单机版的经营类游戏都有哪些好玩的
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王国中文版
明智的统治者从来都居安思危,勇敢的统治者从不放弃希望,而伟大的统治者知道财富可治,他们会合理的花费每一笔钱,如果让你成为一名统治者,你的统治之路又是怎样的呢?模拟类小游戏《王国(Kingdom)》将让玩家踏上一条王国建造之路,从孤身一人开始,你将在旅途中一步步成长,不断积累财富,不断建造,不断战斗,最终打造一个自己的城堡王国。你要为自己的子民负责,防御敌人的入侵,让每一个人都有工作和生活。
如果你尝遍了3A大作,不妨换换口味来试试小清新吧。题为《王国》,并不是千军万马,建功立业,而是兢兢业业去经营一个王国。招募花农,付给他们闪亮的金币,收获美丽的花儿。夜晚来临时,你需要抵抗野兽掠夺你的劳动成果。独特的设定,复古的画风,一个中世纪田园王国,即将展开。
《王国Kingdom》通关玩法技巧介绍
第23天通关,忙活半天就是为了保住帽子
1) 速度快快快,后期怪物数量逆天,第25、30天的血月基本上是最后机会,超过30天就很难了,超过40天基本不可能赢
2) 扩张误区:不要过度扩张。初期探路,左右两边肯定有一边是不远处就有2, 3个村子的,那么这一边一定不要扩张,留下村子招人。另外一边看准时机扩张(基本上第1个血月就是第五天以后立刻扩张,目标是2-3个水车)
3) 初期打法:开局捡到9块钱,出1弓1锤,左右两边木桩子墙打下,不要等工人完工,立刻探路左边或者右边,运气好的话可以把宝箱捡了,顺便4块钱买商人。
王国最重要的是人口人口人口,钱到中期就用不完了,钱袋子塞买了到处掉钱。人口从村子里出生,每天差不多刷1个人口,但村子最多只能保存2人口,所以务必保证,不扩张的那一边有2-3个村子,每2天必须去一次把6个人口全雇了这是关键。
另一个关键是爆弓箭手,第5天之前1个工人足够,第6天-10天大概需要3-4个工人出石墙,其他全暴弓箭手。
第1-2天 地形探完,制定扩张计划,要扩张的那一边目标是2-3个水车农场,注意大石头上可以造箭塔,箭塔不会挡住农场种地,但是小土坡上造的墙会挡住农场用地,所以农场附近尽量不造墙。箭塔上的弓手不会被地面敌人打中,因此箭塔墙内外都要造,墙外的效果反而
第3-5天 保持不扩张,但扩张目标农场附近的树尽量要砍掉。第5天也就是第一个血月之前,基地防御应该是这样:塔---墙-塔---锤子店--营火--弓箭铺---塔-墙---塔, 弓箭手尽量多因为塔上的弓箭手不能出门打猎。探路时花7块钱在木教堂出升级,才可以出石头建筑。
第6天-第10天 血月之后的晚上不会刷怪,可以让工人加夜班。目标是第10天之前把农场圈起来,农场可以先不造。第10天白天一定要把两头前线的防御墙升到大石墙,箭塔尽量升到2人塔。主基地一定不能升石头堡垒,不然每天早上发工资大大减少。
第10天晚上是第1个难点,如果城墙坚持不住的话,可以到墙内边丢金币,怪攻进来后抢了金币就走了,这比抢工具便宜得多,而且可以分散怪群,钱被怪强光的人口会到处乱走,记得全部雇回来,这样你的人口就只增不减了。(被飞行怪抓走就回不来了)
第10-15天大力发展农场,每个农场4-5个农民,升级到水车,镰刀可以自己造,也可以赌商人,农场一旦成规模,钱就再也不是问题。
第15天 如果第10天晚上损失不是很大的话, 第15天应该可以出到全高石墙,三人塔,两边投石车+大堆弓箭手。记住农场附近墙尽量不造。 钱多了可以出石头城堡,然后速出剑士。2个剑士6个弓手会自己组队到2边前线待命,夜间防御之后,黎明时分可以到旗帜处花1块钱进攻,第15天和第20天晚上的血月之后是最好机会,可以两边同时出击,因为血月后第1晚不刷怪,两边进攻部队都可以无损到达传送门处,进攻传送门时自己最好不要观战,门爆时刷出的海量怪可能会把你秒了。
第15天之后专注招兵,买弓,补剑士,雇回打散的人口。天亮就出发,攻破四个传送门获胜.
以上就是玩家分享的玩法技巧总结,希望能帮助到大家。
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