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3dmax如何对双面材质的参数设置

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  3dmax的双面材质的基本参数设置能对材质进行更细致的编辑。下面学习啦小编为大家讲解一下如何对双面材质的参数设置。

  3dmax对双面材质的参数设置方法

  当数量为0时,不进行合成,下面的材质将不可见。当数量为100时,将完成合成,并且只有下面的材质可见。

  双面材质“双面”材质可以在对象的正面和背面指定两种不同的材质,如图所示。在系统默认状态下,材质被指定在对象的两边,但是3dmax只渲染法线方向的面而忽略背面,这时可以通过选择“双面”显示方式使材质显示在对象的两面。

  当激活S按钮,各个材质的颜色依据其不透明度进行相减,总计作为最终的材质颜色,其效果与A按钮相反。使用3dmax‘双面材质’制作的茶壶完成了。这种方法只有将同样的材质指定在对象的两面。

  使用“双面”材质效果导入“双面”材质后,“材质编辑器”中将会出现“双面基本参数”卷展栏,如图所示。“双面基本参数”卷展栏“半透明”:用来混合正面和背面材质,当该参数为0时,将会产生一种材质在正面,另外一种材质在背面的效果;当该参数为100时,可以在正面上显示背面材质,并在背面上显示正面材质。

  

  END

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