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LOL6.12版本更新内容全解析

鸿宇分享

  LOL6.12版本已经在6月21日更新,那么LOL6.12版本改动都有哪些呢?下面学习啦小编就为大家带来LOL6.12版本更新内容全解析,希望能对您有所帮助哦。

LOL6.12版本更新内容全解析

  LOL6.12版本英雄改动全解析

  LOL每次迎来新版本都免不了有所改动,这次又有英雄被动刀,一起来看看吧。

LOL6.12版本更新内容全解析

  潮汐海灵 菲兹

  随着艾克、大树在前几个版本中的削弱,小鱼人又再次出现在了上路。然而这一次拳头并不想重蹈覆辙...可以说上单小鱼人才冒了个头,就遭到了较大的削弱,作为坦克鱼人的主要输出手段的W技能砍掉了1/4,而E技能更是全等级增加了2秒冷却时间。

  这两个改动让坦克鱼人无论是在进攻上,还是生存上都遭到了较大的打击,我们可以遇见到上单小鱼人的减少,也许有其他更优秀的英雄会登上舞台。另外AP小鱼人表示躺枪。

  【W-海石三叉戟】

  基于对方已损失生命值的伤害百分比由4/5/6/7/8%降低到4/4.5/5/5.5/6%。

  【E-古灵精怪】

  冷却时间由16/14/12/10/8秒提升到18/16/14/12/10秒。

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  英勇投弹手 库奇

  设计师已经意识到了6.11中三相的改版对飞机由多大影响,因为飞机本身并非一个依赖攻击速度的英雄,技能与普攻衔接才是飞机的主要输出方式,因此暴击的移除对于飞机是一个较大的削弱。

  在本次改动中,W技能的CD做出了较大的调整,虽然看似后期的冷却时间加长,但是作为一个早期只会点一级的技能来说,总体来说收益是增加了的,E技能的总攻击力提升实际在5级时的提升不多,但在2、3、4级的提升却不小,另外现在的触发更加平稳,可以帮助库奇打出更多的输出。

  【W-瓦尔基里俯冲】

  冷却时间由26/23/20/17/14秒调整到20/19/18/17/16秒。

  【E-格林机枪】

  总伤害由80/128/176/224/312提升到80/140/200/260/320。

  每秒钟触发的伤害次数由2次提升到4次。

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  暗黑元首 辛德拉

  设计师其实一直都认为6.9的年中改动中,对辛德拉进行了较大的加强,奈何到现在为止也没有人愿意重视这个英雄,可以说辛德拉在所有6.9改动的法师英雄中是最被冷落的一个。

  这怎么可以呢?按照拳头的套路,当他们真心想加强一个英雄时,很大概率会连续几个版本对其进行改动——俄洛伊就是最近的一个典型。辛德拉本次的改动是一个明面上的加强,因此并没有太多可分析的,这位女王法师是否有机会再次登上比赛呢?让我们拭目以待。

  【W-驱使念力】

  AP加成由0.7提升到0.8。

  【E-弱者退散】

  AP加成由0.4提升到0.5。

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  影流之主 劫

  【W和R具有了指示器。】

  综合

  由【W影奥义!诸刃】和【R禁奥义!瞬狱影杀阵】所创造的影子现在被一个环状团队指示器所标记

LOL6.12版本更新内容全解析

  恶魔小丑 萨科

  【被动-背刺】

  触发被动伤害后,现在会单独显示来自【背刺】的额外伤害

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  德邦总管 赵信

  综合

  基础生命值:591提升至600

  生命值成长属性:87提升至92

  LOL6.12版本新皮肤全解析

  【死兆星 锤石】

LOL6.12版本更新内容全解析
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  【死兆星 韦鲁斯】

LOL6.12版本更新内容全解析
LOL6.12版本更新内容全解析

  LOL6.12版本天赋改动全解析

  LOL6.12版本更新内容全解析老兵伤痕

  更多生命值。

  生命值加成由9/18/27/36/45提升到10/20/30/40/50。

  LOL6.12版本更新内容全解析战争热诚

  技能获得的层数减少。

  技能叠加的层数由2层下降到1层。

  LOL6.12版本更新内容全解析双刃剑

  无论近战还是远程,收益都将相同。

  【移除】不再根据远程或近战英雄区分有效性(现在为所有使用者统一增加3%伤害,承受额外的1.5%伤害)

  LOL6.12版本更新内容全解析不灭之握

  更高的伤害,更低的续航。

  击中伤害:你2.5%的最大生命值提升至你3%的最大生命值

  击中治疗:你2.5%的最大生命值提升至你1.5%的最大生命值

  LOL6.12版本更新内容全解析先天资质

  在早期提供更多的法术强度和攻击力。每级增加的法术强度和攻击力减少。

  【新】1级时的攻击力:每点天赋0.4(5点天赋时+2)

  【新】1级时的法术强度:每点天赋0.6(5点天赋时+3)

  每级攻击力:每点天赋0.11⇒ 每点天赋0.09 (5点天赋时+0.45)

  每级法术强度:每点天赋0.16⇒ 每点天赋0.13 (5点天赋时+0.65)

  18级时总量:+10攻击力和+15法术强度(未改动)

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