长调整分”,即为运动员的最后得分。

  三、评分标准

  (一)等级分的评分标准:

  1、技术演练综合评定评分标准:

  分为 3 档 9 级,其中: 8.50~10.00分为优秀; 7.00~8.49分为良好;5.00~6.99分为尚可。(表1)

  2、等级评分总体要求:

  (1)运动员应表现出所演练的拳种及项目的技术和风格特点,应包含该项目的主要内容和技法,要求动作规范、方法正确。

  (2)劲力顺达,力点准确,通过运动员的肢体以及器械表现出该项目的力法特点;手眼身法步配合协调,器械项目要求身械协调。

  (3)节奏恰当,表现出该项目的节奏特点。

  (4)结构严密,编排合理,整套动作均应与该项目的技术风格保持一致,具有传统性。

  (5)对练项目要求内容充实,结构紧凑,动作逼真、风格突出,配合严密,攻防合理。

  (6)集体项目要求队形整齐,应以该项目的技术为主要内容,突出该项目的风格,特点,配合默契,动作协调一致,结构恰当,布局匀称,并富于一定的图案变化。

  (7)配乐项目要求动作与音乐和谐一致,音乐的风格应和该项目的技术风格应相一致。,或动作结束时音乐突然中断,缺乏完整性。

  (二)裁判员执行的其它错误内容及扣分标准。

  1、遗忘:扣0.1分。

  2、出界:扣0.1分。

  3、失去平衡:晃动、移动、跳动扣0.1分。

  4、器械、服装影响动作:扣0.1分。

  5、器械变形:扣0.1分。

  6、器械折断:扣0.3分。

  7、器械掉地:扣0.3分。

  8、附加支撑、倒地扣0.3分。

  9、对练项目:击打动作落空,扣0.1分;误中对方,扣0.2分;误伤对方,扣0.3分。

  10、上列错误每出现一次,扣一次;在一个动作中,同时发生两种以上其它错误,应累积扣分(详见表2)。

  (三)裁判长执行的其它错误内容及扣分标准。

  1、完成套路时间超出的规定。

  (1)运动员完成套路时间,凡超出规定时间在5秒以内(含5秒),扣0.1分;超出规定时间超过5秒,在10秒以内(含10秒),扣0.2分;超出规定时间达10秒以上,扣0.3分,最多扣0.3分。

  (2)运动员超过规定时间扣分已达0.3分时,裁判长应请运动员立即收势停止比赛。此种情况应视为运动员完成套路。

  2、运动员在规定套路比赛中每漏做或多做一个完整动作,扣0.1分。

  3、运动员因主观原因未完成套路,经裁判长同意可重做一次。运动员重做后,裁判长在其应得分的基础上,扣1分。运动员因客观原因未完成套路,可重做一次,不扣分。

  4、集体项目比赛的人数,少于竞赛规程规定的人数,每少1人,扣0.5分。

  5、配乐不符合竞赛规程规定者,扣0.1分。

  6、传统拳种各流派项目在演练中出现竞技项目《武术套路竞赛规则》中所规定的B级及B级以上的难度动作,每出现一次,扣1分。

  第三十一条 表演项目奖项的评定方法标准

  一、评分方法

  表演项目的满分为10分。裁判员根据运动员现场发挥的技术和表演水平,按照与“表演项目等级评分的总体要求”相符程度,并与其他的表演项目进行比较,确定该项目的等级分。裁判员评分可到小数点后2位数,尾数为0~9。

  二、评定标准

  (一)技术演练综合评定评分标准:

  分为 3 档 9 级,其中: 8.50~10.00分为优秀; 7.00~8.49分为良好;5.00~7.00分为尚可(详见表1)。

  (二)表演项目等级评分的总体要求:

  1、以武术技术为主要内容,并能较好的吸收和融合其他艺术形式的元素。

  2、能较好地利用其他艺术的表现手法,来烘托武术的技术风格。

  3、结构严密、内容充实、技术熟练、配合默契、主题突出,富于时代气息,充分展现积极、健康、向上的精神风貌。

  4、音乐与主题和动作配合紧密、和谐顺畅。

  5、富有创新意识。

  第三十二条 其它

  本规则适用于全国及省、市、自治区各级传统武术套路的比赛。在竞赛性质、任务有特殊要求时,可在竞赛规程中做出相应规定。

  武术套路比赛的内容

  1、长拳套路

  拳、掌、勾三种拳型和弓步、马步、虚步、仆步、歇步五种步型,其中弓步不得少4次,马步和虚步不得少于2次。

  五种拳法(其中冲拳不得少于5次)、五种掌法和两种肘法(其中必须有一种进攻性肘法)。

  屈伸、直摆、扫转、击响四种不同组别的腿法(其中屈伸性腿法不得少于两种三次)。

  三种不同组别的平衡,其中必须有一种持久性平衡。

  三种不同组别的跳跃。

  指定动作。

  2、太极拳套路

  整个套路至少包括四种腿法和六种不同组别的动作,发劲跳跃动作可做也可不做。

  3、刀术套路

  弓、仆、虚三种主要步型。弓步不少于4次,仆步和虚步不少于2次。

  4、南拳套路

  拳、掌、爪三种主要手型和马步(或一字马步、二字马步)、弓步(或丁字弓步)、虚步、跪步(或骑龙步及单、双蝶步)、独立步五种步型。其中弓步不少于6次,马步不少于4次,虚步、独立步不少于2次。

  手法、肘法、桥法、步法中的一部分。

  三种不同的腿法动作。

  三种不同的跳跃动作。

  指定动作。

  练武术学习跳跃的方法

  1、腾空飞脚

  经助跑后,右脚上步起跳,左脚向前上直腿预摆后屈膝回收小腿,制动。右脚起跳后迅速向前上弹击,脚面绷直。起跳时双手头上击响,右脚弹击时左臂侧举成勾,右手掌拍击右脚面。可单脚下落,也可双脚同时下落。

  腾空飞脚主要用于攻击对方头、面、胸等部位。练习时应注意起跳时右脚要制动,跳起来要高、飘,落地要轻、稳,击拍要响亮。

  2、旋风脚

  左脚向左侧上步,两臂上举,右脚在左脚前上步,同时左转180度,重心移至右脚。双臂从上向下向左向上轮摆,同时右脚蹬地,左腿屈膝上提向左后旋转180度。右脚蹬离地面后迅速向左里合腿,在面前用左后击拍右脚掌,继续转体90度,然后落地。

  旋风脚,主要用腿脚借转体之劲从上向下抡击对方。练习时应注意①右脚上步踏跳时右移重心,双臂抡摆与起跳时同时用力。②右脚里合抽击要快速。③击拍要响亮。④初学者注意运动路线和方向的准确性。

  3、健弹

  右脚上步起跳,向上腾空时左腿迅速弹击,同时冲右掌,弹冲完毕后,屈收左腿和右掌,弹冲完毕后,屈收左腿和右拳,同时右脚迅速向前上弹击,左拳向前平冲,左脚向落地。

  健弹主要用于正面进攻对方头、上身等处。练习时应注意:①起跳要高。②交换弹击冲拳要快速。③落地要轻、稳。

  4、腾空双飞脚

  双脚起跳,然后两腿迅速同时向前上方弹击,双手先上举,然后拍击脚背。腾空双飞脚主要用于攻击对方胸与头部位。

  5、腾空侧踹

  经助跑后,右脚上步起跳,左腿屈膝上提,右脚起跳后迅速屈膝上收,当身体达最高点时左脚向前侧踹击,落地后侧向站立,也可成侧跌落地。

  腾空侧踹主要用于攻击对方胸以上部位。练习时应注意:①腾空要高远。②身体向右倾斜。③落地要轻、稳。④腾空时要提气。


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