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2022平面设计个人工作总结

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总结是在某一时期、某一项目或某些工作告一段落或者全部完成后进行回顾检查、分析评价,从而得出教训和一些规律性认识的一种书面材料,它可以提升我们发现问题的能力。下面是小编整理的2022平面设计个人工作总结5篇,欢迎查阅,谢谢!

2022平面设计个人工作总结篇1

在成熟和迷惘的交织中,幼稚悄然流逝了。在我眼里,设计室也是一个没有硝烟的战场,它能磨炼人的意志,淡泊人的心灵,平面设计能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起来,这无不凝结着每位领导的英名决策和正确指导。

年终岁末的时候,人总是特别感叹生命的蹉跎,回首与展望会是两个亘古不变的主题。下面我将从工作情况与内部合作两个大的方面来分析自己一年来的得失。

作为一名平面设计人员,工作能力的提高是重中之重。

__年的时间里,我对我们所从事的工作流程,方法等有了较深的认识,对平面设计规范也有了一定的了解。能力来源于实践,实践检验能力;一年来,我对自己的坚持一步一步地脚踏实地走过来,我能熟练的掌握photoshop等设计软件,加以自己对平面设计的理解,能作出一般的单体效果图,但是还需要不断的学习和实践。

一年来,我参与了公司的部分的平面方案的设计,我跟随设计组的领导一起查阅资料,埋头苦干,并虚心向同事请教,圆满完成了既定任务。在独立设计的过程中,我发现了自己还欠缺一些设计师应具备的能力,特别是对复杂设计方案的把握还缺乏基础理论性的认识,这都是在以后的工作中必须首要加强的。

2022平面设计个人工作总结篇2

在忙忙碌碌中,20__年又将过去了,在这一年当中,设计部无论是在运作模式、设计产值、还是人员结构,各方面的变化都比较大。

设计部的运作模式是从7月底开始进行调整的,以独立承包制的运营方式,与之前相比,变化相对较大。设计部有了更大的自主权,有了更大的发挥空间。对于公司来讲,也省了不少杂事小事。在近几个月的运作来看,情况还是比较稳定,总体是稳中有发展。在不断提高自己的管理能力的基础上,继续加强专业知识的学习,领导部门所有人员,往更高设计层次迈近。

从一年的设计产值来看,比去年有了相对程度的提高,设计工程总产值达1亿元左右,设计费总产值近300万元。从项目的类型上分析,今年的声学公建项目比去年增加很多,如青少年宫、艺术中心、会议中心等等。这也在另一个角度可见,几年以来,丰总一直要求销售人员在销售过程中同样需要重视声学装饰领域这一决策初见成效。还有今年本地区的事业单位的设计装饰项目,如雨后春笋,慢慢地越来越多,而且都是侧重于在原有建筑中的装修改造,这也预示着本地区的机关事业单位的二次装修改造时期的到来,因此,我们应该提前做好准备,在20__年,争取再把握更多的机会,打个漂亮战。虽然今年的产值是喜人的,但是作为一个甲级设计资质的设计单位来说,这是远远不够的。我们仍需要进一步努力,不断地在业务技能上下功夫,争取在新的一年里,产值更上一层楼。

设计部今年的人员流动性,是历年来最大的,几乎是大换血,与新成立一个设计部没什么区别。因此在一定程度上影响了工程设计的质量、进度,甚至导致某些项目的流产,对公司造成了较大的损失。但是,在这帮新人的共同努力下,还是平稳地挺过来了。需要项目现场跟踪,我们就驻现场。需要加班加点赶时间,我们就连续奋战近数月。需要互相配合,就互帮互助。在部门里,人员之间的团队凝聚力,在短时间内很快有了质的提升。深知团队精神是攻克万难的最基本的立足点,我们都做到了。其中值得一提的是王亚丹,在其中一个月打卡记录中,超过晚上24时的,有近半个月。作为一个女同志,对工作认真负责,是值得学习的,并且在老员工辞职之后,她主动承担了不少项目的设计工作。还有俞挺,为人处事,踏踏实实。虽然刚进公司不久,但对声学领域好学好问,为了公司日后的长足发展,为了培养声学设计的后备人才,派他上清华进行声学理论知识的培训并取得培训证书,回来后,又恰逢广东工地需驻现场设计师,故派他亲临实践。理论与实际的结合,让他在声学方面的专业技能,有了很大的提高。还有赵欢欢、蔡干武、黄哲科三个设计员,性格相近,踏实肯干、能吃苦耐老,虽然在专业能力上还有待于提高,但从为人处事上来考虑,都是符合我们公司“诚实乐群、开拓超越”的企业精神的。

设计部的20__,是一个不平凡的20__,每年的这个时候,心中总充满着无限的感慨来回顾这一年,心中总充满着无限的希望来期待下一年。年复一年,看到的是进步,看到的是发展,看到的是大丰的未来。

2022平面设计个人工作总结篇3

时间过得实在是太快了,有一点儿转瞬即逝的感觉。教了两年多的PS课,基础上来说,学到一些专业技巧,同时也做了一些设计作品。想与同学们在学期末一起与大学分享。对与错暂且不谈,只是一点儿自己的心得体会,与大家交流。

一、PS操作技能

1、掌握好基本工具

在工具箱中的工具,可以说是PS最最基本操作的第一步,也是我们学习Ps的第一步。这些工具本身并不困难,它们的作用十分的明确,有见名知意的作用。尤其是其中的像选区工具组、画笔、仿制图章、修复工具、裁切、缩放等等,这些工具是我们对图像处理的首选,我们学习Ps就必须把这些基本工具掌握牢固。而且互相配合操作,更是不能忽视。

2、掌握好图层的操作

图层是图像处理的关键所在。掌握好图层操作的关键在于,我们应该知道什么时候应该添加图层、图层蒙版。对于日常的图层,我相信大家都已经掌握的不错了,对于大家来说困难的地方应该在于图层蒙版的操作,不是很熟练。想一下,如果你是这种情况,请反复操作它,它本身并没有什么不好理解的东西,只是操作是否熟练的问题。这是一个重点,也算是一个不大不小的难点吧。

3、掌握好建立选区的方法

建立选区的方法有以下几种:基本选区工具组中的工具;快速蒙版、图层载入、路径转换为选区,以及通道。对于大家来说路径、通道应该是很难接受和掌握的。不用担心,我们完全可以避开它们,达到同时的目的。我们要掌握的选区的方法有选区工具、快速蒙版、图层的载入和通道的载入。对于其它的可以不考虑。选区创建过程中,羽化值的设定是一个关键所在,一定要考虑到它。因为它直接关系到我们的作品的打印效果。对于羽化设定有两种方法,前期和后期羽化。

4、掌握好常用的命令

此处的常用命令,主要是说图像的色彩校正命令和常用的那个滤镜命令,以及对选区进行的常见命令。校正里面我们常用的色相/饱和度、色阶、曲线、色彩平衡、高光和暗调等等,对于它们我们应该熟悉它们的作用,它们所能产生出来的效果。常用的滤镜,如模糊滤镜组、杂色组、渲染组,以及抽出、液化等常见的滤镜命令。对于其它的滤镜,我们可能不常用,不常用我们就没有必要让它占我们的大脑空间。选区的操作命令,一个是羽化,它也是最重要的。之外,选区的变换、放大、收缩、描边,以及对选区的移动,还有就是选区的四种模式了。

二、操作过程中的注意点

1、思考

每当拿到一个任务时,我们应该思考它是作什么用的,是正式场合的严肃,还是搞笑的随意。这一点是确定我们作品的基调,它决定了我们的作品大体的样子。这点确定后,建议大家到网上找一些与此相关、相近的作品,参考一下别人的成攻之处。如果有好的作品,我们还可以考虑模仿它,这样以来,我们可以减少不少的工作量。

2、细节处理

图像处理过程中的细节不容忽视,很多情况下,往往是细节决定了你的成攻或失败。对于细节的处理,我们在课堂上已经说的很多了,此处不再赘述。另外,再提醒大家一点,我们作品目的是让别人能用,打出来的,而不是让别人知道你懂得很多。所以,在作品中,我们不能为了表现自己会的多,把自己什么的东西全拿出来,这样往往是不好的,这点儿切记。还有一点想提醒大家,一幅作品中最好一个地方能作为闪光点,它可以是我们的创意、也可是某一点儿的出色,这样可以为我们的作品添色不少。

3、总结,再加工

处理图像完工以后,一定要记得存在原始文件Psd,在以后的日子中,可能还会再用到它,如果你没有这个习惯,请从今天开始培养它。Psd文件的保存,有助于我们再加工。一般来说,我们做出来东西,要给别人看,同时征集他们的意见,也行他们是外行,但对图像的欣赏人人都是会的。他们的观点,很有可能让你改动作品,再加工。即使没有别人的意见,我们自己也可以在过一段日子之后再回头看看。这样的改进,多数是进步的、提高的。

三、培养自己对图像的感觉

我们都是一样的,都不是学习美工的,这是实情。但我个人认为,如果只有美工可以做图像处理的话,我相信Ps作为计算机软件,我们学计算机的,是不是也有一点儿优势呢。所以放下抱怨,努力提高自己对图像的感觉。在此先声明,这一块不是我的强项,以下的几点建议,纯属自己的想法,有待进步完善。

处处留心皆学问:走到大街上,只要你用Ps的心来观察这个世界,可以说它无处不在。商店的招牌、大街上的广告牌、书店的图书封面、大街上发的小广告、饭店里的菜单等等等等,太多了,只要你用心去观察它,它的作用可以说是无处不在。这些东西都是我们学习的一个好的途径。

学会分析别人的作品:看到别人的作品时,我们应该用欣赏的眼光去分析它,找一找它的优点,分析它,思考一下别人为什么会这么做,它可以怎样的帮助我们。然后,我们去模仿它,使之达到理想效果。

总结、想像、创新:分析了别人的东西,一定要总结。学习是一个渐进的过程,开始我们可以模仿别人的东西,当然一味的模仿是不够的,我们还要在别人的基础上,有所提高。提高自己作品水平的最好手段是“分析、总结”。在掌握一定的技术之后,我们就可以大敢地进行所谓的创新了。

不知不觉地写了这么多,希望它能给你们一点儿帮助。最后再给大家一点儿建议:“互动式教学”是很多人都认为是好的,但有时确切地说是有一定难度。第一在于教师,可能教师本身用得就不是互动式的教学方法;第二在于学生,“互动”的“互”是相互,也就是说要求大家参与进来,一起动起来,这样才能达到理想效果。

2022平面设计个人工作总结篇4

不是今天人事提醒我三个月试用期已经过去,让我做一个试用期工作总结,我都没意识到我在这里做平面设计师已经过去了三个月,每天对着电脑画图抠图,甚至是放大标尺精确到每一毫米的精细,每天都是还没做过瘾就要下班了,第二天也是迫不及待的投入到新的设计活动中去,这些都让我充实到意识不到时间的流逝,意识不到工作快乐之外的其他感触。细细思考一下,这三个月里面,我还是有了很多不大不小的收获,下面我就简短的总结一下:

一、认识了平面设计师的苦与乐

没做平面设计师工作之前,我只知道平面设计工作的乐,看着街上网上一张张精彩绝伦的海报或者创意广告,我都非常希望自己成为一名平面设计师,做一个每天动脑子画画画的设计师。真成为了平面设计师之后,我认识到了平面设计师的苦。一千张一万张图里面才会出现一张让设计师自己满意也让客户满意的图,这里面的苦只有真正做了平面设计工作才能够知晓,只有亲身实践才明白其中的苦,当然,也只有亲自去做了,才会真正体会到付出的努力得到回报那一刻的喜悦,看着自己设计的图成为人们喜爱的图,哪怕那只是一条广告宣传的图,也非常的开心和满足。

二、学习了平面设计工作的技巧

上学是学的画画,这让做平面设计工作的我多了一些审美的基础,通过这三个月的试用期学习,我学到了从前自己自学平面设计没见识过的技巧,这些技巧让我的设计工作事半功倍,也让我从一个设计民工,有了一些创意的时间与精力可供投入,我相信在未来持续的努力下,我的创意会超出我的基本功,让我的设计别具一格。当然,那的确是未来的事情,当下的我,还是要扎实的锻炼自己的平面设计基本功,只有基础打牢了,灵感才有可能降临在我的脑海里面给我创造出好的作品的创意。

三、发散了平面设计工作的思维

和从前自学平面设计时不同的是,在实践中真是可以出真知。在这三个月的历练里面,我得到了很多过去不曾有过的设计思维,这些思维可以让我的平面设计更有创意,也可以让我的平面设计更加好看。设计,本就是装饰性为必然属性,如果总是传统的好看,也许会在审美疲劳的人们眼下错失机会,在这三个月的学习中,我就学到了怎么样让自己的设计作品更加美观也更加打动人心的思维,这种思维是这段时间最大的收获,也是给我未来工作带来最大帮助的根本。

2022平面设计个人工作总结篇5

在实习过程中,我深深地感受到作为设计师通常缺乏足够的市场和管理上的经验,做出的设计作品经常会与市场经济脱节;而作为管理者通常缺乏设计基础和审美能力,往往为了追求市场效益,过多地拘束设计师的思维与创新,忽略了设计要素的重要性,造成了设计的庸俗化。通过这次踏出校园,进入社会的实习,可以把我们在学校所学的理论知识,运用到客观实际中去,以便能够达到拓展自身的知识面,扩大与社会的接触面,增加理论知识在社会竞争中的经验,锻炼和提高自己的能力。

我觉得平面设计并不是一门潇洒的行业,不是别人想象的那般轻松。我深深的体会到拥有丰富的知识是一个优秀平面设计师的必备素质。所以,在以后的日子里,我还仍有很多书要看,很多东西要学。再者,平面设计行业是一个需要不断创新的行业,平面设计师不仅要有专攻而且还要博闻强识。

这次的实习对我来说受益匪浅,让我学会从客观的角度来审视自己的作品,在审美方面更加成熟。而在公司,与同事相处,让我学会如何别人打交道。与领导交流,让我学会设计师应有的职业道德。从实习中也让我更深刻的了解设计行业的个性和潜力。而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论掌握好,更要充分的去认识市场、了解市场。作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化。这些经验都让我得到了成长,让我在以后的工作中更加成熟、更加顺利。

平时在工作之余,经理也时常在谈话中教育我们如何成为一个设计师、如何做人。当我们出来社会实践,首先要明确自己的价值、自己能为别人创造什么,其次也要了解对方、了解别人的需求。设计师最重要的就是创造力,因为只有创新才能使事物升值。除此之外还要有自我学习的精神,在不断地自我升值中积累资本,提升自我人格的魅力。要不骄不躁、勤勉自励,思想上有追求。当然休闲之时也不会忘记跟大家聚聚,聊聊天,偶尔参加也娱乐活动丰富生活也能增进彼此间的感情。

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