英雄联盟凛冬之怒的新天赋搭配
猪女是坦克打野的代表,在S7总决赛上有着亮眼的发挥,那么新赛季来临,猪女的天赋如何搭配呢?下面是小编为你整理的英雄联盟凛冬之怒的天赋搭配,希望对大家有帮助!
英雄联盟凛冬之怒的天赋搭配
首先猪妹S8赛季的主系符文带的是坚决系。
基石符文带余震。
然后次层符文带的是生命源泉,猪妹有减速,友方攻击被减速的敌人就可以得到生命回复。
第三层的符文带的是调节。因为很多情况下是在野区发育。
坚决系的最后一层过度成长,增加生命值。
副系符文带的是巫术,然后点出终极技能帽和超然来减CD。
如图所示是S8赛季北地之怒猪妹打野的符文图。
英雄联盟辅助应该做什么
常规辅助:宝石,星妈,琴女,风女,牛头,扇子妈,机器人,露露,曙光女神 ,努努时光老头 这些辅助英雄都是在常规比赛中经常见到的,而且本身的英雄定位基本为辅助,除老牛,机器,努努可兼职打野外,时光老头,露露可中单或上单。(如有异议请看我下面的分析)
非常规辅助:泰坦,盖伦,石头人,狗熊,蒙多,大虫子,慎,豹女,杰斯,婕拉,掘墓者,光辉,莫干那,大天使以上这是经常出现的一些非常规辅助英雄,也有比如,赵信了,大斧子了,亡灵了等等,总之各种奇葩都有可能,但是问题在于对于使用这类辅助英雄的玩家,你们是否在游戏的时候给自己定位为辅助。
三个区分,为防守型辅助,进攻型辅助,干扰型辅助
防守型:星妈,风女,扇子妈, 宝石 , 琴女,努努
进攻型:机器人,曙光女神,泰坦,狗熊,牛头
干扰型:露露,时光,豹女, 蒙多,杰斯,杰拉,光辉,莫干那,盖伦,石头人,掘墓者,慎,大虫子,大天使
可能明眼人已经明白我所做的类别区分的意义了,对于不明的撸友们我在这里简单的介绍一下:
防守型的辅助:一般没有太高的输出技能,但是对于ADC的保命能力来说却是很强,能加血,加蓝,加盾,或是各种状态,特别是辅助排名T1的星妈和风女拥有全球流的被动和大招,其战术多为防守反击。
进攻型的辅助:特性在于他们本身拥有不错的生命与抗性加成,又有简单易用的控制及突进技能。基本在2-3级时就可以制造击杀环境。
干扰型的辅助:这类辅助英雄一般都拥有一些短CD并且有一定输出伤的技能,或是对于下路草丛的控制能力上,基本打法就是三个字搅屎棍,扰乱对方ADC补刀和走位,主要在于限制对方的经济和经验的获取,其所有的辅助都应该是这样的,但是这类英雄的技能特性使他们更加擅长此种战术。
以上是对辅助英雄类别的分析,接下来要讲的是一个合格辅助应具备的基本职业素质和天分。
我个人觉得不是所有人都能打好辅助这个位置的, 看到论坛和游戏中大多数人经常说:辅助有多难,不就是不补刀,会插眼,让人头么,这有什么难的。
其实不然,每个位置都有他的特点,要想玩好必须要了解这个位置的意义。并且围绕其特性有针对性的配置符文,天赋,加点,装备以及战术的制定也要根据场上变化进行修改。
作为一个合格的辅助,首先要有一颗无私的心,以及一个不带洞察,胜过洞察的眼睛,这就是所说的意识。
一、辅助英雄作应该对全场的形势,及对方敌人的特性有最快的分析能力。一个合格的辅助,不是经常看着自己的大屏幕点着鼠标来回走位的,也不是没事蹲在草里看看上路,看看中路,而是时刻关注着小地图上的动态,打个不恰切的比方,比如说你看屏幕10眼的话,其中8眼是在看小地图,2眼是看你的大屏幕。这样你才能时刻掌握战场讯息。时刻提醒ADC或其他路线上队友的走位,进攻与撤退的时间。
二、要熟悉眼位,知道如何利用插眼和对方辅助打经济战,甚至制造击杀机会,并对己方和对方眼睛数量以及对方插眼的习惯有第一是时间的了解。特别是在你手里没有眼睛的情况下还能做出正确的判断,这才是一个合格的辅助。
三、走位,对于一个辅助来说走位是其精髓,一个合格的辅助,每场的生存率应该是最高的,这么说大家可能觉得我是那种看人来了你就跑了,其实不然,因为辅助买眼、买400和全场最低的收入决定了他自身的装备最差,并且团战或是被GANK时你的技能多数用来保护ADC或其他队友的所以被击杀的可能最大,这样你就更需要练就一身神走位的本事。走位不光是为了逃生,也可以骗取对方的非指向性技能(不是你上去挨打,而是对方技能打空)。因为你骗取对方ADC,辅助的技能越多,等同于给自己ADC制造击杀机会,或降低对方消耗的能力。
四、卖萌(呵呵,就是卖命了)这个对于一个辅助来说是最难的,因为大多数人们的习惯是自保,所以危急时刻很难做出正确的选择,这个对于一般玩家来说是需要时间或是性格的改变才能做到的,呵呵,卖命多数情况发生在对方GANK的时候,在无力守塔,或是逃命的时候要果断利用身上所有的技能包括召唤师技能,给ADC或其他队友制造逃生机会。但这不是我指的真正意义上的”卖萌“呵呵,这是一个合格辅助必须具备的素质。那我所说的是什么,是能利用自身死亡制造对方大量死亡或是团灭的机会,这个才是重点。这就是最难的了,因为每一局的英雄配置不同,战况不同,卖萌的方式和时机是要在你了解你队友的状况,团队技能的特性,输出的大小,以及可能发生的不必然性上做一个快速的判断,最后决定是否献身。这个不是短时间内能理解的,需要慢慢的体会了。总之我的原则就是,辅助的死是要有价值的,否则其他状况下的死亡都是不应该的
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