2020社团动漫社活动心得感受5篇大全
动漫资料本身具有艺术和文学价值,能够对少年儿童的成长起到积极作用。接下来是小编为大家整理的2020社团动漫社活动心得感受5篇大全,希望大家喜欢!
2020社团动漫社活动心得感受1
动漫非常深受学生们的喜爱,运用电脑制作动漫不但可以节省大量的时间,而且还能画出许多用手绘方法所不能达到的艺术效果。对培养学生的计算机意识,发展其思维,提高学生分析能力,解决问题的能力起到了巨大作用,下面谈谈我在动漫教学中的一些点滴体会。
1、从零起点开始教
兴趣班中一部分新生是没接触过flash,个别学生就算接触过,也只是会画几根线条而已。所以零起点,工具的使用教学尤其重要。
2、工具的练习使用
为了让他们能尽快熟悉工具的使用,专门用了多节课练习使用选区工具、画笔工具、路径工具来绘制小花、蝴蝶、风景画、卡通画等。
3、色彩搭配练习
好的作品不仅要有构思还要画面的整体效果。如色彩搭配方面要协调美观、冷暖协调、突出主体。虽然小学生的色彩感受能力非常好,但有时非常艳丽的色彩常常将画面搞的混乱不堪,色彩极不协调。为此,我专门挑选一些色彩比较浓厚的作品给学生们欣赏,让学生们说说欣赏这些色彩时的感受,并将他们的作品进行比较,设想如果自己的作品色彩也能搭配如此,效果肯定是不一样的。为学生讲解冷暖色、冷暖色如何运用、对比色、对比色如何运用、对比色如何搭配以及如何用色彩突出主体物。通过讲解让他们从理论上初步了解色彩的理论搭配,并让学生在实践中理解色彩理论知识,并能很好地掌握色彩搭配知识。
2020社团动漫社活动心得感受2
为发展学生特长,普及动漫知识,本学期,根据我校工作安排,开办了Flash动漫社团,我们承担了活动的组织与辅导任务。经过一学期的工作与摸索,积累了一些经验,下面就社团活动情况、教学进展、经验与提高等几方面进行总结。
一、活动情况
自社团面向四、五、六高年级段学生,受到了同学们的积极响应,最终有30多名学生参加本社团,本学期共开展了25次活动。
二、教学进展
Flash动漫涉及的内容很广泛,根据学生的年龄特点和兴趣爱好并为下一阶段的电脑作品制作竞赛作好准备,本学期社团活动主要学习了工具的使用、绘图、逐帧动画、补间动画、层、路径动画等内容。
三、经验分享
根据本学期的活动情况,总结出下列经验:
1.将学习内容从课内延伸到课外。对于四、五、六年级的孩子而言,Flash动漫是比较难以掌握的内容。由于每次活动只有短短的四十分钟,因此一些动画制作的技巧需要课外去继续巩固。为此,每次活动结束后,我都会给学生留一些课后作业,当学生通过自己的努力完成某项任务,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份成功之后的喜悦之情。
2.注重对每一位孩子的激励。在学习的过程中,难免有学生会遇到一些困难,这时我告诉他们可以到办公室来请教老师,他们会及时得到老师和学习伙伴的帮助。
四、改进措施
在活动开展过程中,我也遇到了一些问题。一是教学内容的选择,学校缺乏相关的图书资料,需要老师花费很多的时间去选择和改进实例;二是部分同学在报名的时候比较盲目,没有考虑到自身的情况,在经过一段时间的学习之后,有一定的畏难情绪。根据以上情况,下学期在学员的确认,学习内容的安排上精挑细选、形成体系,争取获得更大的进步。
2020社团动漫社活动心得感受3
自去年年底_系列漫画推出以来,创始人魏_、_带领团队在打造_品牌,弘扬_文化等方面狠下功夫,积极融入当地风土人情、本地特色,先后推出了_破案、_语录、_说家乡、_向好人姜德强致敬等漫画系列,受到了广泛好评。
半年以来,魏_、_带领团队共创作_系列漫画x余幅,其中有分量、有影响的漫画x余幅。建立了官方网站、微信公共平台,认证成功了_等宣传平台;腾讯官方微博“我是大侦探”仅半年粉丝就达到x万多,跻身全省动漫类微博前列;1月份,魏_、_做客腾讯动漫微访谈,成为全省第一个做客腾讯微访谈的团队,畅谈_系列漫画创作过程,受到网友热烈追捧;“_向好人姜德强致敬”系列漫画网上阅读量近百万,有利宣传了“_好人”现象,传播了社会正能量;人民网、河南卫视、_报等主流媒体相继对魏_、_带领团队创作_系列漫画,打造_品牌进行了大篇幅报道。
_系列整体情况。
一是创作经历。魏_是个地地道道的推理动漫爱好者,去年年底,在感叹外国动画“肆虐”国内市场与本国动画发展有待提高之时,决定推出自己的一个侦探动漫形象,在动漫作品中融入_的风土人情。经过反复思考,他决定先创造动漫形象,开通网站、微博等平台,然后通过这些平台发布一些有关动漫角色推理破案的故事,让更多的人了解这个动漫角色,接受这个动漫角色。于是,魏_于去年年底建立了网站,在腾讯开通了名叫“我是大侦探”的微博,相继认证了新浪微博、百度贴吧、搜搜百科、百度百科、腾讯博客、微信公共平台等。并找来好友_等合作,经过大量的前期准备工作,他们推出了自己的原创动漫形象——_。
二是运行情况。为了让更多的人了解_这个动漫形象,目前,魏_和_带领团队成员每天至少创作10余副图片,并在网上找侦探推理类的素材,然后再进行改编在已有的腾讯微博等宣传平台发布帖子。除此外,他们还要抽出时间不断更新腾讯、新浪微博,腾讯博客,百度贴吧,网站,微信等宣传平台,提高_系列曝光率,获得关注度。截止目前,我是大侦探——_团队成员已达到36人,其中文采编人才x人,网络技术人才x人,专业动漫人才x人。
三是取得成绩。经过大量努力,_的形象已被越来越多的人所接受。目前各宣传平台综合受众已达到x余万人,其中“我是大侦探”腾讯微博开通仅半年,听众就已经达到x万多,跻身全省乃至全国动漫类微博前列。“_向好人姜德强致敬”系列漫画网上阅读量近百万,有效宣传了“_好人”现象。_年1月28日,魏_、_带领团队受邀做客腾讯微访谈,与粉丝们分享他们的_创作经历。同时,媒体也开始对_系列漫画进行关注。
从今年1月16日起,《_晚报》开辟了“_语录”专栏;3月11日,河南卫视《午间新闻》报道了“_向好人致敬”系列漫画;4月26日、7月4日《_报》河南电视台《新闻频道》分别对_系列进行了通讯报道,并对魏_、_带领团队利用腾讯微博平台,推出_原创动漫形象,打造_品牌的事迹进行了专题采访;_日报、_晚报、_广播电台、_电视台等本地媒体也相继对_系列进行了报道。
2020社团动漫社活动心得感受4
动漫作为新生代娱乐文化形式,在青少年群体中有着极高的呼声,我们动漫社团要对其起引导作用,同时,社团又是学生发展课外兴趣、拓展个人能力的空间。因此,着眼于动漫的号召力,本社团以发展社团总体实力,正规动漫活动为目标,开始本学期的活动。
为了培养社员之间的感情,同时为了丰富我们的课余生活,积累同学们的综合素质,本学期制定的计划如下:
1、每周四社团活动,本社将与计算机协会合作,安排教室,为社员播放动画。
2、开展全体干部、会员每双周的练习活动,成立专门动漫队伍分组负责制。做好会员的练习指导,各组负责人要多和会员交流,并做好总结,及时反映情况,认真落实完善本社团的建设。
3、现行是每周2(单周)开社团例会,实行考勤制。
4、本学期COS部将在五月进行外景拍摄。我们将岁服装进行改进,使之更贴近原著。
5、近期,COS部将针对“五四”青年节举办的晚会,筹划节目。并安排活动,重点对服装和音乐进行讨论、制作。
6、本学期竟进行画稿部画册筹划制作。经过两次画展,我们收集了社员很多精华作品。我们将把它们制作成册,为社团留念。画册制作预期在下学期完成。
7、6月份,本社团将举办一个小型动漫游园会及社团成果展示。游园会的计划已经开始筹备。我们将会为同学们带来一个具有动漫特色的游园会。在游园会的同时,我们也将展示本社在这学期的成果,与大家分享。
2020社团动漫社活动心得感受5
1.主办社团名称:信电社联二元一次动漫社
2.活动名称:学园祭·御魂
徐州各院动漫社Cosplay联欢会
3.活动背景:随着我国动漫产业的不断发展,不少与动漫相关的文化随之在动漫爱好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又称为角色扮演真人秀,是一种集兴趣性,大众性,创造性,集体性,视觉性于一体的文化活动。如今,Cosplay早已成了当代年轻人追逐流行、张扬个性,展示表演才华的舞台,时尚、酷炫、前卫、新潮的动漫Cosplay表演,是个性独特鲜明的新兴视觉文化,亦是青少年的时尚文化。
3.活动目的:弘扬院园艺术,丰富院园生活,活跃院园气氛,传播轻松快乐的思想与二次元文化,让学生欣赏到富有动漫特色的节目,提高协会知名度,与各大高院和社团结交更为深厚的友谊,交流各方面经验,成为信电吸引广大徐工学生的社团,构建动漫文化氛围核心。
4.活动地点:大学生剧场及周边。
5.活动时间:20_年5月11日
6.活动内容简介
以大学生剧场为平台,联系各大高院社团,举办一次以Cos为主题的联欢晚会,大致节目为歌,舞,T台秀,cos剧等,充分的利用自身对于二次元的理解,给师生带来新的晚会体验。各大社团义卖社团DIY道具,动漫周边等。
一、宣传计划
1.海报、横幅和展板:二元一次动漫社成员在各参加社团所属院园主干道和食堂旁悬挂摆放展板,杨赛烽及动漫社成员负责在全院各宣传栏内张贴海报,持续时间持续到活动结束。
2.传单派发:杨赛烽及其部门干事在各宿舍区的人员密集地,饭堂门前派发传单。
3.媒体宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员在会场动漫宣传幻灯片播放,人人网、院贴吧、徐州各院、各动漫相关贴吧发帖宣传。
4.后期宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员将表演的舞台照片、视频发布到贴吧,人人网等网络平台。
二、活动流程
(一)前期准备
1.组织活动:
秦松召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人。
2.人员邀请:
(1)霍子康发送邀请函诚意联系各高院的动漫社参与,邀请各个学院社联相关负责人及各社社长前来参观指导。(办公室赵元武负责写邀请函)
(2)从本院学生中选拔出优秀coser参与到本次活动中。
3.人员排练及道具准备:
(1)具体安排由社团根据各自的情况安排,主持人要脱稿
(2)各社团准备服装道具及节目。
4.宣传活动:
由社联宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日的宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。
(二)活动开展详细流程:
1.前期会场布置及设备检查及第一次彩排:
5月10日晚上七点社联活动部全体成员必须到场,先行布置现场,11日上午8点-11点,郑文明、沈鹏、冯震负责检查演出人员服装道具是否备齐,检查音响等设备,进行彩排;
2.会场布置:
上午8:00,社联干事及动漫社成员将桌子和遮阳伞抬入适当场地接外院社团人员入场,卖品由外院社团人员自行整理,清点,摆放,保证每张桌子有至少一个社内人员;
4.活动再次彩排及义卖活动安排:
上午10:00彩排正式开始(社团若有周边展示产品只展不卖)。社团需提前登记。在义卖过程中,外联部负责此部分,义卖区于下午4:00正式结束并做好收尾工作,检查卖品及公物的损失。
5.接待工作:
上午11点-1点半,秦路遥、霍子康负责接待工作,引领各动漫社团负责人(包括本院和外院社团)签到,确定各社团,个人节目流程,确保人员到齐。申请大学生活动中心的活动室作为演职人员化妆与更换服装的场地,再次进行彩排。
(三)活动安排:
1、下午1点半,观众入场。
2、办公室及动漫社成员负责登记、签到,记录所有到场社团成员及参与活动选手;
3、活动部负责安排到场人员就座及活动开始前的会场秩序;
4、下午2点整,活动开始。Cospaly开场秀、主持人致开幕词并宣布活动开始、介绍各动漫社团。
5、社联所有人员负责维持会场秩序;
6、活动部负责安排上场次序及人员入座
(四)活动结束
1.节目结束后,大家可自由活动,可与各coser交流,拍照,观光。
2.活动结束后,二元一次动漫社所有成员及相关部门对场地进行清理。(活动前一天在院门口至活动场地添加特色引导标识)
3.对晚会中各种优劣进行总结,由社联策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。
三、活动经费预算
1.资源需要:
(1)活动前(宣传)
一块宣传板,2套桌椅,横幅,音响,插座,装饰等。海报,横幅。COS道具服饰DIY材料等
(2)活动中
向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风【耳麦式,手持式】(若干)、媒体播放器(若干)、地灯光(若干)、展板(若干)。一个登记用的桌子,挂cos服装所用二到三个大的服装架子,方便体验者更换cos服所用的场地。
社团自理:气球(若干)、海报(若干)、胶带(若干)、马克笔(若干)、宣各学院社团义卖所需桌椅若干套。
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