二人军棋布局技巧_二人军棋游戏攻略
军棋,又称陆战棋。估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,从小最先玩棋类的就是军棋吧。你会玩二人军棋吗?二人军棋什么样的布局最好?下面学习啦小编给你介绍二人军棋布局技巧,欢迎阅读。
二人军棋布局技巧——军棋“闪电战”“联手阵法”
闪电战是一种模糊了开盘、中局、残局界限的一种特殊战略战术。以其快速、迅捷、凶猛而著称,攻敌于迅雷不及掩耳。往往司令、军长、师长、炸弹快速上场,工兵大都在一线,雷的摆法以3角雷为主。只要其攻对军旗方向,敌人必签城下之约,即使方向不对,自己虽有损失,但也不至于棋势逆转,如果对家配合默契,从二线继续进攻,也可同样达到速灭一家的效果。
闪电战就是要不惜代价,以最快速度拿下一家,关键是要配合密切,封堵其对家援军;应该准备付出两个司令两个军的代价,工兵备好,炸弹要保留几个给其对家,一定要够狠够快。当然要*些运气,但只要封堵住其对家,一般都能够拿下一家。如果拿下一家后,能剩四个师、两三个炸,只要舍得牺牲大子,尽快明确对手的司令、军,解决另一家也指日可待。 但是“闪电战”一旦遇到阵法相克的敌手,再加上搭档风格炯异,就会在瞬间吃大亏,导致最后的失利,所以“闪电战”棋手胜负比率都不高,如果能够达到2:1,已经是好手。 最可怕的是闪电+联手组合。由于彼此了解搭档的阵法,并多数事先研习演练过,布局子力的搭配更加合理,同时也更多的考虑到被攻方对家的支援,所以成功率相当高。因此,闪电战快攻方默契配合是闪电成功的关键。真正闪电高手从开局到结束永远都是在二打一,盘中节奏的控制能力标志着棋力的高低。 其实闪电很难掌握,运气的成份很多,再强的闪电高手也没有必然成功的把握。同样,很多棋力不错的选手碰到闪电高手也会被速灭。双方成败的关键就在配合,配合薄弱者,必败!
破闪电战成败的主要原因有二
一是没有有效控制盘中的局面和要点
二是没有有效遏制对方的进攻速度和节奏
这两点都需要对大局的掌握,说着容易做起来难。 如果事先熟悉对方,知道对方要快攻,那当然可以有的放矢的进行布局防守,比如薄弱一方多布地雷来延缓对方进攻速度;司令藏在第三或第四排等对方大子自动送死;军旗方集中大子和炸弹拼对方,在双方子力均衡的情况下,强攻方吃亏势在必然。
碰到真正闪电高手,最忌讳两种布局,一是一边全部摆小子,他一路硬吃下来,你还不敢轻举妄动,如果闪电方一个师长能吃光你一排子,那你危矣。二是过份讲究均衡,左右线都是大子带炸的防守,往往使得进攻方更容易打开线上通路直对军旗。 如果对家素不相识,突然面对2个闪电高手的进攻,那恐怕真有点不知所措了。
这时候有两个原则就要把握住,一是坚决和对方争夺对大局和要点的控制权,特别是开局阶段。二是不惜任何代价控制对方的进攻速度和节奏。做到第一点要有对大局的感觉。比如如果你是防守阵,敌人上来就冲击你对家,你的第一感觉就是要挡住另一边敌人的支援配合路线,而不是循规蹈矩的继续进营布防。用什么子挡看你当时布局,挡在什么地方合适才是关键。如果另一边敌人被挡这路摆出防守架式,那就先挡另一路,通常这一路是他配合进攻的路线。因为真正闪电高手两方的进攻线往往会错开,起到互相保护对家军旗的作用。做到第二点,就是要打乱对方的进攻节奏,不能让对方为所欲为。如果防守方对家配合,局部对攻是非常好的选择。例如,如果左边敌人开始进攻对家,你就坚决用司令反攻右边敌人的进攻线,因为通常这一线前面都是大子,炸弹的概率非常小。
另外,就算被炸,拼掉对方支援进攻的大子,闪电也就土崩瓦解。对节奏进行反控制也非常重要。通常会有这样的局部战例:敌方上来40冲,炸掉,另一家挡住,军长冲,炸掉,另一家再挡,工兵飞,另一家吃,再飞,抗旗。如果控制住节奏,在第二轮进攻时,敌人军长或司令甚至会白吃你的师、军。如果你正好40守旗,这路炸掉也布防了两个,那算他们倒霉,不过碰到这种布阵概率很少。如果司令在另一路调不过去,而敌人配合进攻的子力已经到位,那就算第一排子横向挡被白吃也要坚决档,尽力给对家争取支援或反攻的时间。当然碰到你对家不救你,你只好做到尽力和敌人拚实力了。所以说,闪电就是拼开局,开局掌握大局要点至关重要。开局取得一到二个大子的优势,闪电方已经只能等死了。控制节奏已经很被动了。
当对家遭遇到闪电战的袭击,这时你应该观察副攻的动向,要在队友的前沿建立临时的防护网阻击敌人的联合作战,具体可能有以下几种情况:
1.主力在队友的军棋一侧 先用子压住对手,利用炸弹和重子给予远程支持并注意敌人工兵的动机,同时给主攻敌人予以猛烈的进攻这是比较好的局面。
2.主力在队友军棋的另一侧 此时,阻挡消灭敌人援军是重点。在此基础上采用中路突破的方式进攻敌人主攻手,目的是骚扰敌人赢得时间,甚至直接在敌人的心脏中埋下伏兵。
3.重拳出击 如果司令在一线的话要主动出击直接打击敌人主攻手的进攻子或
4.防守阵型 如果你的布局是防守阵型且前面基本全是小子,那么你要做出牺牲,主动地挡在队友的前面赢得队友调整的机会,还要主动地挡在敌人援军的前面减缓敌人进攻的速度,来换取重子和炸弹的出击。同时要尽力去吃掉敌人的工兵和碰炸。 闪电战是双刃剑,防守得当就是战略反击的基础和保障。
克制闪电要注意以下几个方面:
1.从中路杀,破工兵,工兵一般都在第一排 。
2.防守要有层次,防止司令被炸 。
3.不惜牺牲档子,延缓进攻速度。
4.多步雷,阻挡他们进攻速度。
5.切断交通路线,格断他对家的配合。
6.尽量不对司令,让他们不知道你的军旗在那里 。
7.搞假军旗,让他们上当 。
8.闪电进攻的路线第二排一般不是炸弹 。
9.闪电阵军旗一路力量较薄弱。
10.闪电阵3角雷,手枪雷居多。
11,闪电进攻第一个子军长、司令居多、
二人军棋布局技巧
两人对战军棋布阵技巧和电脑下,如果只按照常规路数走,必定对方会高出一筹。在多次较量都以失败高终后。我总结出此阵。
与其分散主力两边均匀防守带攻。不如调集兵力攻击其一翼。
显然我的主攻阵营在右翼。(之前布一局虽然防守较好,但现在觉得这个攻击力更大)
师长担任先峰,直接沿边线铁路进攻。假如碰到炸弹或者地雷还有后方军长接替进攻。当师长,军长不敌的棋子出现,马上后方就用炸弹。必定收获对方首领和重要实力。后再用工兵试探性开路,司令出动。(如果司令不幸,后方团长旅长请马上跟上接替。)
此阵假如对方军旗和我方进攻主力同在右翼,胜算应该在百分之九十!
假如在另一方,也有百分之七十把握取胜。
二人军棋游戏攻略
棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个大本营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营,大本营的棋不能动。
吃子规则:
地雷小于工兵与炸弹,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷,后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军旗被扛、无棋可走都会被判负; 当双方都无法消灭对方或扛对方旗时为和棋。
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