英雄联盟s8瑞文天赋推荐
英雄联盟迎来了S8的版本,对于我们这些热爱用瑞文的小伙伴来说,选择一套合适的全新的符文跟天赋是很重要的。下面是小编为你整理的s8瑞文天赋推荐,希望对大家有帮助!
s8瑞文天赋推荐的高清图
首先天赋选择【主宰】
第一个天赋点出【电刑】
这个就是跟老版本的雷霆天赋是一样的,点出这个能让QA伤害得到很大的提升。
第二个天赋点出【猛然冲击】
这个天赋可以让带位移的AD英雄获得额外的穿甲效果。增加输出的手段之一。
第三个天赋点出【幽灵魄罗】
这个天赋能相当于增加一个前期眼位的天赋。可以放在三角草丛的地方防止对方打野来gank自己。上路瑞文需要的就是不停的单杀跟发育。
第四个天赋点出【灵性猎手】
这个天赋能获得击杀后获得主动装备效果的冷却缩减。
对于用九头蛇的英雄来说这个天赋可以减少一套连招的CD。
符文选择【巫术】
第一个符文点出【终极技能帽】
这个技能能增加大招的冷却缩减,并且每次使用大招后都能永久增加下次使用大招的时间减少。这个对于瑞文这种大招AOE伤害的英雄来说是很需要的。
第二个符文点出【绝对专注】
这个符文能增加前期对线的优势。对于瑞文这种需要打一套输出消耗的英雄来说这个符文能最大化前期的输出能力。换血永远是我们赚的。
英雄联盟是否正在构筑完整世界观
首先答案是肯定的。以任何一个真正从业者的嗅觉,理应能够看得出,在最近各种消息的背后,隐藏着拳头怎样的野心。
诚如题主所说,过去的英雄联盟世界观确实存在问题, LOL的基本产品定位只是一个竞技游戏,虽然也推出了几种休闲模式,但对世界观、剧情背景的需求并不那么强烈,所以这一部分的工作,优先级和权重必然是低于各种数值的平衡,以及新英雄的制作,旧英雄的重做等工作的。
不过,作为一个已经在世界范围内拥有最大体量的竞技类游戏,如果拳头任由其世界观保持之前的状态,那才是奇怪。而恕瑞玛、比尔吉沃特之类的几个专题推出的时候,其实已经涉及了已有英雄的背景改动(塔里克、希维尔等),也有地区的历史背景构建,可见拳头早已有意丰富世界观,也在不断尝试了。
而从皮城专题的“米达尔达的传家宝”中也可看出,拳头已经推翻了最早的那一版地图,开始重新思考阵营之间的势力关系、复杂的历史纠葛。
目前来看,近期对世界观内容的补充,应该只是第一步(至于放出来的这批图,我丝毫不怀疑它们中的大部分应当是这些年里早就画好的原画设定稿,未必是专为这次建立世界观百科才画的),接下来,在百科当中的各种剧情设定都趋于完善以后,或许会有表现各个城邦,各个英雄之间关系的,以及整个瓦洛兰大陆历史变迁的大型故事出炉,至于这些故事会怎么讲述,是官方小说?电影?动画?还是别的什么形式?这个就无从猜测了,但如无意外的话,上述形式总会有的。
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