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英雄联盟远古巫灵的玩法以及技能加点

崇基分享

  远古巫灵虽然是比较冷门的中单英雄,但是远古巫灵拥有超远程的技能释放距离,玩好远古巫灵一点都不简单。下面是学习啦小编为你整理的英雄联盟远古巫灵的玩法的相关内容,希望对你有用!

  英雄联盟远古巫灵的玩法

  就个人而言泽拉斯的玩法其实很简单,poke型法师的同有特点就是需要一定的发育周期,所以我在这里就讲讲如何发育,如果你理解之后也可以通过举一反三,就连其他的刷子英雄也能精通。

  泽拉斯可以用腿短来形容,尤其是Q技能蓄气的时候,还会降低自己的移动速度,除了一个E技能有眩晕效果外,只剩下一个减速技能。假如你要去支援队友,在野区遭遇一个刺客或战士,那么十有八九就是死,所以你干脆死了支援的心,前期要以控线为主,当自己的等级起来后,就要快速推线,让对手因为兵线的原因无法去支援,只要你拖住对手,不要让他去破坏其他的路的平衡就可以了。小规模的野区团,你也可以利用大招更快速的支援。推完线就要刷野,额外的经验和经济,在特定的时刻就能有体现,高等级的泽拉斯大招的施法距离也会提升,这就意味着更强的支援能力。

  除了控线和推线外,最最最重要的就是视野,控制守卫一定要带上,而且要多带,不要去心疼那75块钱。它不仅保证了视野安全,让你可以放心的打钱,就算被对手排了,那么也会浪费他4次普攻的时间,如果他还是一个法师的话,那么时间就会超过3秒以上,3秒的时间你足矣推一波线或刷一组野怪。他在排眼的同时,也暴露了他的位置,这样己方的队友也就更放心了。

  最后一点也是最关键的一点,通常很容易被人忽略,那就是不要去单带,尤其是不要去带上下路那种线很长的路,随时被人一个包饺子,那么这把游戏就已经结束了。作为一个中单poke型法师,你的任务就是坐镇中路,守好自己防御塔的同时,集合队友的力量抱团推对面的塔,无限的消耗对手在关键时刻做出击杀,让对手裁员,这样以多打少不仅能强拆塔,还能大龙逼团。

  英雄联盟远古巫灵的技能加点

  主Q副W,前期学1级的E就够了,毕竟E技能等级的提高缩减的冷却也是有限的,不如去副加W提高范围的AOE伤害。2级的时候最好留技能点,遭到打野的gank就秒学E反手控了就跑,3级了就把每个小技能都学1级。

  英雄联盟远古巫灵的召唤师技能

  从选英雄开始,泽拉斯就要开始博弈,注重出门召唤师技能的选择,首先闪现是我们必带的召唤师技能,剩下的一个带什么好呢?如果分段很低,那么你完全可以选择引燃去单杀对手,而泽拉斯的输出完全可以用溢出来形容,因此完全可以放弃引燃。

  屏障:在2秒获得一个115-455的护盾值来吸收伤害,假设敌方带的是引燃,在5秒内可以持续造成70-410的伤害,按照每秒计算大约在14-82,利用护盾只能吸收28-164,显然不能完全抵消。因此我们在对抗一些技能有延迟性的英雄时,可以选择护盾,例如吸血鬼,时光,卡特,死歌,火男,拉克丝,炸弹人等等。

  治疗术:从严格的意义上讲,引燃是克制治疗术的,但是在中野2v2的时候,治疗术又是特别强势的,尤其在使用治疗术后能获得30%的移速加成,通用型比较强,基本打谁都可以用,特点是偏向于被动防守,也就是稳。

  幽灵疾步:目前版本的疾跑真的很弱,前2秒开启时会有一个缓冲阶段,真正能享受到最大加速度的时间只有8秒,何况泽拉斯又是一个poke型的法师,你完全可以用治疗术和风暴骑手的狂涌来替代疾跑。疾跑的特点就是更具有主动进攻性,支援速度快,能追击能逃跑。

  虚弱:虚弱在目前版本被削的比较严重,目前只剩下减少目标攻速和移速的效果,并且2.5秒内还能降低敌方40%的伤害,通常我们在对抗刺客的时候都是带虚弱的,例如劫,亚索,剑圣,锐雯,狮子狗,妖姬等等。男刀和小鱼也算是刺客,但是一个有无敌,一个有隐身,显然你去虚弱有点不合适,因此对抗他们的时候我更推荐屏障。

  净化:净化可以解控,在对抗多控阵容的时候有奇效,尤其是那些通过控制打出一套爆发的法师,例如辛德拉,小法,妖姬,冰女,安妮,狐狸,蛇女,卡牌等等。净化的另一个效果就是移除召唤师技能的减益效果,也就是说可以完全无视引燃,虚弱。


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