军棋翻翻棋胜负判断方法
炳卓分享
军棋跳跳棋的胜负判定是如何判定的,在等级划分上有哪些地方不同,我们一起来看下吧。
胜负判定
不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方军旗即胜利;其他胜负情况如下:
1.玩家无棋可走,没有任何棋子可以移动,即为输棋;
2.超时走棋3次,自动输棋;
3.游戏中玩家连续走过的8步内,出现重复走棋4次则自动判负;
4.如果双方连续没有吃掉对方棋子的次数和达到80步,算和棋;
5.一方满足条件后提出认输并自己确定,则提出认输方判负;
6.一方满足条件后提出求和,对方同意,则棋局判和;
7.双方总步数达到300步,自动判和;
8.游戏时长达到3小时时,自动判和。
注意:总步数达到50步后才可以认输、求和;如果一方提出和棋,在对方同意之后,则本局为和棋;和棋请求超过3次,当局该玩家就没有和棋权利了。
积分计算
底分:设置底分为1分,玩家连续对局将累积底分,每连续一局增加底分1分
等级名称
底分:设置底分为1分,玩家连续对局将累积底分,每连续一局增加底分1分
胜负判定
不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方军旗即胜利;其他胜负情况如下:
1.玩家无棋可走,没有任何棋子可以移动,即为输棋;
2.超时走棋3次,自动输棋;
3.游戏中玩家连续走过的8步内,出现重复走棋4次则自动判负;
4.如果双方连续没有吃掉对方棋子的次数和达到80步,算和棋;
5.一方满足条件后提出认输并自己确定,则提出认输方判负;
6.一方满足条件后提出求和,对方同意,则棋局判和;
7.双方总步数达到300步,自动判和;
8.游戏时长达到3小时时,自动判和。
注意:总步数达到50步后才可以认输、求和;如果一方提出和棋,在对方同意之后,则本局为和棋;和棋请求超过3次,当局该玩家就没有和棋权利了。
积分计算
底分:设置底分为1分,玩家连续对局将累积底分,每连续一局增加底分1分
大前提 | 小前提 | 积分结算 |
A求和 B同意 | A、B积分不变 | |
A走棋超时/A认输/A重复走棋 | A被吃棋子大于等于15个 | B=底分*3;A=-底分*3 |
A被吃棋子大于5小于15 | B=底分*2;A=-底分*2 | |
A被吃棋子小于等于5个 | B=底分;A=-底分 | |
B扛掉A军旗 | 吃光A除军旗外所有棋子 | B=底分*5;A=-底分*5 |
A被吃棋子大于等于15个 | B=底分*3;A=-底分*3 | |
A被吃棋子大于5小于15 | B=底分*2;A=-底分*2 | |
A被吃棋子小于等于5个 | B=底分;A=-底分 | |
翻起所有棋子 | A=当局得分+2;B=-当局得分-2 | |
A逃跑 | A被吃棋子大于等于15个 | A=-底分*10;B=底分*2 |
A被吃棋子大于5小于15 | A=-底分*10;B=底分 | |
A被吃棋子小于等于5个 | A=-底分*10;B积分不变 | |
A无棋可走 | A只剩军旗 | A=-底分*5;B=底分*5 |
A所剩棋子不止军旗,但都无法移动 | A=-底分*2;B=底分*2 |
底分:设置底分为1分,玩家连续对局将累积底分,每连续一局增加底分1分
等级 | 小兵 | 副班长 | 班长 | 副排长 | 排长 | 副连长 | 连长 | 副营长 | 营长 |
积分 | &<30 | 30 | 50 | 80 | 150 | 200 | 300 | 500 | 750 |
等级 | 副团长 | 团长 | 副旅长 | 旅长 | 副师长 | 师长 | 副军长 | 军长 | 司令 |
积分 | 1050 | 1500 | 2000 | 3000 | 5000 | 7500 | 12000 | 18000 | 25000 |
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