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电脑病毒对互联网造成的影响

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  在计算机飞速发展的时代里面,电脑病毒同样也在发展,那么你们知道电脑病毒对互联网造成的影响吗?下面是学习啦小编整理的一些关于电脑病毒对互联网造成的影响的相关资料,供你参考。

  电脑病毒对互联网造成的影响一、病毒制造的互联网化,带来三大后果

  病毒制造的互联网化,使得整个黑客产业制造病毒的效率大大提高,从而给反病毒厂商带来如下问题:

  1、新病毒巨量增加、单个病毒的生存期缩短,现有病毒监测技术无法及时截获新样本。

  2、即使能够截获,则每天高达数十万的新样本数量,也在严重考验着反病毒厂商对于病毒的分析、处理能力。

  3、即使能够分析处理,则如何能够让用户在最短时间内获取相应的病毒库,成为一个重要的问题。

  上述问题的出现,其实是受到了杀毒软件传统设计思想的局限——“传统杀毒软件的立足点都在于:如果电脑已经被病毒侵入,杀毒软件如何干净彻底的清理病毒”。在这个设计思想的影响下,杀毒软件和病毒把用户的电脑当作了“战场”,即使杀毒软件获胜,也可能给“战场”带来巨大的损害。

  即使是近期热捧的主动防御技术,在本质上也属于“事后防御”的范围,当主动防御启动的时候,木马病毒已经侵入用户电脑,只是还没有成功运行。因此,主动防御只能成为杀毒软件整体防御体系的一个重要部分,而不能单独成为应对电脑病毒的解决方案。

  综上所述,杀毒软件的设计思想、设计初衷就面临巨大的改变:我们应该把病毒阻挡在电脑之外,在盗号木马、病毒刚刚出现在互联网上,还没有来得及对客户端(用户电脑)发动攻击时即将其屏蔽。这种技术的实现,需要杀毒软件的完全互联网化,让互联网本身成为一个巨大的杀毒软件。

  电脑病毒对互联网造成的影响二、互联网化制造病毒的三大手段

  病毒产业的互联网化,使得黑客可以利用互联网来加速病毒的制造,提高制造病毒的效率。黑客采用的三大手段手段包括:

  A、采用效率更高的病毒生产软件,这些软件可以通过加壳、加花等方式,把已有病毒改造成杀毒软件无法识别的版本,从而可以自动生产出大量新木马病毒。这类机器自动制造的病毒,占据了新增病毒的很大部分。

  B、租用更好的服务器、更大的带宽,为“木马下载器”下载病毒提供硬件上的便利。由于黑客产业的丰厚利润,黑客团伙有经济条件改善自己的“生产环境”,以求更丰厚的利润。

  C、利用互联网论坛、博客等,雇佣“软件民工”来编写更强的驱动,加入木马中与杀毒软件对抗。现在很多木马病毒都会自带Rootkits驱动,这些驱动可以关闭杀毒软件、修改系统设置和文件,使木马更容易入侵用户电脑。而编写Rootkits在很大程度上属于“体力劳动”,普通计算机专业大学生经过几个月的编程训练即可胜任此工作。大量软件民工的加入,使得黑客产业链条更趋向“正规化、专业化”,效率也更高。

  电脑病毒对互联网造成的影响三、病毒互联网化的直接后果,侵蚀互联网经济的根基

  随着黑客产业链的完善,很多黑客试图以操作木马病毒的手法来介入正常的互联网商业领域,包括搜索引擎、网址站、视频网站等,都已遭到此类恶性行为的“感染”,严重影响了用户对于整个互联网行业的信心。

  A、木马点击器侵袭搜索引擎

  2008年年初以来,互联网上的Clicker(木马点击器)类病毒出现异常增长,今年1月至10月,瑞星病毒监测网络共截获单纯性Clicker病毒19万个,包含Clicker功能的复合型木马将近100万。如此巨量的病毒出现,意味着其背后拥有丰厚的黑色收益。

  据某国外机构统计,目前互联网上广告总点击率的35%来自于“点击欺诈”,该机构警告说,“点击欺诈”甚至会摧毁这一热门的网络商业模式。而按照点击效果付费,正是百度、谷歌等互联网搜索引擎生存的基础。

  所谓“Clicker病毒”中文名叫做木马点击器,它们侵入用户电脑后,会根据病毒编写者预先设定的网址,去点击网上的广告,如百度竞价排名、Google AdSense等,让广告主支付更多的广告费,而病毒犯罪团伙及其合作伙伴则会分享这些额外的“利润”。

  这只是“点击欺诈”最简单的牟利方式,还有其它各种各样的黑色商业模式,包括有的公司向黑客团伙购买中毒机器的使用权,对竞争对手的“竞价排名”广告进行恶意点击,从而大量消耗对手的广告资金等等。这些“点击欺诈”重创了广告主对互联网广告的信心,可能拒绝再为此付费。

  B、Flash插件漏洞侵袭视频网站等

  2008年5月,利用浏览器插件Flash Player漏洞传播的攻击代码出现,由于该漏洞应用起来简单方便,致使大批木马病毒通过此漏洞传播,尤其是“挂马网站”类型的攻击被黑客青睐。

  Flash Player是一种广泛应用在IE、firefox等主流浏览器上的插件,用户只有安装了该插件之后,才能正常浏览网络视频、网络广告、玩网页游戏等,当用户第一次访问视频网站、网游网站时,系统会自动提示用户安装该插件。

  由于该插件不具备自动升级机制,很多用户在安装了旧版插件之后根本不升级。尽管Flash Player插件漏洞出现后的很短时间,Adobe公司就开发了新版插件弥补了漏洞,但绝大多数用户用的还是旧版插件,没有升级。

  根据瑞星统计,截至6月15日,Adobe公司发布安全插件之后的两个月,安装新版插件的用户仅有38.59%。经过瑞星等公司进行大规模新闻宣传、通过杀毒软件的信息中心进行告知后,7月5日的统计标明,安装了新版插件的用户上升到53%,仍有47%的用户使用带有漏洞的插件。

  相当危险的漏洞、经过各大公司的教育性宣传、提供专业的补丁下载之后,仍有近一半的用户处于不设防状态。这样的事实说明,在现有的网络环境下,网民的安全意识相对薄弱,或者是缺乏获取相关信息的渠道,难以应对复杂多变的网络安全形势。

  而且,由于视频网站、网页游戏、SNS等新型网站越来越多,此类网站多数会开发基于自己的客户端插件,而这些插件在设计初始就以实现功能为主,对于安全防范的设计很少,这可能给用户安全带来很大风险。

  C、木马带来假流量,动摇新经济基础

  在木马病毒当中,有一种特殊种类的木马叫做“Clicker(木马点击器)”,它除了会点击网络广告,获取不正当收益之外,还会出售一种特殊的商品“流量”。所谓流量,其实指的是网页点击率,进而通过点击率来影响网站的全球排名。

  例如,某黑客可以创立一家新概念的网站,如视频、交友等具有“概念”的网站,再制造“木马点击器”病毒,把网站的地址预置到病毒之中,让这些病毒去感染数十万、上百万的用户电脑。然后,这些中毒电脑就会自动去点击指定的网站。

  表面上看起来,某个新型网站创建伊始就能带来数十万的点击,黑客就可以借此来吸引风险投资。即使不能获取风险投资的信赖,也可以拿去欺骗广告商,或者干脆参加谷歌、百度等公司的广告联盟,分享无风险利润。

  其实,这只是最简单的一种形式,更为普遍的是黑客每人负责某个环节:有的专门编写病毒,有的专门想办法将这些病毒传播出去(挂马),还有的专门负责“销售”,把木马点击器的流量换成真金白银。

  这些恶性流量的存在,大大动摇了网络新经济的基础,包括互联网广告、风险投资等多个领域遭到严重冲击。广告商由于无法评估广告的效果而收紧预算,风险投资对网站的真实价值产生怀疑而不敢投资,可以说,木马病毒已经成为阻碍互联网经济发展的重要因素之一,它影响的是网络经济的“诚信”。

  D、盗号木马危及网游、网银等

  瑞星公司的统计数据表明,2008年前10个月,互联网上共出现930余万新病毒,其中木马病毒和后门病毒共计776万,占总体病毒的83.4%。这些病毒主要以窃取网络游戏、网络银行等虚拟财产。

  由于现在黑客产业链极为发达,黑客们通过分工合作,可以轻易将窃取的各种账号、装备出售,换取大量钱财。根据媒体报道,近期被警方破获的某黑客团伙,从2007年12月以来就通过传播盗号木马,盗窃游戏账号2000万余封(黑客们把被窃账号叫做“信封”),非法获利数百万元。

  对于网游玩家和网游公司来讲,此类犯罪活动严重影响着自己的利益。玩家往往在一款游戏上投入大量金钱和精力,而被盗号木马洗劫一空。大量被盗玩家的申诉,也牵扯了网络游戏公司的精力,据业内人士透露,大型网游公司为了应付盗号而投入的研发、人力、客服等成本,每年可达数千万元。

  E、盗号木马侵袭网络下载

  通过网络下载视频、音乐等,已经成为国内网民最为热门的上网目的。但是对于用户来讲,下载也是招来盗号木马的重要渠道之一。

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