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守望先锋进攻英雄推荐(2)

弘达分享

  守望先锋进攻英雄推荐五、麦克雷

  1、目前只是把他从全能无敌的英雄削弱成了一个跟团保后排的英雄。尤其对方双骚扰阵容时,非常需要换出来。

  2、其次就是在一些关键的小房间中和死神,或者猩猩也可以完美的守住4人以内的突进。比如努巴尼最后的2楼,66号公路最开始的两个洞。

  3、目前由于死神的泛滥,也给予了麦克雷一些针对的运用。

  总体来说,比较适合同时和76作为突击组合来互补。76打消耗,麦克雷完成击杀。这个组合目前最主要的作用就是同等水平下可以完美克制目前比较热门的双飞法鸡和双绕后阵容。

  守望先锋进攻英雄推荐六、源氏

  1、首先源氏要明确自己的战略定义:第一要务为骚扰(这里注意是骚扰而不是击杀,1换1对于防守方源氏是亏本的)对面的关键后排,第二要务是明确目标为辅助和关键突击,比如堡垒,法鸡。第三要务是收割残血人员。所以最后的效果就是钳制住了对方的后排和前排阵型。因为他可以在进攻方发动一波攻势的同时骚扰对方后排让对方顾此失彼。

  2、其次要明白自己的特性,双被动赋予的源氏是更广的游走领域以及目前独一无二的可以式大部分攻击无效化的被动和E。所以源氏其实无形之中可以削弱对面突击的战斗力。所以记得多在敌人头上跳,而非侧面。要让对方想打你,但是打不死你。就比如单论源氏大招的威力是非常差的,比如对比死神,法鸡的大,但是为何目前版本源氏的大招现在非常有威慑力,根本原因在于源氏的双被动赋予的灵动。

  3、源氏的战略目标为钳制对方,所以非常适合打阵型明确分开的队伍。比如双飞法鸡,半藏+76高台的双远程推车这样本身就需要至少2个小组行动的阵容。

  总体来说,目前源氏虽然比赛还不是主力,但是对于50~75分的竞技场来说,还是异常的好用。

  守望先锋进攻英雄推荐七、闪光

  只说与源氏的区别:

  1、更适合打肉。

  2、更注重自己队伍的阵容,不太适合单拿,比如我方全突脸阵容。

  3、队员训练的性价比更高,这个容易被忽略。简单点来说,就是一个50小时的闪光和一个50小时的源氏。明显闪光更容易成型。因为源氏除了天赋还需要巨量的训练时间,不是短时间可以完成的。

  4、如果说源氏是钳制对方,那么闪光则是分割或者打乱对方阵型,犹如牧羊犬,所以闪光非常适合打对方整体移动能力差的队伍。

  总体来说非常适合在固定阵容里拿出来,效果会出乎意料的好,比如目前偶尔比较流行的双3阵容,双猩猩,双闪光,双DJ,可以完完全全的撕裂对面的阵型。但是缺点在于对于目前绝大部分固定队,英雄池是个问题。

  守望先锋进攻英雄推荐八、76

  而作为进攻位也是至少需要精通一个的。尤其对于目前竞技场排位时。在改版后,76没有了明确的天敌,而实质的特点和法鸡一样都是火力压制,只不过76的为血量压制,所以最好搭配其他有斩杀能力的突击搭配使用。

  守望先锋进攻英雄推荐九、狂鼠

  1、整体来说和法鸡相同。一个明确的火力压制英雄。不过法鸡更适合进攻而狂鼠更适合防守,其次狂鼠更适合狭窄的过道防突脸阵容。但是狂鼠非常怕突进肉,比如DVA,路霸等。不过也是不错的保后排天使的选择。

  2、狂鼠这里需要点一句,他特有的弹道非常适合一些有角度或者说有高低差的地图。更依赖地形,只要仔细研究过地图的指挥。都知道在推车图防守方时都会利用一些L型的拐角点作为防御战线。这个时候换出狂鼠效果是非常好的比如国王大道最后的B点。

  3、同时很多狂鼠在打大锤时无脑打盾,忘了完全可以依靠大锤身边的墙面或者大锤站在车上推车时往脚底下都可以直接打到。

  4、狂鼠有个最大的缺点在于机动性,但是容易忽略了狂鼠的SHIFT其实很大程度可以弥补狂鼠机动性的问题,完全可以卡CD丢脚下炸飞自己,在空中压制,飞过对方大锤的盾丢榴弹炸对方脆皮。狂鼠SHIFT和法鸡的E一样,用的好不好可以直接看出狂鼠的水平。

  5、值得注意的是配置阵容时狂鼠不要和托比昂,寡妇,堡垒这样一样的火力压制英雄重复。否则对面选择了专项击杀。非常容易直接丢点。

  总体来说,狂鼠适合特定的地形和时机阶段性的拿出,只是一个战略性英雄,一般来说,我们队目前会在多拉多我方没有法鸡的时候拿出。因为A点,B点2楼比较适合发挥。其次则是国王大道的A点在2楼保护天使的同时对A点配合法鸡或者寡妇形成火力压制。
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