钱有时把有意思的事变得无趣了
有一个流传很广的故事,版本很多,有许多管理类、心理学方面的书籍,甚至一些全球性的畅销巨作都相继引用过。世界级心理学大师理查德·怀斯曼在其顶级巨作《正能量》中也引用过这个故事。这里摘录其中一个版本:
一位老人,退休后在湖区买了一所房子,想图个清净。可是不久,有一群小孩开始在附近踢足球,追逐打闹。老人受不了这些噪音,出去对这些小孩说:“我喜欢热闹,如果你们每天都来这里玩耍,我给你们每人一元钱。”小孩们非常高兴,于是他们更卖力地闹将起来。过了两天,老人愁眉苦脸地说:“我现在还没收到养老金,所以,从明天起,每天只能给你们五毛钱了。”小孩们虽然显得不太开心,但还是接受了老人的钱。每天下午继续来这里打闹。又过了几天,老人对他们讲: “真对不起,通货膨胀使我不得不重新计划我的开支,所以每天只能给你们一毛钱了。”“一毛钱?”一个小孩脸色发青,“我们才不会为区区一毛钱在这里浪费时间呢,不干了。”从此,老人有了安静悠然的日子。
没有人给钱的时候,大家玩的很开心,有人给钱反而不玩了。踢足球,这个对孩子十分有吸引力的游戏,最终因为“钱”变得无趣了。尽管这是一个虚构的故事,但却为我们揭示了这样的一个现实:金钱,有时会把一件有意思的游戏,或者工作变得没有意思,也更加无趣。
实际上,美国著名作家马克·吐温很早就在其著名的《汤姆索亚历险记》中提到了一个与此十分类似的故事。而且,马克·吐温依据故事情境提炼出了一条重要的有关积极性的原则:“所谓‘工作’就是一个人被迫要干的事情,至于‘玩’就是一个人没有义务要干的事情。”
实际上,在我们的身边就不乏这样的案例,有许多的领导总认为管理很简单,只要你肯奖励你的员工就可以了。我有一位朋友就曾经和我说,不要费那么多的心思制定这样那样的激励政策、激励制度什么的,只要多给他们加奖就行了。但我发现,那些过分依赖奖励的领导者,往往使自己的管理陷入一种恶性的循环——没有加奖,工作就没有人愿意干——你需要不断地用“钱”来吸引你的下属和员工。作为领导,应该去引领自己的下属,但往往却被自己的下属所“引领”。最糟糕的是,有很多人身陷其中却浑然不知。
同时,过分地依赖奖励,今天因为这个事奖3000,明天因为那个事奖5000,让管理变得更加随性和没有章法,队伍也变得更加没有热情和缺乏激情,大家都在看“钱”行事,以“钱”论事。导致很多人从心里抵触做更多的工作,做更艰苦的工作,感觉比别人做的多拿的少心里就委曲、就满腹牢骚;如果自己的工作轻松、舒适,又不少拿钱心里就很舒坦、很满意。
之所以会出现这样的现象就是因为,当你越是过分地依赖金钱奖励,你的员工就越是感觉自己做了许多份外的工作,就会觉得工作是一项苦差事。不然领导为什么要给予奖励呢?职责内的工作、应该做的事情会给奖励吗?
正如全球50位最具影响力的商业思想家之一丹尼尔·平克在《驱动力》中谈到的:“奖励有时候很奇怪,它就像对人的行为施了魔法:把有意思的工作变成苦工,把游戏变成工作。它通过减少内在激励因素,让成绩、创造性甚至善行都像多米诺骨牌一样接连倾倒”。
我们每个做领导的,都应该很好地考虑奖励的问题,尤其是金钱奖励的问题。当然,我在这里并不是反对金钱奖励。相反,我认为没有金钱的奖励是有缺陷的奖励,但如果你过分地依赖金钱奖励,结局恐怕会变得不如你意,甚至更糟。