dnf二觉蓝拳加点的最新方案
蓝拳是DNF里面偏冷门的英雄,但是也有一部分玩家在玩。知道蓝拳二觉如何加点么?下面是小编为你整理的dnf二觉蓝拳加点,希望对大家有帮助!
dnf二觉蓝拳加点的攻略
20~30之间:点满的技能有拳技精通、技巧精通、俯冲直拳&腹拳、圣拳连击、急速闪避。
也没什么可说的,都是常用的小技能。
顺手点出1级瞬拳、俯冲翔拳、升天阵。瞬拳拉怪,翔拳方便连招,升天阵打真野猪骗个属性。还是那样,不点也成。还可以点出1级圣拳捶击,虽然没什么大用。
30~40之间:点满的技能有神圣反击、刺拳猛击、幻影分身。没疑议。
神圣反击目前的百分比和俯冲腹拳一致,没技能用的时候可以试试?(括弧笑
顺手点出1级破碎,虽然冲击波改成百分比并且(说是)降低了浮空高度,但依然挺高的,个人试了一下还是不推荐。
风这个技能是剩余SP的候选之一,我们换个颜色标注一下。
在这我就不再多计算一遍两个风全吃有多少固伤了,拿计算器按一下就明白了。
总之不得不感叹每次只要有新副本出来了这个技能的优先度就要提高一个档次,反正秒不了,多两个风输出也不低。
打安图尼可以满,不打安图尼就打打镇魂,基本就用不到了。
40~50之间:点满的技能有急速飓风拳、双重幻影。也没疑议。
不过大三拳也是剩余SP的候选之一,那再换个颜色。
这个技能的百分比并不如重做之后的70EX,但幸好有TP。虽然同比70EX要浪费更多SP和TP才能获得同样的百分比收益,但如果不列出这个技能,有星云幻(大三拳攻击+35%)的玩家肯定不开心。
那就单独拿出来说这么一句吧。(我有星云幻嘻嘻嘻嘻)
50~60之间:干涸之泉,不点考虑一下换个职业?
蓝拳二觉加点SP与TP的分配思路:
两个EX:都是剩余SP的候选,那也换个颜色。
60EX破碎之拳,重做之后删掉了爆炸的固伤改成了百分比,满级百分比2W6多一点。缺点是依然要一段时间打完,优点是有吸附效果,攻击频率高,可以配合影子。
所以与其说这个技能是个输出技能不如说是个功能型技能,吸附+高频率+容易蹭影子。
所以点1点满的区别无非就是使用的时候输出的多与少罢了。甚至不点都成。
70EX破坏之拳,瞬发,吃柔化,出手快,强制浮空。
我实在找不到这个技能的缺点,特别是强制浮空这一点可以应用出很多技巧。
所以SP充足的话这个技能的候选优先度真的高。不黑不吹。
当然你真的缺SP,这个技能点1当个强制浮空的功能型技能也是可以的.
二觉四个技能:优先点满的是仲裁怒击(核融拳)、正义惩戒(80被动)。
前者瞬发吃柔化高爆发,后者增加最终伤害。不点考虑一下换个职业?
剩下两个就是最后的候选技能了,正义律动,制裁:怒火疾风。为了尊重二觉主动,我们换个颜色。
多玩模拟器至今还在正义律动的武器基本攻击力增加数据后面多一个百分号,也不知道是不是故意的,就看起来好像很屌。
但实际上是没有的,1级就是128物攻,满级151。
5*80=400 400SP换来23物攻,亏不亏自己想清楚。
连击增加的物攻在连击结束的一瞬间就会消失,所以这个技能我推荐只点1得了。当然满也没问题,毕竟候选。
至于二觉主动,吃柔化,最后一击为SUPERHOLD,所以享受80被动。柔化使用后理论百分比过10W。
缺点就是墨迹点。
所以说了这么半天我们总结一下几个候选技能。
包括:天谴飓风、大三拳、60EX破碎之拳、70EX破坏之拳、正义律动、制裁:怒火疾风。
排个候选优先度的话大概是这样的
70EX破坏之拳 > 天谴飓风 > 60EX破碎之拳 > 制裁:怒火疾风 > 大三拳 > 正义律动
但其实这个优先度也要看个人情况.
就比如有星云幻肯定优先加满一波大三拳,没有的话这个技能可以滚的比较远.
就比如单刷安图尼可以优先加满一波天谴飓风,只刷个镇魂输出都秒秒秒了那还加个球.
就比如考虑到哇我终于二觉啦管NMB二觉好不好用我就要加,那也是有道理的.
就比如你觉得正义律动多点物攻还是不错的那优先满也是可以的.
是吧,都是有道理的,只是列出来让你们体会一下,最后你觉得哪个有道理,就先加哪个就是了.
TP方面:我已经点上了急速飓风拳和刺拳猛击了。还剩16TP是专门留给要给大三拳和风的人。
如果点了大三拳或风,那么TP也请满上,不然亏死你们。
都点的话,优先风。俩风比一个风强,强多少,自己拿计算器*2
如果对大三拳和风TP没需求的话,剩下16点就随便分配了,10插地3俯冲什么的,随便吧。
当然如果你处在练级阶段或者还未收集到足够的能量之源之前,刺拳TP是可以暂时不点的。
例如36TP 插地10 俯冲10 洗衣机10 都是可以的。
不过最终能量之源的TP,刺拳和洗衣机是必要的。
DNF小知识:盘点N年前不为人知的冷知识
1,dnf中皮最厚的不是圣骑士,而且男气功
2,dnf中跑的最快的职业是刺客
3,力法的龙刀乃是最强抓取,能把各种装置上的魔道扯下来
4,大将军是dnf中面版最低的职业
5,柔道拥有最多的无敌技能(不过我记得柔道几个抓取都只是霸体吧...)
6,面对霸体怪,大枪是最无力的职业
7,召唤拥有许多神奇的Bug
8,鬼剑的上挑判定优先于其它职业,所以枪手就别傻傻用漆撞顶上挑了,必败
9,男柔道自带隐藏技能:miss精通
10,男气功不需堆光强进图随便150+(妈蛋我现在都没有150)
11,男弹药带上时装会属性缺失
12,女柔道可利用bug强制定怪
13,武神戴臂铠是因为一个喇叭
14,dnf中跳得最高的职业是魔道
15,瞎子鬼门关很是变态
16,拥有四属性精通的职业只有三个:魔道,剑宗,还有一个魔皇
17,红眼的觉醒其实可以卡无敌
18, dnf中惟一没有Buff的职业是刺客(现在刺客也有BUFF咯..)
19,刺客可以卡觉醒
20,剑魂是Bug最多的职业(当年白王爷只要一弱就有BUG变强)
21,没有见过圣骑光复流的永远不知道男气功御球流的恐怖(都不恐怖)
22,刺客的计生工作是dnf中做得最好的
23,鬼泣在PK场可以利用Bug玩死人
24,鬼泣卡洛+天空果可以搞定不听话的ST(白王爷不一样么...)
25,无影在60年代不怎么受待见,直到它从商店下架人们才开始认识它的价值
26,如果在炮娘觉醒是把技能透明度调到最低你可以见到一个裸体的炮娘
27,如果在战法觉醒时把技能透明调最低你也可以看到一个裸体的亚贝娜
28,普通攻击最强的职业是女毒王,普通攻击自带无敌哪个职业能做到?(这个突然忘了是哪个版本了)
29,弹药60年代是最恐怖的职业
30, 元素的45技能比不动明王阵还强(瞎子又被黑了)
地下城与勇士练级技巧
1 建立人物-进游戏-救塞丽亚完成任务
然后接铁匠任务-去打落兰地图
交铁匠任务-然后又出现3个 都接然后去落兰深处地图完成(新手图就2个)然后接好下主线下2个任务换频道 选择森林(有频道奖励)
2 一般根据各个职业不同任务新手都是本职业导师+风震
战士任务就是GSD+风震 枪是凯丽+风震 格斗直接风震 依次类推
任务都是打4个小牛+牛BOSS(幽暗密林)完成交掉
然后是2个猫的任务10个指甲+数量(幽暗密林深处)完成交掉
然后是2个落雷凯诺的任务有个任务要提前找下夏洛克(就在GSD家里出来上边的门口)然后完成。然后先别急 继续打 要留够3张凯诺的毛皮。6级了吧 去阿儿波特 旁边的告示牌接修复魔法阵任务-发现要打寒气结晶了和2张凯诺的毛皮(前边打了轻松了吧) 先不急 不管 后边会完成
然后主线接2个毒猫任务 (猛毒雷鸣废墟) 完成后
接冰女的任务 记得啊诺顿那还能接冰女支线任务。
做完的时候你会发现寒气结晶的也做完了 一起交掉。给永久加属性的东西 呵呵爽死 以后任务还有。
然后接牛的任务。挪顿那也有支线的。 做完牛的任务 好象任务就断档一下。没关系 去打火女 后边火女要打勇士级别 。
级别到10的时候 去家里也就是仓库 接 卡困的接近 非常好做 给2万经验+永久的药 这里还需要一张凯诺的毛皮 嘎嘎 前边所以要打3个
直接11级 然后做火女的任务 然后做到 向天空之成进军
现在任务可以先放一放了
14级的时候去找辛达 主线 丢失的锤子 就是开僵尸地图用
第1天156疲劳 我是自己单刷完3个凯诺的毛皮开始一起组队
第一天100%14级 如果你死的少点 还能14级的时候刷2把僵尸 基本就15级半左右
第2天156疲劳 先不急 直接组队刷僵尸 刷到18级 OK 可以转职业了
接转职业的任务 转完去做天空任务
注意 注意 专职任务一接不能删除 不能在接 删任务后永久不能转职
上边的流程对于 第1天接触游戏的人说 有很大的帮助 相信你第2天就会很好按这样的方法接 天空图的任务。 记得噢 一定要主线任务为先等主线没了,在去逛逛其他支线的任务。
18-20 A电骑士EX B僵尸EX
20-23 A浅海EX B蜥蜴MA
23-25 A浅海MA B同左 (理由城主不好刷)
25-27 A黑白MA B 黑白EX(跳过大树 任务以后做)
27-30 A连狱MA B 黑白MA(跳过飞机 好孩子不打飞机 影响身体)
30-32 A黑鱼EX B 连狱MA
33-40 红鱼 难度自己定 推荐普通或者EX
42~46蛛蛛或山鸡
46~49盗贼
49以后老鼠
49~52堕落的盗贼
51~54“迷乱之村”哈穆林
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