军棋下棋基本规则介绍
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2025年军棋下棋基本规则介绍(最新)
吃子规则
棋子大小顺序是:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵。
两棋相遇时大棋可以吃小棋,相同的棋可以同归于尽。
工兵可以挖地雷,炸弹可以炸军棋除外的任何棋,也就是同归于尽。
若对方在行营中,那么则不能吃,也不能同归于尽。
走子规则
棋盘上行走路线包括公路线和铁路线。
显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步。
在铁路线可以直线走多步,不可拐弯,工兵可以拐弯。
军棋和地雷不可移动。
获胜条件
杀光对方所有可以移动的棋则获得胜利;
或者用工兵挖掉对方的所有地雷后,然后用最小的棋子扛走对方的军棋,也视为获得胜利;
或者对方没有棋子可走了,也视为获得胜利。
军棋下棋的翻棋要求
把军棋正面朝下,然后打乱随机摆放到兵站中,大本营不可摆放。
然后双方轮流翻棋,第一个人翻到的颜色是什么,就把该颜色视为己方。
还有一种翻棋玩法,两个人若是翻到一样的颜色,就继续翻,直到两人翻的颜色不同。
军棋下棋暗棋玩法
把军棋竖起,正面朝向自己,背面朝向对方。
然后以山界为限,各自在自己的地盘里排兵布阵。
其中军棋要摆在大本营里,其他棋不做限制。
在兵站和大本营里放入棋子,行营里不可放棋。
然后两人进行撞棋对决,需要有第三人做裁判,小棋被吃。
军棋下棋的棋子介绍
军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
军棋下棋发展历史
军棋是从实践里诞生的。
最初的“军棋”没有什么固定的规则,其实,说准确一点叫“作战模拟”,就是说,在打仗的时候,战争指挥官常常用某种标记把交战双方的兵力布置表示在原始的地图上,然后针对敌人可能的行动作出反应,将战争的可能进程表示出来,从而能够在实际战争中选择对己方最有利的行动以达到战争的目的。这种“作战模拟”各个国家都有,内容大同小异:一张仿照真实情况来的图,然后几个棋子表示兵力,接下来分析你会怎么做,我又怎么做。