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电脑内存硬件小知识

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电脑内存硬件的相关知识有哪些?理论上,内存“越大越好”是没有错的,但是有时候很多内存空间用不上,就显得很鸡肋,下面就让小编带你去看看关于电脑内存硬件的相关知识吧,希望能帮助到大家!

防奸商,学点内存知识

一、什么是DDR?

DDR,全称:DDR SDRAM ,Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memary,即,双数据速率同步动态随机存取记忆体,也就是我们常用的内存,它从SDRAM的基础上发展起来,以后依次出现了DDR SDRAM、DDR2 SDRAM、DDR3 SDRAM、DDR4 SDRAM。它们的能效不断提升。文章结尾附一张纯良心内存能效参数表。

图2 DDR家族的一员

二、DDR间有什么区别?

1、SDRAM

SDRAM内部组成如,可见其组成可以分为几个部分,存储阵列、IO门控单元、行列地址解码器、行列地址锁存器、逻辑控制单元(包含模式寄存器)、数据输入输出寄存器等。

图3 SDRAM结构图

存储矩阵内部结构,以8位内存单元为例,每个内存单元的数据输出是并联在一起,通过行列地址线选中一个存储单元。

图4 存储单元结构图

存储容量大小和数据位宽度、行地址、列地址、块数量等的关系

2、DDR SDRAM

图5 DDR SDRAM 结构图

DDR的内部结构与SDRAM相比,数据读写部分改进比较大。其一,使用了两位预读取的技术;其二,增加了DLL(delay lock loop演示锁定回路);其三,增加了数据掩码控制和数据总线反转控制;此外,时钟信号和数据选通信号改为差分信号。

3、DDR2 SDRAM

DDR2 SDRAM整体布局变化不大,在输入输出数据总线接口上变化比较多。

图6 DDR2 SDRAM结构图

DDR2在DDR的基础上增加了ODT(on-die termination片上终结,即通过内部逻辑选择合适的终端电阻进行匹配)功能,预读取提高到了4位,即每传输4个字节/字,只有第一个字节/字有潜伏期。

4、DDR3 SDRAM

DDR3 SDRAM在输入输出数据总线接口上继续提升性能,在存储结构上改进工艺,堆叠更多的存储块,提高单颗芯片的容量。

在功能上的改进有,增加了读写平衡功能。

图7 读写时序平衡关系

5、DDR4 SDRAM

DDR4 SDRAM在输入输出数据总线接口上继续改善性能,在存储结构上继续改进工艺,不仅堆叠更多的存储块,而且使用硅片穿孔工艺把把堆叠成的存储块进行并列放置,集中到一颗芯片中,提高单颗芯片的容量。

图8 DDR4 SDRAM

6、结尾与附录

以上便是关于DDR的几点小知识,站在理论的制高点,结合网上相关防伪攻略,能让我们更有效的维护自身权益。

内存的一些简单入门知识

首先是大家都知道的,也是百度百科的资料,内存是什么?

内存条是连接CPU 和其他设备的通道,起到缓冲和数据交换作用。 当CPU在工作时,需要从硬盘等外部存储器上读取数据,但由于硬盘这个“仓库”太大,加上离CPU也很“远”,运输“原料”数据的速度就比较慢,导致CPU的工作效率大打折扣!为了解决这个问题,人们便在CPU与外部存储器之间,建了一个“小仓库”——内存。

内存的特点是存储速度快。内存是电脑中的主要部件,它是相对于外存而言的。我们平常使用的程序,如QQ、浏览器、游戏,包括WINDOWS系统,一般都是安装在硬盘等外存上的,但仅此是不能使用其功能的,必须把它们调入内存中运行,才能真正使用其功能,我们平时输入一段文字,或玩一个游戏,其实都是在内存中进行的。就好比在一个书房里,存放书籍的书架或书柜相当于电脑的外存,而我们工作的办公室就是内存。通常我们把要永久保存的、大量的数据存在外存上,当然内存的好坏会直接影响电脑的运行速度。

内存的发展历史

内存分为DRAM和ROM两种,前者又叫动态随机存储器,它的一个主要特征是断电后数据会丢失,我们平时说的内存就是指这一种;后者又叫只读存储器,我们平时开机首先启动的是存于主板上ROM中的BIOS程序,然后再由它去调用硬盘中的Windows,ROM的一个主要特征是断电后数据不会丢失。

而我们平时所说的“内存条”则隶属于DRAM类别下的SDRAM家族。

第一代 SDR SDRAM

第二代 DDR SDRAM

第三代 DDR2 SDRAM

第四代 DDR3 SDRAM

第五代DDR4 SDRAM

我们现在常用的DDR4就是第五代内存了!

关于内存频率、时序还有电压的一些解释

所谓内存频率,就是我们经常说的某某品牌,DDR4 2133、2400、2666…等等,后面这些数字就是内存频率。

一般情况下,内存频率的高低,决定了内存性能的强弱。内存频率越高,内存带宽也就越高,正常工作的速度会更快。

关于内存时序,也就是我们在CPU-Z里面所看到的数字了。

内存时序是描述内存条性能的一种参数,一般存储在内存条的SPD中。这些参数设置的越小,内存处理数据越快,但是也越不稳定;反之较慢,但是稳定性提高,因此需要设置合适的内存时序。一般DDR4 2133的内存默认时序是15-15-15-35…

关于内存电压,每代内存电压都是有一个标准范围的。比如我们现在用的DDR4内存电压默认为1.2V,超频也最好不要超过1.5V;而DDR3的内存则是从1.5-2.0V;DDR2则是2V起步。

现在内存所支持的__MP是什么?

Intel __MP全名是E__treme Memory Profile,是针对DDR3模块而推出的一项认证。

其主要功能就是高阶的内存设定,内存厂商除了会在内存预设普通的SPD值外,另外亦会写入更为高速的设定。当然,厂商们可以任意替旗下的内存模块写进更加高速的设定,但这样就没有任何稳定性的保证及标准,所以业界便引入__MP设计。

__MP会在内存地址176-254中记录内存的速度,而最多可以保存2组的设定值。厂商们如需要得到__MP的认证,就必须把内存及该设定送交Intel测试,通过后就会给予认证。Intel推出这个标准,其主要用意是针对高效能市场,玩家使用具备了__MP的内存,就能够直接提升工作平台的效能。

内存延迟意味着内存的反应速度。我们知道,CPU读写内存的事情,首先是要告诉内存,要读写某个地址的数据,意味着CPU要先发送某个地址代码给内存,内存接收到后,编译准备好的这段时间为内存延迟时间。

当内存准备好了数据反馈给CPU,CPU开始读写内存,这时候,内存的带宽是主要作用,一直到数据传输完成,然后重复上一步操作,这就是内存和CPU的工作原理(简单通俗的讲,实际比这个复杂多了)

所以我们可以分两种情况,当CPU读写内存数据量很大,而且是连续的时候,内存带宽影响最大;当CPU读写的内存数据非常零碎,且零碎数据很多,这时候的低延迟的内存速度回更快。

这也解释了核显对于双通道高频内存的需求,图形数据一般都是大量并且连续的,AMD的APU需要高频双内存的原理,就是这么来的。

关于内存超频的一些问题

内存超频跟内存颗粒的体制是肯定有最为直接的关系的。然后还有就是主板bios的设计、主板bios的优化水平,CPU集成的内存控制器等等原因,都是有影响的!

我们所看到某些支持__MP内存和主板,在某种程度上,可以认为是厂商预先保留的超频选择,直接在bios开启即实现超频。

当然,我们普通的内存一样是可以超频的,具体要看实际平台和内存等等来操作,基本原理也就是时序、频率和电压了,每个人的情况都不一样,需要自己去调试才行。

内存知多少?内存知识盲区详解

1、为什么内存能对游戏帧数造成影响?

这个问题其实非常简单,我们都知道电脑中的CPU是负责运算和处理的,而内存是用来交换数据的,只要游戏中的数据量较大,那么内存就会经常出现满载情况,而满载就会导致游戏内的帧数大幅度下降,这是非常典型的数据交互不及时所导致的。

2、双通道内存对游戏性能有哪些影响?

因为双通道体系的两个内存控制器是独立的、具备互补性的智能内存控制器,因此二者能实现彼此间零等待时间,同时运作。两个内存控制器的这种互补“天性”可让有效等待时间缩减50%,从而使内存的带宽翻倍。

所以,使用双通道内存进行游戏时要比使用单通道内存时的游戏帧数高,这是可以得到肯定的。

3、内存不足时加装内存需要注意什么?

如果电脑本身只有单独一根8G内存,想要将其加装成16G就需要购买相同频率的8G内存,在这里需要特别注意,如果两根内存的频率不一致,那么所导致的后果就是电脑只会按照最低频率的内存运行。


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