守望先锋各英雄分析(2)
守望先锋死神英雄分析:
死神也是比较容易上手的英雄,独特的暗影步可以无敌穿梭在战场上,能切入能逃生,利用暗影步躲对面关键技能也是不错的方法,瞬移又能最快速的抵达高台等难以于越的场景,适合游走,炮台杀手,偷袭爆头几率高,因为是散弹,基本3枪脆皮倒,大招是把双刃剑,进去杀不光基本都得死,别把大招妖魔化了,最好是远距离瞬移进场开大,暗影步进场速度慢,难走到最佳位置开大,而且大结束后可以用暗影步逃生或者等队友支援。
死神的大招用的好就是灭团神器,所以新手一般都挺喜欢这个角色,上手也简单,一个大招开的好杀2~3个很正常。弱点在于中远程距离输出过低,特别是远程几乎没什么伤害,外加没大的话没有任何爆发性技能,很难杀中远距离的敌人。死神要多用瞬移和暗影步无声息的接近你的敌人。
后语:刺客类英雄,还是偷袭偷袭偷袭,有大就找人堆和机会,不要硬上等机会,大放的好不好是死神用的好不好的关键所在。其实这英雄时间久了还是有点鸡肋,抱团加防范配合好,死神很难找机会。
上手难度2颗星,推荐新手使用,枪法不是很好没关系,好的意识就能用好死神。
守望先锋法老之鹰英雄分析:
确定这不是高达么?会飞哦,空中压制,骚扰都很不错,因为你在高空俯视地图,你越高发现你的几率就越低,没人玩这游戏一天到晚看头顶,所以第一发攻击是非常重要的,武器就是雷神之锤的导弹枪啊,爽,范围攻击,就是射速慢,不过从上往下打还是不难命中的,特别是别人看不到你的位置往下打,永远找敌人密集的地方送上几个炮弹,不要找闪光这样的去浪费时间,看到寡妇最好想办法秒。
导弹有击飞效果熟练后可以利用击飞效果算好敌人落点事前补炮,这样2连概率就能大大的增加,大招只能偷袭,正面硬刚很容易被打成马蜂窝,大招最好选狭小的路口处释放,这样能打出意想不到的效果,重生点门口偷袭放大都是不错的选择。弱点是容易成为寡妇的目标,爆发力不足,射速还慢,近距离遭遇到爆发高的英雄就没戏了。可以把自己想像成轰炸机,而不是一个fps射击者,不要去单撸,找人群炸才能打出你最高的伤害,炮台什么的轻松搞定!
后语:多输出,未必一定要杀人,队友补刀你有助攻也是不错的,你是轰炸机不要找人单干,不是干不过,只是一只小虾米和大餐你选择哪个。小心寡妇!!!
上手难度3颗星,推荐有基础的人使用,狂轰滥炸还是比较容易杀人的。
守望先锋麦克雷英雄分析:
非常热门的英雄,近战几乎无敌,打的好,肉都不虚,对点远程没优势,但是操作得当也能打,6连爆发高,配合眩晕弹秒任何脆皮很轻松,晕到就是死。但是晕弹有时未必要扔的快,重点扔的准,偷袭一扔2很爽哦,如果6连没打死可以翻滚+上弹再一波6连外加一次近战攻击,不死也残废。但是6连的后坐力要大家自己掌握。全打空那我也没办法了~哈哈!转角遭遇单个什么的一点都不虚。翻滚还是留着躲技能或上弹配合用,平时赶路用掉~万一有突发状况不划算。
中距离点射还威力也不俗。大招怎么说呢,不要太贪心啊,不要太贪心,不要太贪心,重要的事情说3遍,不要贪心而空大啊,偷袭固然很好,有时候难免要正面刚,关键时杀1人也是杀,开大前深思值得不值得就好了。远程输出较差,怕被集火,对面抱团就只能靠队友找突破口了,一枪枪小点作用不大。练好了可以游走去偷袭敌人后方,但是只能靠地图上的血包回复,被车轮战也很难受,不过后方猥琐偷人还是不做的选择。
后语:杀人不过头点地,速战速决,不要怂,我可是纯爷们,大招还是三个字,别太贪,翻滚上弹必须熟练,如贴身遭遇战6连+平攻也是不错的手法。
上手难度3颗星,推荐有基础的人使用,枪法要求比较高,眩晕雷扔的准不准是1v1的关键。
守望先锋莱因哈特英雄分析:
俗称王大锤,冲锋伤害因该是300,脆皮必秒,肉的话就秒不掉了~这个要注意,开盾2000,基本任务是担任援护队友推进,切入战场输出+大招控制,但是对面火力强的情况下还是略显推进手段的单调,目标太大太明显~容易被集火,所以最好要有76或者辅助的援护。大招是一个很好的团队控制技能,如果能出其不意的进入战场开出一个好大,很可能让对团队获得一波团战的胜利,现在因为大多玩家还在摸索阶段,配合不是很默契,所以用冲锋切入的好,以一敌三~四还是可能的,当然是有大的情况下。
用冲锋命中敌方英雄切入敌方抱团位置,然后开大控制住对方后排输出和辅助,挥锤子击杀,或者利用地形,跳入战场开大控制然后挥锤输出,对面快爬起来了再用冲锋干掉对面都是不错的选择。王大锤还有个远程伤害技能,感觉攻击力不俗但是射速有点慢,需要预判,所以很多人命中率都不高!平时用来蹭血+大招能量,有大后其实这技能未必要很远距离就用,切入战场后配合挥锤平砍的间隔使用可以增加命中率和瞬间爆发力,所以不一定要切入前远程就用掉此技能。
打不中或被盾挡掉也是白搭,作为一名坦克,保护脆皮输出,吸引火力,以及良好的意识开团切入就是莱因哈特的主要任务。攻击和切入手段比较单调,大多切入都必须依赖冲锋,容易切入后遭集火,所以冲锋的命中率和队友第一时间的支援输出很关键,还有就是队伍有没有一个好的辅助援护,一个王大锤进场不可怕,可怕的是一个有辅助支援以及队友火力压制下进场的王大锤,输出客观,还能群体控制。
后语:王大锤跟76号感觉是绝配,王大锤配合76号能提高推进效率和生存能力~外加王大锤的先手切入及控制,76号后方开大的火力压制能起到很好效果,作为一个近战型坦克,单干不是太可取。
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