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《罗小黑战记》电影最新观后感5篇

家锐2分享

  《罗小黑战记》讲述的是隐匿于人类世界中的妖精,随着环境的破坏,这种相安无事的平衡被打破。猫妖罗小黑因此失去家园进行了流浪,在旅途中遇到珍惜自己的伙伴和温柔的人类,而妖精和人类之间的矛盾却在不断升级……希望以下观后感对您有所帮助!

  《罗小黑战记》观后感一

  粉丝给9.5分,确实剧有宠粉但不至于太严重。

  路人给8.5分,主线逻辑清晰,核心情感可能难共鸣起来。而且世界观和设定多得看一次不能完全放应过来,按理需要二刷,但矛盾是不可能矛盾的。

  没耐心脾气急的朋友给6分吧,打斗的分镜与剧情的合理以及二维的顶尖,你是喷不了的。能喷主要是开头确实设置枯燥了,能不能进入小黑的感情线,非常致命,劝退人蛮多的。甚至可以说会觉得后面很尬,看着get不到风息为啥选择自爆,小黑为啥会选择流浪,无限和风息为啥不想马上把谁先消灭,这些很细微情感东西。当失去这些时候,剧情就不在丰满了。

  客观评价8.6吧。虽然说片头真的是......决定了全片生死却又那么不吸引人,后面剧情内核再有深度,人物再丰满也无法让出戏观众体会出来,真是让人心疼。

  给人看完,哦!原来是动作片。哦!宣传保护环境啊。哦!师生情吗?泪点好尬啊。

  《罗小黑战记》观后感二

  起初并没有很看好《罗小黑》,毕竟《哪吒》的珠玉在前,国民度也高,是全年龄向的好故事。 先说《罗小黑》的优点,这是一个完完全全的中式故事。虽然是2D电影,也恰好是2D电影,故事穿插中出现的写意留白也看起来更舒服。没有《哪吒》缤纷的色彩冲击,尤其是江山图的部分,《罗小黑》的色调更寡淡,偏蓝绿的色系给人清爽的感觉。包括故事中主要人物的性格以及情感表达,都更内敛含蓄,给观众提供了足够的想象空间。到最后会馆终于显露真面目,云雾缭绕下的琼楼玉宇美得如同仙境,写意山水的中式绘法充盈着整个屏幕,美得令人陶醉。 《罗小黑》仍然是个关于成长的故事,主线同时穿插了人与自然共存的探讨,并最终以一种中庸的解决方式延展了故事的边界。虽未出现口号式的宣告,润物细无声的也才更隽永深厚。 当然,电影也存在遗憾,因为经费不足(能猜出来),人物的细节渲染并没有做到位,比如大面积的色块填充,最终决赛之前的打斗场面过于短促等等。 如果说《哪吒》很用心的让中式幽默融进了好莱坞式的故事结构,那么《罗小黑》则完成了在现代背景下描绘一个中式成长故事的任务。于我而言,后者的意义更大。 总之,四星半,推!

  《罗小黑战记》观后感三

  今天看了罗小黑战记,给个7分吧。

  以下包含剧透,请留意。

  总的来说还行。配色好看,动物可爱。剧情还是想过的。

  为什么上不了高分呢?

  1.前40分钟确实沉闷了,连坐我前面的仅有的几个小朋友也说无聊。主要表现在配乐欠缺,在海上的那段,两人多是沉默对峙,顶多是罗小黑有点气息,显得有点干。如果可以多多增加配乐,说不定可以激发另一种美感享受。

  2. 节奏问题。打斗比想象中的多很多,但你说看爽不爽吧,总感觉欠了点东西。思来想去,感觉缺了配乐,以节奏问题。气氛堆积不到一个完全的爆发点,总会被另外的东西切一下。如果下一部电影可以在这里努力一下,一定可以立马跳高1-1.5分

  3.虽然我很喜欢这个画风,但是放到大屏幕去,背景不够精细的话总感觉廉价了一些(其实是说妖精会馆那边的背景啦,其他还不错)

  4.主题不主要,少了点“伟大”的可能。此电影应该有两个主题,一个是“家,不再流浪”,这个主题在电影里表述流畅,算是推动剧情发展的核心。另一个稍显尴尬,环保主题。环保主题在国内一切以经济为优先的大环境下其实显得不怎么……重要。即使现在推行垃圾分类,也是出于“人”的困境(堆填区不够用了,微型塑料最终循环回人类身体),少了点对人之外的世界的怜悯。大概因为这种原因,电影里也没有怎么着重环保主题,与其说它是核心主题,倒不如说是推动剧情发展的因素之一。

  《罗小黑战记》观后感四

  开头的吴哥窟中国版和海洋的画面相当漂亮,中段稍微感觉有点无聊,已经在考虑票价是不是能值回来(当然,还是比大圣归来的中段好多了),到最后和结尾,就真的很不错啊。豹尾,整个故事的力量都打出来了。三观可能是近年我看过的国产动画里最喜欢的了吧。真正的散发着现代、健康气息的三观。别的不说首先就真的很喜欢主创这个人(前几天看他(还是她)的wb感觉就很好,看动画果然)。

  然后本着“希望更好”的想法,说一下为什么中段会让人觉得有点无聊。我觉得甚至不是情节上的问题,而是人物刻画上的问题。动画不是真人在演,人物刻画就两个手段,原画和配音。如果说三观是这部片子的长板的话,原画和配音就是短板。原画在动作的表现上还是不错的,打斗镜头多,画得也还不错。猫的奔跑跳跃表现力也挺不错的。问题是出在人物表情上,面部大特写对于我这种看惯了日本动画的准出标准的,基本都会觉得还不到位吧。换了日本是会被作监打回去修改的。一是面部特写必须反映人物的性格,二是必须准确呈现人物在当下的心情,三是还必须有冲击力,能直击观众内心。这三点我觉得基本都没有做到。配音呢,首先无限和风息的正反角色,配音基本听不出差别。整体人物性格的呈现都偏弱。先是觉得是不是剧本没有体现人物性格,但看到最后,其实无限和风息的人物性格还是有着比较鲜明的设定的。问题就是无论是原画还是配音,都并没有很好地把他俩的性格传达出来。如果他俩和其他人物的性格都能通过画面和声音很好传达,中段也就不会无聊了。我的感觉也不是声优层面的问题,应该还是配音指导或者监督的层面上有所欠缺的问题。

  说是已经有第二部预定了,还是蛮希望能解决这些问题的。无限大人我还蛮喜欢的,噗。

  想了想还是打四星吧,有一星是专门打给三观的。

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