玩了之后怀疑人生的黑暗游戏有哪些
2011年发行,恐怖类动作冒险游戏。
说到爱丽丝,很多玩家第一想到的应该就是《格林童话》了,但是这部在时间流传了将近200年的童话作品其实还有一个原版,是没有经过任何删减的初版。在《原版格林童话》里面,充斥着的不是纯真与浪漫,取而代之的是色情与暴力。是一部完完全全的黑暗系小说。
而这部《爱丽丝疯狂回归》也将这种黑暗继承的尽致。游戏讲述了主人公爱丽丝在一场大火中丧失了自己的亲人,自己也因为这场灾难患上了严重的精神疾病。她不断的游走于现实与虚幻,现实与噩梦之中。之后由一名心理医生帮助爱丽丝进行治疗,好让其早日康复。但是随着故事的发展,爱丽丝发现整件事情有着很多疑点,为了寻找事情的真相,爱丽丝不断的出入幻想世界,最终发现整件事情的幕后元凶就是那位心理医生。当然,最后游戏也在爱丽丝将医生推向火车铁轨上,看着他死了之后结束。
《爱丽丝疯狂回归》虽说过程让人压抑,郁闷,整场游戏充斥了暴力,血腥,各种扭曲的外表,但好在最终的结果还是正义战胜了邪恶,只不过用了极端暴力的手段。
但下面要说的这部作品就没有这么好的结局了,如果说《爱丽丝疯狂回归》是一款一片黑暗,在最后让玩家看到一丝光明从而获得希望的话,那么《Inside》就是一片黑暗到最后更加黑暗,给玩家的只有绝望吧。
《Inside》
2016年发行,冒险解密类独立游戏。
这部虽然是一款独立游戏,但它的热度及知名度丝毫不逊于一些3A游戏大作。《Inside》是PALYDEAD工作室继大名鼎鼎的《地狱边境》之后的第二部力作,这次依旧没有让玩家失望,《Inside》不仅获得了IGN的满分10分评价,还在2016年E3上获得最佳独立游戏奖项,同年获得了TGA的最佳艺术指导和最佳独立游戏奖项。
可能很多人会觉得奇怪,获奖无数,赞誉颇高的《Inside》究竟有多黑暗呢?这款游戏流程不长,只有短短几小时,最重要的是该游戏没有一句台词!游戏的剧情全靠背景音乐的烘托及游戏场景的刻画表现出来,就是如此,极其压抑的环境加上代入感极强的BGM,让玩家感到十分的黑暗。
《Inside》算是一部反乌托邦的游戏,在一个由国家控制的集权社会中,国家用一种头脑控制器控制人们,整座城市的人们都像是一个个行尸走肉一般没有自己的思想。而玩家控制的一名男孩不知出于什么原因并没有被国家所控制,于是他在寻求真相的同时,也在反抗整个社会体系,就在最后玩家捣毁了国家的一个秘密实验室之后,就当人们都以为要成功了,压抑了几小时终于可以解脱之时,游戏的结局仿佛又将玩家打回了万丈深渊。
如果说《Inside》还能看到一点阳光的话,或许就是最后玩家控制的肉球倒在了海边,一动不动之时,从天而降的那一缕阳光了。
《恶魔之子卢修斯》
2012年发行,恐怖冒险解密游戏。
这部作品和之前说的两部也有所不同,《恶魔之子卢修斯》的题材完全就是一场血腥的杀戮,玩家控制的主人公卢修斯本身不是正义,而是代表邪恶。而卢修斯这名字起源于拉丁语LUX,意思为光明,一个名叫光明的人却做着恶魔的事情,这显然是一种讽刺。
游戏讲述了主人公卢修斯居住在一个巨大的古堡之中,在度过了自己6岁生日之后,体内的恶魔路西法觉醒,控制了卢修斯然后杀光了整个古堡的人。这一款游戏单纯的只是为杀戮而杀戮,但如果仅仅是有杀戮,那它还算不上优秀的黑暗类游戏。之前我也说了,一个好的黑暗类游戏不可缺少的一样东西就是深度。
《恶魔之子卢修斯》中当然也不缺乏深度,究竟为什么恶魔会降临到这样一个富豪家庭中去?究竟为什么要选在孩子6岁之时苏醒?又究竟是为什么要杀光古堡中的所有人?这一个又一个问题或许得让玩家自己到游戏中去寻找了,也许事情的真相并不像玩家表面所看到的这么简单。
以上三部作品都是暗黑类题材的佼佼者,玩家玩了之后足以怀疑人生,压抑好一阵子,心理承受能力不好的玩家可不要轻易尝试。
其实这类游戏之所以这么受欢迎,是因为人类本身就是黑暗的,就是邪恶的,而现在通过游戏的方式,大胆的,直接的展示在玩家面前,这不免刺激到了人们心中那一根平时隐藏着的神经。