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3DS MAX命令词汇中英对照

泽燕分享

  3D Studio Max,常简称为3ds Max[1] 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。接下来小编为大家整理了3DS MAX命令词汇中英对照,希望对你有帮助哦!

  3DS MAX命令词汇中英对照:

  Mirror   镜像

  Group   分组

  Array   阵列

  Open   打开

  Align   对齐

  Close   关闭

  Combustion   燃烧

  PArray   粒子列阵

  Volume Light   体光

  Pcloud   粒子云

  Fog   雾

  Super Spray   超级喷射

  Standard   标准

  Layered   分层

  Volume Fog   体雾

  FILE   文件

  EDIT   编辑

  Rest   重置

  Undo   撤消

  Save Selected   保存所选择的对象

  Redo   恢复

  XRef Objects   外部参考物体

  Clone   复制

  XRef Scenes   外部参考场景

  Delete   删除

  Merge   合并

  Select All   对象选择

  Replace   替换

  Select None   取消对象

  Import   输入

  Select Invert   对象反转

  Export   输出

  Hold   保存

  Archive   压缩存盘

  Fetch   取出

  View File   观看文件

  Select BY   根据选择

  Select By Color   根据颜色选择

  Select By Name   根据名字选择

  Region   区域

  Edit Named Selections   编辑已命名被选物

  Properties   属性

  TOOLS   工具菜单

  GROUP   分组菜单

  Place Highlight   放置高亮区

  Ungroup   解除群组

  Align Camera   对齐摄像机

  Explode   分解

  Scaping Tool   间距修改工具

  Detach   分离

  Transform Type-In   输入变换坐标

  Attach   合并

  Display Floater   显示浮动物体

  Hide   隐藏

  Freeze   冻结

  Selection Floater   选择浮动物体

  Snapshot   快照复制

  Normal Align   法向对齐

  Material Editor   材质编辑器

  Material/Map Browser   材质/贴图浏览器

  VIEWS   视图菜单

  Undo   撤消

  Redo   重复

  Save Active View   保存当前激活的视图状态

  Restore Active View   还原当前激活的视图状态

  Grids   栅格

  Show Home Grid显示主栅格

  Activate Home Grid   激活主栅格

  Activate Grid Object   激活栅格对象

  ALign To View   对齐视图

  Viewport Background   背景图像

  Update Background Transform   更新背景图像

  Rest Background Transform   重设背景转换

  Show Transform Gizmo   显示转换范围框

  Show Ghosting   显示前后帖

  Show Key Times   显示轨迹点时间

  Shade selected   阴影选择

  Show Dependencies   显示从属物体

  Instances   相依物体

  Reference   参考物体

  Match Camera To View   相机与视图相配

  Add Default Lights To Scene   向场景添加缺省灯光

  Redraw All Views   重画所有的视图

  Deactivate All Maps   休眠所有贴图

  Update During Spinner Drag   微调控制项拖动时更新

  Expert Mode   专家模式

  Object   物体工具栏

  Create   创建命令面板

  Compounds   复合工具栏

  Modify   修改命令面板

  Lighes&Cameras   光线和照相机工具栏

  Hierarchy   层级命令面板

  Particles   粒子系统工具栏

  Motion   运动命令面板

  Helpers   帮助物体工具栏

  Display   显示命令面板

  Space Warps   空间扭曲工具栏

  Utilities   实用程序

  Modifiers   修改工具栏

  Rendering   渲染工具栏

  Shapes   二维图形工具栏

  Modeling   造型修改工具栏

  MODIFIER STACK   编辑修改器堆栈

  布尔运算与克隆对象

  Pin Stack   钉住堆栈状态

  Union   并集

  Active/Inactive   激活/不激活切换

  Subtraction   差集

  Show End Result   显示最后结果

  Intersection   交集

  Make Unipue   使独立

  Copy   复制

  Remove Modifier   删除编辑修改器

  Instance   关联复制

  Edit Stack   编辑堆栈对话框

  Reference   参考复制

  材质编辑器 Reglection   反射

  Basic Parameters   基本参数

  Refraction   折射

  Ambient   环境反射

  3D Procedural Maps   三维贴图

  Diffuse   漫反射

  Face-mapped   面贴图

  Specular   镜面反射

  Extended Parameters   扩展参数

  Maps   贴图

  Bitmap   位图

  Checker   棋盘格

  复合材质

  Gradient   渐变

  Double Sided   双面

  Adobe Photoshop Plug-In Filter   PS滤镜

  Blend   混合

  Adove Premiere Video Filter   PM滤镜

  Matte/Shoadow

  Cellular   细胞

  Multi/Sub-object   多重子物体

  Dent   凹痕

  Raytrace   光线追踪

  Noise   干扰

  Top/Bottom   项底

  Splat   油彩

  Matrble   大理石

  Wood   木纹

  Water   水

  Time Configuration   时间帧速率

  Falloff   衰减

  Frame Rate   帧速率

  Flat Mirror   镜面反射

  NTSC   NTSC制式

  Mask   罩框

  Film   胶片速度

  Mix   混合

  PAL   PAL制式

  Output   输出

  Custom   自定义

  Planet   行星

  Raytrace   光线跟踪

  Reglect/Refrace   反射/折射

  Smoke   烟雾

  Create   创建

  Speckle   斑纹

  Helpers   帮助物体

  Stucco   泥灰

  Dummy   虚拟体

  Vertex Color   项点颜色

  Forward Kinematics   正向运动

  Composite   合成贴图

  Inverse Kinematics   反向运动

  Particle age   粒子寿命

  Patticle Mblur   粒子模糊

  控制器械的种类 二维项点

  Track View   轨迹视图

  Smooth   光滑项点

  Assign Controller   指定控制器

  Corner   边角项点

  Replace Controller   替换控制器

  Bezier   Bezier项点

  Linear Controller   直线控制器

  Bezier Corner   Bezier角点

  TCB Contriller   TCB控制器

  Contriller   连续

  Path Controller   路径控制器

  List Controller   列表控制器

  Expression Controller   噪声控制器

  Look At   看着

  三维造型 Deformations   变形控制

  Box   盒子

  Scale   缩放

  Cone   圆锥体

  Twist   扭曲

  Sphere   球体

  Teeter   轴向变形

  Geosphere   经纬球

  Bevel   倒角

  Cylinder   柱体

  Fit   适配变形

  Tube   管子

  Torus   圆环

  Pyramid   金字塔

  Teapot   茶壶

  Plane   平面

  参数区卷展栏

  Shader Basic Parameters   着色基本参数区

  Blinn   宾氏

  Anisotropic   各向异性

  Metal   金属

  Multi-layer   多层式

  Phong   方氏

  Oren-Nayar-Blinn   表面粗糙的对象

  Strauss   具有简单的光影分界线

  Wire   线架结构显示模式

  2-Sided   双面材质显示

  Face Map   将材质赋予对象所有的面

  Faceted   将材质以面的形式赋予对象

  Blinn Basic Patameters   宾氏基本参数区

  Diffuse   固有色

  Ambient   阴影色

  Specular   高光色

  Self-Illumination   自发光

  Opacity   不透明度

  Specular Highlights   高光曲线区

  Specular Level   高光级别

  Glossiness   光泽度

  Soften   柔和度

  Extended Parameters   扩展参数区

  Falloff   衰减

  Filer   过滤法

  Subtractive   删减法

  Additive   递增法

  Index of Refraction   折射率

  Wire   线架材质

  Reflection Dimming   反射暗淡

  SuperSampling   超级样本

  Maps   贴图区

  Ambient Color   阴影色贴图

  Diffuse Color   固有色贴图

  Specular Color   高光色贴图

  Glossiness   光泽度贴图

  Self-Illmination   自发光贴图

  Opacity   不透明贴图

  Filter Color   过滤色贴图

  Bump   凹凸贴图

  Reflction   反射贴图

  Refraction   折射贴图

  Refract Map/Ray Trace IOR   折射贴图/光线跟踪折射率

  Displacement   置换贴图

  Dvnamics Properties   动力学属性区

  材质类型

  Blend   混合材质

  Material#1   材质#1

  Material#2   材质#2

  Mask   遮罩

  Interactive   交互

  Mix Amount   混合数值

  Mixing Curve   混合曲线

  Use Curve   使用曲线

  Transition Zone   交换区域

  Composite   合成材质

  Composite Bisic Parameters   合成材质基础参数区

  Base Material   基本材质

  Mat1~Mat9   材质1~材质9

  Double Sided   双面材质

  Translucency   半透明

  贴图类型

  Facing material   表面材质

  Bitmap   位图

  Back Material   背面材质

  Cellular   细胞

  Matte/Shadow   投影材质

  Checker   棋盘格

  Matte   不可见

  Composite   合成贴图

  Atmosphere   大气

  Dent   凹痕贴图

  Apply Atmosphere   加入大气环境

  Falloff   衰减

  At Background Depth   在背景深度

  Flat Mirror   镜面反射

  At Object Depth   在物体深度

  Gradient   渐变

  Shadow   阴影

  Marble   大理石

  Receive Shadow   接受阴影

  Madk   罩框

  Shadow Brightness   阴影的亮度

  Mix   混合

  Reflection   反射

  Noise   干扰

  Morpher   形态结构贴图

  Output   输出

  Muti/Sub-Object   多重子物体材质

  Partcle Age   粒子寿命

  Set Number   设置数目

  Perlin Marble   珍珠岩

  Number Of Materials   材质数目

  Planet   行星

  Raytrace   光线追踪材质

  Raytrance   光线跟踪

  Shading   明暗

  Reflect/Refract   反射/折射

  2-Sided   双面

  RGB Multiply   RGB倍增

  Face Map   面贴图

  RGB Tint   RGB染色

  Wire   线框

  Smoke   烟雾

  Super Sample   超级样本

  Speckle   斑纹

  Ambient   阴影色

  Splat   油彩

  Diffuse   固有色

  Stucco   泥灰

  Reflect   反射

  Thin Wall Refraction   薄壁折射

  Luminosity   发光度

  Vertex Color   项点颜色

  Transparency   透明

  Water   水

  Index Of Refr   折射率

  Wood   木纹

  Specular Highlight   反射高光

  Specular Color   高光反射颜色

  Shininess   反射

  Shiness Strength   反光强度

  Environment   环境贴图

  Bump   凹凸贴图

  Shellac   虫漆材质

  Base Material   基础材质

  Shellac Material   虫漆材质

  Shellac Color Blend   虫漆颜色混合

  Standard   标准材质

  Top/Bottom   项/底材质

  Top Material   项材质

  Bottom Material   底材质

  Swap   置换

  Coordinates   坐标轴

  Blend   融合

  Possition   状态

  灯光类型 摄像机类型

  Omni   泛光灯

  Target   目标

  General Parameters   普通参数

  Lens   镜头尺寸

  Projector Parameters   投射贴图

  FOV   视域范围

  Attenuation Parameters   衰减参数

  Stock Lenses   镜头类型

  Shadow Parameters   阴影参数

  Show Core   显示视域范围

  Shadow Map Params   阴影贴图参数

  Show Horizor   显示地平线

  Target Spot   目标聚光灯

  Near Range   最近范围

  Free SPot   自由聚光灯

  Far Range   最远范围

  Target Direct   目标平行光灯

  Render Scene   渲染

  Rime Output   输出时间

  Single   渲染单帖

  Range   所有帖

  Output Size   输出尺寸

  Rendering   渲染

  Environment   环境

  Background   背景

  Spray   喷射

  Global Lighting   球形照明

  Snow   雪

  Atmosphere   大气

  Blizzard   暴风雪

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