个人简历素材范文
简历如同是产品的广告和说明书,是求职者给招聘单位发的第一份简要介绍。以下是学习啦小编整理的个人简历素材范文,以供大家参考。
个人简历素材范文一:
姓 名:
国籍: 中国
目前所在地: 广州
民族: 汉族
户口所在地: 广东省
身材: 160 cm 46 kg
婚姻状况: 未婚
年龄: 26 岁
求职意向及工作经历
人才类型: 普通求职
应聘职位: 日语翻译:日语相关职位、贸易类:国际贸易相关职位、行政专员/助理:商务、营销助理
工作年限: 2
职称: 无职称
求职类型: 全职
可到职日期: 随时
月薪要求: 2000--3500
希望工作地区: 广州
个人工作经历:
公司名称: MINX株式会社
起止年月:2009-06 ~
公司性质: 外商独资
所属行业:纺织,服装
担任职务:
工作描述:
1)翻译设计图纸
2)工厂管理。确认交货日期,跟踪生产进度,质量检查。
3)陪同日本客户采购所需货品。
离职原因:
公司名称: 兄弟工业深圳有限公司
起止年月:2008-04 ~ 2009-05
公司性质: 外商独资所属行业:其他
担任职务: 日语翻译
工作描述:
1) 部门内日常翻译(口译以及文书翻译)。
2) 参加每周的部门联络会议和月度方针目标会议,整理会议资料以及翻译会议。
3) 推进部门内的改善提案。
4) 推进QCC活动。
5) 管理ISO14000文件。
离职原因:
公司名称: 广州花都风神汽车有限公司
起止年月:2005-06 ~ 2005-08
公司性质: 中外合资所属行业:各种车辆制造与营销
担任职务: 兼职日语翻译
工作描述:
1)生产现场以及会议翻译
2)协助日方人员进行技术教育
3)使用说明书等文书翻译
离职原因:
教育背景
毕业院校: 大连外国语学院
最高学历: 本科获得学位: 学士学位 毕业日期: 2007-12-01
所学专业: 日本语
2005-09 2007-12 大连外国语学院 日本语 日本语能力测试1级
语言能力
外语: 日语 优秀
其它外语能力: 英语
国语水平: 精通
粤语水平: 精通
工作能力及其他专长
本人在部门内担当方针管理以及日常翻译事务。
方针管理其中包括:QCC活动推进,ISO14000推进,提案推进等
翻译事务:会议、现场等翻译。报告、产品说明、机械设备使用说明书等文书翻译。
对跟单流程有一定认识。清楚由采购到成品出口流程,与工厂协商,成品检测都有一定经验。
详细个人自传
本人乐观开朗,做事认真负责,有较强的逻辑思维和分析能力以及有较好的应变能力和沟通表达能力
个人简历素材范文二:
姓名:
性别: 女
民族: 汉族
政治面貌: 团员
出生日期:
婚姻状况: 未婚
学历: 本科
毕业院校: 宁波理工学院
毕业时间: 2007年06月
所学专业: 土木工程
外语水平: 英语 (CET-4)
电脑水平: 熟练
工作年限: 2年
联系方式: 138××××××××
求职意向
工作类型: 全职
单位性质: 不限
期望行业: 建筑、房地产
期望职位: 结构/土建工程师、建筑制图、建筑工程管理、工程造价估价/预决算、城市规划与设计
工作地点: 杭州市
期望月薪: 不限/面议
教育经历
2000年---2003年,浙江省诸暨学勉中学
2003年---2007.6月,浙江大学宁波理工学院,土木工程结构方向;表现优秀,成绩良好
工作经验
2006年7月—8月在杭州市XX勘测设计研究院实习一个月,基本掌握PKPM的运用。
2007年6月—2009年1月杭州市XX投资有限公司 , 主要负责商场结构的设计及改造,工程量的预算等工作,工作积极负责,给领导留下很好的印象。
自我评价
作为一名女孩,认真,自信,有耐心是我最大的优势。在大学的四年里,我积累了丰富的专业知识,毕业以来我一直从事结构设计,工程量的预算和审核,资料的管理等。
个人简历素材范文三:
姓名:
两年以上工作经验 | 男| 25岁(1986年4月4日)
居住地:杭州
电 话:138********(手机)
E-mail:
最近工作 [1年8个月 ]
公 司:XX科技有限公司
行 业:网络游戏
职 位:游戏策划最高学历
学 历:本科
专 业:计算机科学与技术
学 校:复旦大学
自我评价
从事游戏策划多年,有丰富的MMORPG开发经验,对任务系统、角色属性和技能、世界结构规划等有深入了解,能够制定较为合理的开发计划,确保项目开发进度顺利进行。善于把握用户需求、系统需求、产品需求、人性需求,富有团队精神、敬业精神、奉献精神,工作沟通、配合能力强,积极主动,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。
求职意向
到岗时间: 一个月内
工作性质: 全职
希望行业: 网络游戏
目标地点: 上海
期望月薪: 面议/月
目标职能: 部门主管
工作经验
2010 /2—至今:XX科技有限公司 [ 1年8个月]
所属行业: 网络游戏
产品中心游戏策划
1.负责编辑器触发器模块的设计与制作; 2.负责产品概念设计的组织发起与讨论评审,推进产品决策; 3.负责核心系统的详细设计,如:角色属性、职业技能、徽章、武器、怪物等; 4.负责撰写游戏策划书; 5.负责与美术、程序之间的主要沟通。
2009 /5--2010 /1:XX游戏设计有限公司[9个月]
所属行业:网络游戏
策划部游戏策划师
1.负责设计游戏的新手指引系统、邮件系统、聊天系统; 2.负责世界观设定、任务设定、玩法策划; 3.负责游戏的收入策划,包月运营等; 4.负责游戏内关卡制作以及优化协调; 5.负责部门日常工作分派与审核管理。
2008 /7--2009 /4:XX游戏 [ 10个月]
所属行业:网络游戏
开发部游戏策划
1.根据游戏发展方向,协助主策划进行游戏各系统的搭建与细节设计; 2.负责游戏场景、地图设定和编辑; 3.负责对程序和美术提出需求和审核; 4.负责游戏的整体UI设计创意; 5.负责项目中策划工作进度的规划及监督。
教育经历
2004 /9 --2008 /7复旦大学 计算机科学与技术本科
语言能力
英语(精通)听说(精通),读写(精通)
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