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lol终结用英语怎么说

玉莲分享

  赶紧学习一下LOL里的终结用英语怎么说吧。下面是学习啦小编给大家整理的lol终结用英语怎么说,供大家参阅!

  lol终结用英语怎么说

  第一滴血 First blood.

  ·第一次杀敌(或死了重生后第一次杀敌) You have slain an enemy. ·己方英雄被杀 An ally has been slain. ·敌方英雄被杀 An enemy has been slain. ·英雄被防御塔等非英雄击杀 Executed. ·某方被团灭 aced

  (Enemy) Double kill. / Triple kill. / Quadro kill. / Penta kill. 双杀/三杀/四杀/五杀

  (Enemy) Killing Spree. xxx正在大杀特杀 (Enemy) Rampage. xxx已经暴走了

  (An enemy is) Unstoppable. 人类已经无法阻挡xxx (An enemy is) Dominating. xxx已经主宰了比赛 (An enemy is) God like. xxx神一般 (An enemy is) Legendary. xxx已经超越神了

  Shutdown! 连杀被终止

  Your team has destroied an inhibitor. / Your inhibitor has been destroied. xxx击毁了对方的水晶 / 己方水晶被击毁

  Your team has destroied an turret. / Your turret has been destroied. xxx击毁了对方防御塔 / 己方防御塔被击毁 Your/The enemy's inhibitor is reborning soon. 己方/敌方水晶即将重生

  Your/The enemy's inhibitor has reborned. 己方/敌方水晶已经重生

  Victory / Defeat 比赛胜利/失败

  An summoner has disconnected. 召唤师xxx断开了链接

  An summoner has reconnected. 召唤师xxx重新链接了

  LOL英雄联盟介绍

  《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

  游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统。

  《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

  《英雄联盟》由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

  LOL英雄联盟团战术语

  AD(Attack Damage,物理伤害)

  普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被穿甲抵消。

  AP(Ability Power,法术伤害)

  大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被魔法抗性抵消。

  真实伤害

  少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无视所有抗性,无法以除护盾以外的任何手段抵消。

  ADC(Attack Damage Carry)

  物理输出核心

  定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

  特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源。。

  APC(AbilityPowerCarry)

  法术输出核心

  定位:提供法术伤害以及控制。

  特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

  T(Tank)

  英雄定位之一

  定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

  特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

  辅助(Support)

  团队位置、英雄定位之一。

  定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

  特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

  由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。

  刺客(Assassin)

  英雄定位之一

  定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。

  特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。

  出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。

  中单(MID)

  团队位置之一

  占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。

  打野(JUNGLE)

  团队定位之一

  指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。

  上单(TOP)

  团队位置之一

  占据边路兵线的单人玩家,单人边路由于兵线较长,而大部分时间没有辅助专门的保护,再加上上路一般都是对方打野最喜欢光顾的地方,所以这是一条非常危险的路线。此位置的玩家需要有较强的对线能力,包括压制力以及抗压能力;还需要有一定的危险意识,上单是整个队伍基石般的存在。

  法坦

  指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T。

  半肉

  指能抗同时具有一定输出的英雄,很多坦克和战士类英雄都能根据出装选择在坦克-半肉-输出之间切换角色。

  重装战士

  指在自身作战半径内战斗能力和生存能力都较强,但是不论是攻击距离或机动性都比较欠缺的英雄。

  

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