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dota27.03版本英雄改动

国柱分享

  DOTA2自从更新了7.03版本之后,很多英雄都经历了加强或者削弱,这种改动肯定还有一些新玩法,下面全是由学习啦小编整理的dota27.03版本,还不赶紧过来看看,喜欢的就来挑选一个吧。

  dota27.03版本英雄改动

  1、痛苦女王之无线毒镖

  这个修改虽然从之前的-3秒CD改完无CD,然并卵。毒镖效果并不叠加就注定了大多数人不会去选择这个天赋。不过如果有战术需要还是可以点一下的,毕竟技能是死的人是活的。作为大后期的高地消耗来说还是不错的选择。

  2、屠夫吹风钩风光不再

  随着屠夫这英雄越来越火(虽然他一直很火),吹风钩这一定点稳定先手让多少人痛不欲生。这次更新让这一神级从此销声匿迹,钩子速度降低且不再对无敌单位有效,只能说蹦蹦蹦咖喱给给。

  3、一刀之灵或将重返赛场

  灰烬之灵这次版本更新继续削弱他的技能增强天赋,攻击跟护甲天赋反而加强。这不难看出冰娃也很想在看到曾经大杀四方的一刀之灵,再说法系火猫在比赛中的胜率并不是很高,只是将火猫的发力期提前了一些。

  4、无缝隙强攻,辅助军团来临?

  军团指挥官25级天赋从25%冷却时间减少改为-8秒强攻冷却,这就让强攻可以无缝衔接。可解状态,可观的血量回复,大幅度增加攻速,这让辅助军团成为了可能。如今的版本4号位都偏向毒瘤,一技能的高额伤害,大招决斗的稳定点控。

  dota27.03版本分析

  7.03关于防御塔和经验的改动体现了冰蛙对游戏节奏的控制。

  在新版本中,一塔增加了100点生命值,所有防御塔的护甲减少4点,但当防御塔周围 1200 范围内每出现一名敌方英雄的时候,防御塔都会获得 2 点护甲。这一系列改动在优势路大哥单人逼塔的时候并不会有什么影响,但前期五个人在中路推进就会因此受到不小的阻碍。五个英雄抱在一起,会给敌方防御塔增加10点护甲。如果你这边没有骨法老鹿这样用魔法技能爆塔的英雄,推进节奏会受到极大的干扰。不过在笔者的测试中,米波的分身并不会给防御塔增加额外的护甲,这点还是比较人性化的。

  在经验这块,本来12-13级会有一个巨大的跃迁,但经过了这次修改,升级的道理会变的平坦许多。但这是建立在把原本的经验跃迁平摊到每一级之间。再加上1-6级总经验的增加和上文提到的防御塔增强,新版本的节奏被进一步延缓。基辅Major预选赛中每场比赛的平均结束时间在30-35分钟,而在7.03版本,这个数据有望向40分钟左右发展。

  物品改动:

  魔龙枪和支配头盔继续削弱,前者影响不大,但后者现在只提供2点属性,比最初的6点少了整整4点。如果仅仅是为了加属性的计划,应该不会有核心在前期去买个支配头盔了。支配头盔的削弱也“连累”了恢复头巾,现在恢复头巾的价格上升了100点,梅肯和笛子的出现时间会稍有延缓。除了这些日常削弱,让笔者没想到的是,TP也在7.03被砍了一回。它的CD时间被延长了10秒。对于一些喜欢支援的选手来说,这不是一个好消息。

  不过在新版本,也有一些道具得到了增强——狂战增加了分裂伤害,阿托斯增加了施法距离,战鼓比之前便宜了125块钱。最后,比较有意思的一点就是银月之精现在可以给队友使用。刚看到这个改动的时候,我的脑海里好像出现了一些东西。回过神来,这个改动也只有对炼金比较实用吧。

  
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