LOL6.12版本更新内容全解析(2)
LOL6.12版本道具改动全解析
弯刀降价了,玩家现在可以更快的做出弯刀以获得一个减速的主动效果,但是弯刀的升级装备却没有降价的趋势,因此本次加强的实际意义并不是很大。想要做出破败王者之刃或者海克斯科技枪刃,现在可以在前期更快的做出小件形成战斗力,但是也注定在合成大件时有更多的真空期。
总价格由1650降低到1500。
ADC装备的一系列加强与削弱,其实都是由于幽梦+黑切的套路引起的,拳头不肯回调黑切的售价,却在其他的地方进行了改动,一方面降低了幽梦的攻击力,提升了无尽、夺萃之镰的攻击力,让两套出装的攻击力差距进一步缩小,另一方面是加强了传统射手穿甲装备的能力,在改动之后无论是多米尼克领主的致意还是凡性的提醒都将提供50点攻击力,这对于所有ADC来说都是一个不小的加强。
可以遇见到射手英雄选择幽梦黑切的情况将逐渐减少,正统的出装将会再次成为主流。
攻击力加成由65提升到70。
攻击力加成由65提升到70。
攻击力加成由40提升到50。
攻击力加成由40提升到50。
攻击力加成由65降低到60。
【催化石系列装备】
通过消耗法力而进行的生命值回复减少了。
如我们上文所说,一旦你的法力上限便得很高,【万世催化石】提供的治疗就太恐怖了。
法力值&生命值转换百分比:0.25 ⇒ 0.2
费用增加(2600金币提升到2700金币)。通过消耗法力而进行的生命值回复减少了。
通过消耗法力而进行的生命值回复减少了。
我们可不想重复自己。请稍移玉步查看上文!
法力值&生命值转换百分比:0.25 ⇒ 0.2
LOL6.12版本嚎哭深渊改动全解析
调和之音现在在嚎哭深渊的刷新速度加快。
被动-旅者的召唤
调和之音刷新频率:每50秒降低至40秒(首次刷新时间未变,仍是50秒时)
在嚎哭深渊地图,每个灵魂将视作两个。
被动-地狱诅咒
每获得1个灵魂视作获得2个
在嚎哭深渊地图,Q造成击杀后获得双倍层数。
Q-汲魂痛击
每个击杀获得层数:3提升至6
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