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中国的五子棋发展历史概述

炳卓分享

  棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区,是世界上最古老的棋。我们一起了解一下五子棋在中国的发展。

  中国

  长久以来五子棋在中国一直没有得到发展。

  2001年,国家体育总局批准中国棋院试办全国性五子棋比赛(更准确地说,这里的"五子棋"应该被称为"连珠五子棋"或"连珠棋")。

  2002年8月2-4日,中国棋院举办了首届全国五子棋个人邀请赛,此后每年举办一次。

  2003年,国家体育总局批准了中国棋院审定的《中国五子棋竞赛规则》(试行)(参考资料)和《中国五子棋段级位制》(试行)(参考资料)。

  2006年2月,国家体育总局对五子棋正式立项,作为围棋下的一个二级项目。全国各地相继成立了新的五子棋俱乐部。

  2007年5月和10月中国棋院先后举办了首届全国五子棋团体锦标赛和首届全国五子棋个人锦标赛。

  2008年6月和12月中国棋院先后举办了第二届全国五子棋团体锦标赛和第二届全国五子棋个人锦标赛。

  2009年5月和10月中国棋院先后举办了第三届全国五子棋团体锦标赛和第三届全国五子棋个人锦标赛。

  2009年11月,首届全国智力运动会将五子棋作为正式比赛项目(参考资料)。

  2010年6月14日 国家体育总局棋牌运动管理中心新创办全国五子棋公开赛。

  2010年11月至2011年5月 中国移动首届全国棋牌网络争霸赛设有五子棋。

  2011年11月8日至18日 在湖北省武汉市举行第二届全国智力运动会,五子棋增设女子团体项目。

  2011年11月~2012年11月全国网络智力运动会。

  2013年4月1日正式启动第二届全国网络智力运动会。

   针对先行必胜的改革

  随着五子棋的发展,逐步发现先行优势非常大,最后得出"先行必胜"。五子棋要成为竞技运动,核心问题是怎样解决传统五子棋下法中"先行必胜"的问题。

  "竞技五子棋"就是参赛双方以棋盘和棋子为介体,进行智力性对抗的竞技体育项目。

  "交换"思维

  "交换"思维有个形象的比喻:一个人切蛋糕,一个人选蛋糕。即:一人开局,另一人选择黑方还是白方。此方法最为公平、最有效率,且最为简洁实用。不过此方法使开局者不走已知的必胜,把棋艺的较量演化为对局者开局的博弈,而"必胜开局"依然存在。

  如:欧洲的Swap2、Swap1;中国的Swap3、一手交换规则等。

  "禁手"思维

  禁止以某种手段取胜。为了平衡先后手之间的差距,削弱先手优势,日本连珠提出"禁手"。后来连珠的发展证明禁手并不能平衡先后手之间的差距,依然是"先行必胜"。

  "泡沫"原理

  像泡沫一样会破灭。如"吃子"五子棋。连成5个后消失,同时拿掉对方一个棋子,自己再补一子。此原理的的特点是:把五子棋金球制改成了"进球制",同时也最大效率地利用了棋盘和棋子,带来了全新的思维。问题是怎样计算胜负。

  "井字游戏"原理

  井字游戏又叫圈叉棋,圈叉棋是和棋,原因是空间很小。

  通过缩小棋盘来抑制五子棋先行的优势。如:15路棋盘,13路棋盘等等。问题是多大的棋盘才能是和棋,知道和棋后还能成为竞技运动吗。

  "跷跷板"原理

  五子棋始终是先行领先一子。如果双方轮流领先一子呢?

  台湾教授发明的六子棋,就如"跷跷板"一样。先行先下一子,然后双方轮流下两子,先连成6子者胜利。六子棋为第11届奥林匹亚计算机游戏程序竞赛项目,验证其公平性与复杂性。

  "连珠棋"原理

  "禁手"思维+"交换"思维+"井字游戏"原理=连珠

  如:RIF规则、Sakata规则、Yamaguchi规则Tarannikov规则等。

  现状

  五子棋、六子棋、连珠已经成为欧洲现代五子棋的组成部分,举行了很多次大大小小的比赛,并且将三种棋的世界锦标赛联合举行。

  中国的现代五子棋还处于起步阶段。2003年中国棋院《中国五子棋竞赛规则》参考了RIF规则,同时兼顾发展传统五子棋。


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