守望先锋各英雄战斗攻略(2)
秩序之光/幸梅塔/三妹战斗攻略:
开黑请3DJ送你上去放摄像头,两个DJ可以半路回去换角色。摄像头主要目的是监控绕后其次是输出。你的右键可以穿大锤盾,不过打不死人也只是帮自己和对手奶妈充能而已。传送门可以类比天使轮流复活1个人。请早点放出来,位置保险一点。...........基本是防守开黑专用。
三妹的左键输出,会随输出时间递增,2~3秒到最高100DPS以上。中断输出会继承一段时间的输出等级。然后慢慢流失,可以观察自己模型的武器,武器面板有显示。并不需要按住左键什么的,装填也不会流失。
和尚战斗攻略:
治疗量每秒30。不算上地形杀,和尚是目前输出最高的奶。E到的目标会被1.5倍易伤。两个功能球只要目标离开视野3秒就消失。Q很强每秒治疗100但是自己无敌不能无敌推人效果。抓准对手输出的时候用Q吧,法拉Q,死神Q之类的时候、强行冲阵的时候。 和尚走路没声音,但是拉珠蓄力爆菊这么风骚的事情,好难的呀,一旦死了风险好大。右键蓄力的同时又不能E。悲伤。
查莉雅战斗攻略:
各种特殊跳, 两个护盾都有一定的免疫控制效果
大部分冲刺效果都可以离开粉毛的Q。貌似闪光要冲2次。
猎空/闪光战斗攻略:
闪回会回到3s前的状态,但不会回复失去的护甲和护盾
闪回可以解除猎空身上禅雅塔释放的“乱”的效果、中毒。
shift 和右键效果一样。还有闪光的闪现可以凌空跑路啦所以可以跨很多平台。 E的过程是无敌所以可以躲很多东西。不过我经常用跳崖 E 躲伤害啦。因为有可能对手以为你个傻子已经死了。这游戏心理战是最重要最好玩的。闪光是近战,全中不爆头1秒有240输出。可以秒很多人了,但是尽量要瞄头因为很难全中啦用爆头弥补,注意近战补刀。注意优先躲伤害,不用赖到打完一管子弹。开黑双闪光钉人输出难度就没这么高啦。炸弹能粘人..都知道的吧。黏人还有伤害(貌似是25。爆炸满伤害400。
狂鼠战斗攻略:
跳雷可以安装在篮球之类的上面.....然后带球过人?不过臣妾做不到。跳雷上高台。掉下悬崖的瞬间可以跳雷上去。被跳雷炸到的单位在半空就可以调整落地啦。可以先安装好一个跳雷,等跳雷CD好就可以在半空中两段跳啦(目前并不实用)。总之各种跳。玩狂鼠一定要像疯子,无意中精确计算的那种。Q的轮胎可以跳可以超级爬墙!这点很重要。轮胎时间很长,满伤害600。,尽量躲在角落把对手吓到神经虚弱,配合队友声东击西,然后再出来告诉他们什么才是真正的.................
源氏战斗攻略:
可以爬墙。 近战连招推荐 右键接 近战接 冲刺 几乎无缝衔接伤害爆炸有位移,其他的自己举一反三吧。冲刺有和小技巧,冲刺准星对准地面可以控制冲刺距离,不知道为什么很多高手都不知道,强行凭走位控制。多用2段跳。通常源氏用法就是高机动远近距离穿插。新手使用尽量满足团队战术目标就好,干自己擅长的事情,别和小美猩猩硬碰硬。抓抓寡妇堡垒什么的就好。距离太远也可以抓寡妇,先左键打一下,然后走位让寡妇有击中你的信心,同时尽量让自己容易瞄准寡妇,露出最大破绽的状态,这时候大部分寡妇都会开枪的,E。因为之前左键磨过血,接上现在一枪,寡妇直接打死自己。 打天上的法鸡,左键飞镖然后直接冲刺上去跟她半空近战,你还有2段跳呢,再不济,队友补个小刀法拉就要死。不过留她一命反弹她的大招也是很爽的啦。源氏的 Q会刷新自己冲刺的CD,请善用。(我试过刷新冲刺只是为了跑路.............不过Q拔刀收刀时异常尴尬,自己小心
猩猩战斗攻略:
屏障有600血,就是个圆型的大锤盾。也就是只要经过屏障都就被挡住,如果在球里面没被挡住就没效果了。电是AOE啦。可以同时电很多人,但是单体伤害只有 57dps很低。所以可以双猩猩同时电人抓脆皮。遇到死神请换人....,跳前后所有的时候可以通过方向键和面向调整落地位置。练习一会就好。注意边跳边攻击。新手推荐。
矮人战斗攻略:
这里解释一下 游戏里黄 蓝 白3种血。蓝血在没收到攻击后3秒开始恢复,每秒33.33左右的恢复量。 黄血有每次受伤减5伤效果,伤害量不能减至一半以下。6伤一半是3所以只能取4。所以散弹啊,闪光的小手枪啊遇到黄血输出会大幅度减少。然而堡垒的黄血直接保护堡垒不会让寡妇两枪致命。白血没有特殊效果。
矮人的E是一次性的。不能奶回来只能再吃护甲包。持续时间无限。炮台遇到大部队会很无力,所以可以当高级防绕后的摄像头。 矮人有两种近战,普通近战和小锤子。这个小锤子伤害和因莱哈特的大锤一样..........。当你有Q然后对手大锤顶着盾盯着你,你可以走上去换上小锤子开Q敲,让他见识一下什么是真正的鬼畜。对敲他肯定是敲不过你的,小心被撞...
DVA战斗攻略:
冲刺的同时能开E 也能开Q。冲刺可以对天。如果对天冲刺的时候用Q会形成抛物线投放。DVA的爆炸相当于是模型中心的一点造成爆炸伤害。所以如果有掩体可以挡住模型中心的球与你的连线,比如平台高低差(视频里电线杆挡自爆现在实战已经很难实现了)。那么就可以躲开DVA的大.........还有准备自爆的机甲也吃各种硬位移控制比如大锤冲撞..........机甲空血的瞬间,充能如果好了是可以按出自爆的.....DVA前面整个驾驶舱都是头部判定,活脱脱一个充电宝............而且DVA伤害很低................所以目前DVA其实很弱.........平时开黑撞开堡垒前面的大锤还行...不过你要确定队友输出跟得上咯............DVA冲撞只有25伤害.................DVA伤害低得不能忍请瞄好对面的头来打。 听说要加强,莫非是减少充能时间?我还想要冲刺的时候能开枪什么的QAQ。不是开黑请不要拉上队友5DVA谢谢。5DVA配合要求还算高的...小DVA 输出不低,而且充能很快。不过在堡垒面前原地叫机甲出来等于原地爆掉。叫机甲出来有50伤害,还有个不错的击飞效果................我试过就这样下了悬崖..防不胜防.............看视频小DVA不能躲到自己大锤盾后面挡自己的自爆(不知道是不是各种BUG,一时间不纠结测试了)。
天使/慈悲战斗攻略:
治疗量每秒50。Q充能特别快,路人局Q别随便用,最好至少救两个人,最重要还是看场况,有时候救1个人可以救场,有时候救5个人也是和对手换一个Q而已。队友满血记住加攻击力噢,有1.3倍增强效果(配合寡妇满攻击力195差5点轻松秒人)。如果遇到敌人走过来切你,大部分情况别信任队友帮他加攻击力了,让远处高台的队友冒头让你飞过去,掏出小手枪吧,天使随时有复活是最重要的单位,只能围着队友逃命保证自己不死实在很难,更难的是出现天使小手枪交叉火力输出比单名队友的30%低的情况。下落是空格键可以降速。冲刺的时候再按一次冲刺可以终止冲刺。不在设定里面调整,连接人的同时就只能自动向连接的目标冲刺了,要断开连接才能换目标。
堡垒战斗攻略:
别坐在对手狙击可以轻松狙到你的位置,还要注意狂鼠。输出一波后换个位置。和大锤保持好良好沟通。尽量和队友形成交叉火力。切换状态会自动装填弹药。走动时正面遇到敌人想对射,大部分情况建议是直接坐下来输出。坐下来之后背后蓝色的发光点就是你的头....所以正面不会被爆头啦,还是挺好的。好端端不要乱用坦克模式,没什么大问题时开坦克很容易崩。单体输出坦克也不如炮台方便。坦克攻击有推人效果。切换模式直接自动装填啦。 当受到狙击手第一枪打中,你也没第一时间有信心他会死。请马上站起来。看到对手DVA莫名其妙冲过来,自己马上估算一下对手有没有Q。不能确定没有的情况下马上站起来。(大锤确实能保护你除外。)如果源氏没开过E,请别坐下来打源氏附近,除非他背对着你。坐下来、变坦克、需要一秒左右,站起来是0.5秒。
卢西奥/DJ战斗攻略:
说简单也简单说难也难。注意什么时候加血什么时候加速,中间数字显示是说明音乐效果影响到的队友数量。治疗量是每2秒25,开E的3秒期间120。比如加速追杀、加速散开。伤害很低,所以新手枪法不准也不所谓啦,保护好自己就行。高手就很凶了,运用好爬墙,如果能打出输出、地形杀还能更快充能。但是Q的时机其实很难的。说真的比较有效的就几秒。护甲流失很伤啊。而且如果半空Q要落地才能发动,各种飞天DJ要注意。
不过爬墙有风险...掌握的路径不多很容易被抓的..所以.............DJ说难是很难的。但是就算不会爬墙,枪法不好,只要有和同伴良好的沟通也是可以用的。(设定里 按住切歌 是什么鬼我没理解。)如果想赢,记住爬墙技术风骚不等于可以忘记自己是辅助。
寡妇/黑寡妇/黑百合战斗攻略:
传统意义的狙。开镜移动会减速,完全开镜后跳会取消开镜。设置里能设定开镜后鼠标灵敏度。当在下文中提及的自定义练习模式里,杀死20单位后瞬狙的命中率有 45%以上,慢慢瞄命中率有55%以上..那么勉强可以拿出来坑人了(命中不够智商弥补吧。)为什么命中低都可以用,因为狙首先要实现团队战术目标,经常需要打堡垒炮台这种不会动的东西................只有队友活动范围火力范围大了,自己接下来才能舒服发挥。(如果技术好,当然是有机会就先杀狙再杀奶。)
钩子过程能跳起来中断,钩高台边缘最后有个自动跳上高台的动作,同时按跳就可以跳很高。这时候开镜狙就是传说中的飞天狙。但是飞天狙没致死目标,也就是和对面奶妈互相充能。不过你能趁机看到对面的阵。
E的毒雾,你在附近也会毒到自己.....
寡妇的枪从按下开镜到完全开镜有一个变形的动作,这个动作中可以保持正常移动。所以可以不停地按开镜(不进入瞄准)然后松开维持这个变形动作。有概率减少应急情况开镜延迟。
保持开镜狙完有个延迟才能继续充能,所以可以不停重复开镜 射 再关镜。这样子可以跳,移动速度也快点。
但是狙很讲究一点就是没有最科学的办法只有手感最好的办法。什么甩狙,通过平移微调瞄准,等对手撞准星等等各种办法。很多时候就是被命中率和命中率之间的取舍。什么弥补低技术的办法都可以用,实战请不要强迫自己练习枪法。练习留到自己去自定义。
但是一定要有瞄头的心。对手只要不在规避动作里面就一定要瞄头。
这个游戏判定模型和视觉模型差距很大(特别是和尚背后的一大团空气都是判定),我测试过的皮肤差异并不会影响命中判定(不过我皮肤不多)。几乎所有手持武器都是没有攻击判定的,大部分人胯下空气有很多攻击判定(这不就是JJ嘛),低于膝盖就少一点。嗯,源氏的JJ特别小。寡妇 小DVA的JJ很大。
请看情况优先清除狙(对你威胁太大)法拉也算、奶、各种设置单位、已经容易一枪致死的单位(残血OR闪光)。
对狙经常遇到的问题就是狙不过,内测第一寡妇也会遇到对狙不过的时候(或者说感觉狙不过)。怎么办?走位。请把游戏想象成以0.1秒为单位的下棋游戏,请想棋要怎么走,认清楚现实然后选择。不要盲目怼。寡妇也有两百血,机动性还不错,并不是一个只能在后面狙的角色。很多时候可以找对手视野的上面、侧面甚至后面进行攻击,甚至更安全更准。
举个例子,在几秒时间内,在对手水平方向的正后方,比在对手正前方高台要更安全更容易狙。所以寡妇的关键不是准,而是视野。这就是为什么命中率低也可以勉强拿出来的原因。
说到什么时候开Q。基本上队伍冒出疑问,对手在哪里,又说不出来的时候,就可以果断开Q。
寡妇请不要用机枪,除了遇到差机枪几枪就收人头,或者源氏E还没用、很水的闪光冲脸...要么走,要么就老老实实甩狙尽量爆头。其实被近身甩狙比机枪打出完整的DPS要简单多了。
的确,狙击是要推拉弹唱样样精通该推车就推车,该绕后饶后,而且大部分时候是节奏的发起者。但是狙不是同时万能的。寡妇是可以克制法拉、炮台、甚至对面寡妇 半藏。但是并不能同时面对他们。请和队友保持良好沟通,尽量不“面对”他们,或者保持优势的1V1情况。
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