学习啦>学习英语>专业英语>计算机英语>

c语言中map的用法可以用来做什么

长思分享

  C++中map容器提供一个键值对容器,那么你知道map的用法有哪些吗,下面学习啦小编就跟你们详细介绍下c语言中map的用法,希望对你们有用。

  c语言中map的用法:map基本用法

  1. 头文件

  复制代码 代码如下:

  #include <map>

  2. 定义

  复制代码 代码如下:

  map<int,int> my_Map; //注意这里的int和int可以是其他类型

  或者是

  复制代码 代码如下:

  typedef map<int,int> MY_MAP;

  MY_MAP my_Map;

  3. 插入数据

  (1) my_Map[1] = 1;

  (2) my_Map.insert(map<int, int>::value_type(2,2));

  (3) my_Map.insert(pair<int,int>(3,3));

  (4) my_Map.insert(make_pair<string,int>(4,4));

  4. 查找数据和修改数据

  (1)

  复制代码 代码如下:

  int i = my_Map[1];

  my_Map[1] = i;

  (2)

  复制代码 代码如下:

  MY_MAP::iterator my_Itr;

  my_Itr.find(2);

  int j = my_Itr->second;

  my_Itr->second = j;

  注意:

  A.键本身是不能被修改的,除非删除。

  B.不管键存不存在,比如my_Map[1] = i;,都会执行赋值操作。

  5. 删除数据

  (1) my_Map.erase(my_Itr);

  (2) my_Map.erase(3);

  6. 遍历数据

  复制代码 代码如下:

  for(my_Itr=my_Map.begin();my_Itr!=my_Map.end();++my_Itr){}

  7. 其它方法

  my_Map.size() :返回元素数目

  my_Map.empty():判断是否为空

  my_Map.clear() :清空所有元素

  c语言中map的用法:嵌套用法

  1.示例如下:

  复制代码 代码如下:

  map<int,map<int,int> >multiMap; //对于这样的map嵌套定义,

  map<int, int> temp; //定义一个map<int, string>变量,对其定义后在插入multiMap

  temp[9] = 9;

  temp[10] = 10;

  multiMap[10] = temp;

  multiMap[10][11]=11;

  multiMap[5][30]=30;

  map<int,map<int,int> >::iterator multitr; // 以下是如何遍历本multiMap

  map<int,int>::iterator intertr;

  for(multitr=multiMap.begin();multitr!=multiMap.end();multitr++)

  {

  for(intertr= multitr ->second.begin(); intertr != multitr ->second.end(); intertr ++)

  cout<< multitr ->first<<" "<<intertr->first<<" ("<<intertr -> second <<")"<<endl;

  }

  2.也可以这样:

  复制代码 代码如下:

  map<int,map<int,int>* >multiMap;

  map<int, int>* temp = new map<int, int>;

  multiMap[10]=temp;

  这样动态new内存,就要记得delete,否则会有内存泄露,delete如下:

  复制代码 代码如下:

  map<int, int>* temp1;

  for(multitr=multiMap.begin();multitr!=multiMap.end();multitr++)

  {

  temp1 = multitr ->second;

  delete temp1;

  temp1 = NULL;

  }

  c语言中map的用法

  1 头文件

  #include

  2、map的功能

  自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。

  根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。

  快速插入Key - Value 记录。

  快速删除记录

  根据Key 修改value记录。

  遍历所有记录。

  3,

  map的构造函数

  map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

  Map mapStudent;

  定义

  map my_Map;

  或者是typedef map MY_MAP;

  MY_MAP my_Map;

  4, 插入数据

  (1) my_Map["a"] = 1;

  改变map中的条目非常简单,因为map类已经对[]操作符进行了重载

  enumMap[1] = "One";

  enumMap[2] = "Two";

  .....

  这样非常直观,但存在一个性能的问题。插入2时,先在enumMap中查找主键为2的项,没发现,然后将一个新的对象插入enumMap,键是2,值是一个空字符串,插入完成后,将字符串赋为"Two"; 该方法会将每个值都赋为缺省值,然后再赋为显示的值,如果元素是类对象,则开销比较大。我们可以用以下方法来避免开销:

  enumMap.insert(map :: value_type(2, "Two"))

  (2) my_Map.insert(map::value_type("b",2));

  (3) my_Map.insert(pair("c",3));

  (4) my_Map.insert(make_pair("d",4));

  note : 如果相同元素放入到map中就是操作失败,此处可应用于看看map中是否有此元素,插入判断,防止代码实现功能错误

  5.

  查找并获取map中的元素

  下标操作符给出了获得一个值的最简单方法:

  CString tmp = enumMap[2];

  但是,只有当map中有这个键的实例时才对,否则会自动插入一个实例,值为初始化值。

  我们可以使用Find()和Count()方法来发现一个键是否存在。

  查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.

  int nFindKey = 2; //要查找的Key

  //定义一个条目变量(实际是指针)

  UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);

  if(it == enumMap.end()) {

  //没找到

  }

  else {

  //找到

  }

  6, 迭代数据

  for (my_Itr=my_Map.begin(); my_Itr!=my_Map.end(); ++my_Itr) {}

  7,map的大小

  在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

  Int nSize = mapStudent.size();

  8,,数据的清空与判空

  清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map

  9,

  //如果要删除1,用迭代器删除

  map::iterator iter;

  iter = mapStudent.find(1);

  mapStudent.erase(iter);

  //如果要删除1,用关键字删除

  Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0

  //用迭代器,成片的删除

  //一下代码把整个map清空

  mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());

  //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集


猜你喜欢:

1.c语言double的用法

2.c语言中fprintf的用法

3.c语言中怎么画图

4.c语言flag的用法

5.C语言程序中什么是函数

    533257