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最新《勇敢者游戏2:再战巅峰》电影观后感5篇精选

庄宇2分享

  《勇敢者游戏2:再战巅峰》前作原版人马“巨石”道恩·强森、杰克·布莱克、“星云”凯伦·吉兰、凯文·哈特全阵容回归。续集当中,四人再次落入“勇敢者游戏的世界”,但场景不再是熟悉的原始丛林,而变为荒无人烟烈日如火的沙漠,面对突如其来的转变,勇敢者们一时间无所适从,然而为了完成任务,他们只能想尽一切办法应对新的挑战。这里给大家分享一些关于《勇敢者游戏2:再战巅峰》的观后感心得,供大家参考。

  2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观后感

  如果你的记性还不算太差,应该还记得差不多整整两年前,有一部看上去很“老旧”的动作片几乎打破了所有人的预期,成为了当时最令人意外的一匹票房黑马。在全球以风卷残云之势狂收9.5亿美金,在国内上映后也有近5亿的票房。没错,这里说的正是巨石强森、凯伦·吉兰、杰克·布莱克、凯文·哈特领衔主演的《勇敢者游戏:决战丛林》。

  之所以说它“老旧”,是因为这是一部经典IP的重启之作,整部电影的核心设定,都沿袭自1995年的老版《勇敢者游戏》——现实中的人物被“吸”进了游戏当中,然后在游戏里经历一番神奇的冒险。但,就是这么一个看似老套的设定,就是被新版的编剧和导演给玩出了各种花来。

  看过《决战丛林》的朋友想必都很清楚,这部重启之作之所以能在旧概念的基础上为我们带来层出不穷的新意和乐趣,最根本的原因在于,编剧和导演彻底让片中的四位主人公进入了游戏。他们不但换了一副游戏里的皮囊在里面大玩“角色扮演”,而且游戏过程当中的种.种设定,也一概符合我们对于一款老式游戏的认知和想象。

  说白了就是,片中的人物不得不真人上阵来完成一场RPG闯关,里面当然少不了惊险刺激的冒险和动作场面,但给我们留下更深印象的,则是里面那些因为真人和游戏角色的错置和反差带来的层出不穷的“笑果”。

  比如现实里的强健猛男弗里奇,在游戏里却是喋喋不休的娘炮动物学家;而现实里弱不禁风的斯宾塞,则成了游戏里智勇双全、万夫莫敌的勇石博士(自然是由强森扮演);最令人忍俊不禁的,则是现实里身材火辣的美女贝瑟尼,在游戏里却成了肚皮滚圆、身材臃肿的奥布伦教授,而杰克·布莱克的一系列反串表演每一次都能精确戳中你的笑点。

  好了,如果你回忆起了《决战丛林》里的种.种惊险与“笑果”,那你大概也就不难想象它的续作《勇敢者游戏2:再战巅峰》会是怎样的画风。

  整体来说《再战巅峰》基本上完全延续了《决战丛林》的风格和模式,依然是上一集的四位主角,依然是被吸进了一台老旧的游戏机里开始一场RPG游戏,依然延续了不同角色之间不同的功能作用设定,依然是一个角色三条命,几个角色需要互相配合,才能一路顺利闯关,拿到最终象征胜利的宝石。

  上一部的四人组悉数回归,这一次还加入了新的游戏角色而续集的变化,则是在前作的基础上把冒险和喜剧两个方面的效果,都提升一个台阶。在影片上映前,国内外的媒体好评就频频刷圈,观影过后,确实忍不住点赞。

  首先是动作冒险方面,续集里的三大关卡“荒漠求生”、“丛林逃亡”、“寒地闯关”在场面上而言比上一部更加开阔宏大,节奏也更加紧凑。基本上每一关都会迅速进入情景,然后奉献一场酣畅淋漓的追逐或是打斗。设计这些关卡的幕后团队,是此前曾参与过《海王》和《速度与激情》系列的艺术指导,他们丰富的想象力,让这些游戏里的场景,具有一种身临其境的震撼感。

  巨石强森的动作戏和过去一样让人放心,这一部里相对而言更突出的倒是凯伦·吉兰饰演的“性感打女”,各种高难度的飞身跳跃和徒手格斗,简直不输强森。

  更令我个人感到惊喜的,则是闯关过程中山魈、鸵鸟、蟒蛇、鬣狗等动物的大批登场。这一设定显然是有意致敬95年的老版《勇敢者的游戏》,经过全新CG技术的呈现,这些栩栩如生的动物带来的不仅是与剧情搭配的恐惧感,更是熟悉回忆里的满满情怀。

  喜剧“笑果”上的突破,相信会更容易被大家第一时间get到。因为,实在是太颠覆、太恶搞了。这方面的直接提升,源于对游戏里角色数量的增加,上一部里的四个角色,一下子增加到七个。而游戏角色数量的增加带来的结果,就是现实里的人物和游戏角色的各种错置和颠倒。

  现实中身体虚弱的老爷爷成了勇石博士,成天健身的弗里奇这一次成了臃肿的地质学家,贝瑟尼干脆成了一匹马......基本上,除了玛莎依然在游戏里扮演铁拳露比,其他每个人都需要在游戏里适应自己新的身体和能力。

  别急,这还不算完,这一次的游戏里,还有一种神奇的泉水,可以让角色在游戏里再度互换身份。最后,人物和游戏角色的各种搭配简直让人眼花缭乱。

  这样一来,各种性别颠倒、年龄反差、身体错置和性格错位,造就了一连串爆笑的喜剧效果。每个人几乎都要经历一次反差和错位,而从上一部延续下来的四位核心演员,就需要不停地在各种角色扮演中自如地切换。比如强森,就得时而像一个老迈多病的长者,时而像一个正常的威猛英雄。最有难度的还是杰克·布莱克,他不但一会要扮演弗里奇,一会要扮演玛莎,最后还要演回上一部里反串过了的贝瑟尼,每一次的切换,都自然得让人叹为观止。

  如果说强森和凯文·哈特营造的喜剧效果主要靠言语的插科打诨,杰克·布莱克则是使劲了浑身解数,调动了身体的每一处神经来完成这次不可思议的喜剧表演,后者证明自己无疑是当今最出色的喜剧演员之一。

  和上一部《勇敢者游戏:决战丛林》一样,《勇敢者游戏2:再战巅峰》也有一个藏在深层的情感主题,那就是通过扮演与现实里的自己迥异的游戏角色,片中的每个人物也得以重新认识自己,并且重新校正自己生活里的定位。生活里的种.种挫败和失意,都经过那场反差巨大的冒险而消解。而那些荒诞的笑料,最后也化作一种更亲切可爱的温柔。

  我能确定的一点是,当这些人再度遭逢生活里的种.种不如意,他们八成还得再来一场“勇敢者的游戏”。

  2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看心得

 

 我们总可以选择很多事情,比如晚餐吃什么?下一次旅行要去哪里?交往朋友的远近亲疏,甚至爱人的频率,及遇见的次数都成了可控的定律。但我们仍旧无法决定自己的年龄,出生时的性别,以及太多早就“设定”好的既定规则。

  人类一直热衷跳脱自身既定的标准,改变自己的“出厂设置”,只要是一个有限时间的无限可能,对人类来说就是好的。但在无数科幻电影里,赛博朋克制造了高科技低生态的生存本质,情感成为稀缺物质。

  而在大热的剧集《黑镜》里,《卡利斯特号》那集——说的是人类进入双面人生的痛苦与哀愁;隔了几年之后的VR体感游戏那集,人类又因为陷入情感的双向选择,愈加迷失。好像影视剧里人们的平行世界,总要来的更慎重一些。但有时我就在想,为什么不可以单纯考虑到正向思维,只还原直面游戏带来的快感呢?

  其实《勇敢者游戏》系列,早就填充了我的这项疑惑需求。老版的《勇敢者游戏》说的是不同年代人们对“后悔”的补救,差时性填充了流离失所渺小的人类,我们虽然知道电影里的一切可能是假的,但看到别人故事有个美好的结局,总还是在全方位满足了我们的柔软心灵。

  最新上映的《勇敢者游戏2:再战巅峰》,就是这个时代“放轻松”的平行人间。电影最伟大之处,是它所探究的一切都没有那么苦大仇深,以爆米花姿态叩问这个垂直平行的人间,是这个时代《勇敢者游戏》的必须品精神宝座。

  巨石强森真的是中国影迷的好朋友,在今年看到他卖腐飙车之后,又在这部最新的《勇敢者游戏》里面见到他,实在是太开心了!而且他真的是这个系列新的命脉!

  在最新的这部《勇敢者游戏2:再战巅峰》里,他的角色是一位“特殊彩蛋”式人物挑战,不同于上一部里的主角斯潘瑟,这次变身为“勇石博士”的强森,完全是笑料担当,全片每一次重头戏落到他都让我笑出猪叫声,放开自己幽默细胞的强森,相信在这部里也突破了表演的“年龄”限制,超常发挥搞笑能力。

  熟悉《勇敢者游戏》系列的观众都知道,电影的主要人物就是四人组,他们因机缘巧合聚在一起,在这部里导演又费心致敬老版设置,从AR桌游到VR电动,被吸入的四人组无论从性别,年龄,还是身份都发生了改变,也算是这个时代“没被冒犯到”的贴合处理。

  当然除了强森之外的其他卡司,也是逗逼到爆炸!帅气的尼克·乔纳森上一秒严肃酷炫,下一秒就蠢萌超乎想象,再加上熟悉的杰克·布莱克,还有美丽的凯伦·吉兰,没有什么比和一票猪队友玩游戏更开心的了!值得一提的是,近几年的当红炸子鸡奥卡菲娜,在这部里饰演一个颇为重要的角色,欲知更多详情就要去看电影了!

  虽然是爆米花爽片,但和院线里普通的小妞电影不同,我也在想如果之后可以开发一款让路人体验各路明星生活的游戏,好像也很有趣!

  除此之外,完全不用担心电影呈现出的质感。最新的《再战巅峰》从名字就能听出来势汹汹,技术层面非常过硬,全好莱坞超一流团队打造,由《海王》亿万票房艺术团队打造,游戏升级关卡,难度提高,场景也更加逼真。续作可谓是上一部的超强升级,三大关卡 “丛林逃亡”“荒漠求生”“寒地闯关” 以及多个极度惊险的全新场景迅速转换,难度飙升超乎想象,勇敢者全员险境逃生。

  也难怪,这部的特效总监是为《阿凡达2》工作奥斯卡级别的现代大师。呈现出超乎想象的游戏世界,逼真还原游戏的幻想世界,最令我印象深刻的飞艇撞古堡、峰林浮桥、鸵鸟奔腾等场景都来自他,就是这些技术的运用,才让观影过程变得刺激惊人,也让观众如我身临其境,满足了无数人进入游戏世界的梦想。

  最新的这部《勇敢者游戏》,其精彩的画面效果,一扫之前那部成本控制上的不足,能看出不论是视效,还是故事情节都有全面提升,游戏代入感堪称裸眼VR!据说电影的视效团队,是来自全球超过5000人以上的规格,这群人精心打造气势恢宏多变的场景硬科技。

  怪不得视效所呈现出的场面,颠覆视觉和听觉的想象,让影视视听语言,发挥出最大功效。而电影本身则仿若游戏触摸,结合电影院的环绕音效,及人类五感,让电影里的野兽如山魈、鸵鸟、蟒蛇、鬣狗逼真到可怕,完全等比例百分之百还原。

  这部电影最难得的,并非无脑搞笑,看完电影还是会被上一辈人的和解,以及这一代人的自我救赎给感动。虽然这并不新鲜,但我真的就很吃这一套!本着不剧透的原则,关于剧情就只能说到这里,但影片的结尾,留下了一个巨大的伏笔,是关于真实世界和游戏世界发生碰撞,最大的谜底要下一部解开。

  《勇敢者游戏》最初的创立,是希望大家在游戏世界里弥补自己的遗憾。毕竟真正的勇敢当然是直面自己的缺失和不足,在现实里无法做到的事情,小的时候会觉得沮丧,但长大了接受了这些“来不及”,因为“来得及”的交给游戏世界,或电影时间,让这美好的两者融合归于平静,便是勇敢者最好的处理方式。直面自己的失去,这永远不会过时。

  2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看体会

 

 情节烂俗却有吸引人的一切,可以让人不出戏的影片也是整个环境现在最需要的,只是这次钱砸的到位但依然出现了硬错误。

  作为一个观众影片一点也不差劲,他有我们想看的肉搏,喜剧甚至于爱情,我们能看到这次的投入一定是不低的。制作者全力给了我们一部完美的格斗片,一部电影就是让观众在影院里做一场梦,我个人觉得这次的勇敢者游戏确实让我们一起做了一个很不真实又都想要做的梦。

  但是勇敢者的游戏,是给勇敢者设立的。

  很简单的来说,主角的动机我就不知道是什么。

  ①主角自己没有安全感所以跑到游戏里,可是他又不是不知道到游戏里会死,在现实都无法忍受,却敢冒着生命危险进游戏?

  ②最后的boss居然就没有反抗的让人打,偷东西的过程就只有两人被抓这一个波折吗?

  ③我搞不明白主角的转变在哪里,是因为他又爱上女主了?他在哪里找到自己的迷之自信的?这点远不如两个爷爷来的好。

  情节是真的烂俗,但是依旧给三颗星的理由只有一点,那就是奥卡菲娜给我带来的不一样的体验,无论何时何地奥卡菲娜都会给人一种无法忘却的心情,但她不好看,可能这就是电影之中不主要确是无法缺少的演员吧。

  2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看有感

 

 其实中国内地提档一周上映目的就已经够明显了,这部影片其实多少有那么一点“内地专供”或者“瞄准内地”的味儿。第三部能拍与否也要看内地市场有多给力。虽然它也是个不如前作的续集,但不影响它的娱乐性会很讨内地观众喜欢,可能在大陆票房大赚。(前提是冰雪奇缘2的后劲已不足)

  说回电影,这部续集开启自众主角重返游戏,那重返游戏的动机必定是一个值得关注的点。但很可惜,这个动机就是没拍好的地方:男主想“回到在游戏中无所不能的样子”,有点强行,不够有说服力,追随而来的其他主角听了也目瞪口呆。

  看到这里也好似在告诉观众:“我想拍续集哪需要那么多理由”。

  游戏角色顺序打乱带来一些反差萌和笑点,但并不太出彩,部分也有点尬;上一集里一些优秀的梗(如巨石角色冷峻脸)反复玩,不新鲜;但游戏剧情也确实有升级,看得出来还是用了心,游戏中实现角色互换是个亮点,也成功带来笑点。

  然后想说,《银河护卫队》开了个好头就是,打戏时加入韵律动感十足的背景音乐!惊奇队长沿用,这部也沿用,良好效果百试不爽。但是中间铺垫太多,塞那么多梗那么多七七八八的过程,结果Boss死的那么快,真的有点头重脚轻。

  虽然有“现实中不如意的人在游戏中重新找回自己从而过好接下来的人生”这样对这个系列中心价值的呼应,但是看完之后还是觉得前作更佳。这算是今年又一部不如前作的续集,片尾彩蛋还埋下第三部的梗,野心不小。

  但是它的娱乐性确实有进一步升级,如果能在内地票房大卖,第三部也不是没有可能。

  2019《勇敢者游戏2:再战巅峰》观看感想

  强森小队又回来了。两年前,在《勇敢者游戏:决战丛林》创造票房奇迹后,索尼迅速上马制作的续集《勇敢者游戏2:再战巅峰》于今天公映。娱乐性不仅不减当年,甚至可以说是华丽升级。

  1996年的《勇敢者游戏》成为一代观众心中萦绕不去的经典回忆。它的重启版于2012年宣布立项。然而在原版主演罗宾·威廉姆2014年去世后,影迷对这个项目一直争论不休。直到《勇敢者游戏:决战丛林》上映,质疑声才逐渐消退,继而是不绝于耳的欢呼声。

  《决战丛林》被评论界认为是一部“令人愉悦的惊喜”,在观众群中口碑相传,顶着《星球大战8》的压力在全球卖出9.62亿美元的票房,一度超越了索尼自己旗下的头牌《蜘蛛侠》,成为该厂牌最卖座的电影。在中国市场,尽管其迟到一个月才上映,但也创下了4.91亿人民币的票房。这次,《再战巅峰》在中国公映,比北美还要提前一周。

  2018年2月,索尼宣布导演杰克·卡斯丹将继续执导《勇敢者游戏2:再战巅峰》,同时《决战丛林》的原班人马全员回归。制片人马特·托马齐说:“第一部电影的主题在于怎样了解自己和怎样大展才能。在人生中,我们无时无刻不在改变,游戏也是如此。在游戏提升难度的同时,剧中人物也随之改变。”

  那么,新一集《勇敢者游戏》要讲述的是一个什么样的故事呢?

  根据故事简介,在《勇敢者游戏:决战丛林》中幸存的四名年轻人,从他们所在的大学返回家乡新罕布什尔州的布兰特福德享受假期,此次将因《勇敢者游戏2:再战巅峰》而再度重聚。成为大学生的他们都在探索人生新方向,斯宾塞却决意回到勇敢者游戏的世界,玛莎、弗里奇、贝瑟尼不得不再次组队,重新进入游戏世界,为营救斯宾塞回家而展开了一场惊险之旅。

  游戏的失控给主角们带来了前所未有的挑战,他们之前对“勇敢者游戏”的了解都将发生改变,并发现这里环境变得更复杂更凶险。他们得依靠自身的技能来探究游戏的变化,这样才能在“游戏结束”前活着逃出去并带斯宾塞安全回家。有意思的是,此次游戏里还加入了新的角色,那就是丹尼·格洛弗饰演的“麦洛”和丹尼·德·维托饰演的斯宾塞的爷爷。两位老人的加入,彻底改变了勇敢者小队的格局和他们在游戏中代入的角色化身,让整体更富娱乐性。此外,近年来因《摘金奇缘》《别告诉她》等片而为中国观众所熟悉中韩混血亚裔演员奥卡菲娜(原名林家珍),则在片中饰演神偷阿明。

  托马齐说:“在这部电影中,一些人会被迫使用跟前作不一样的游戏角色。角色调换本身就有一定喜剧成分,就像‘我都适应了这个奇怪的身体,结果你就又给我换一个?’这样。《勇敢者游戏》的主题在于让你以虚拟形象进入游戏世界,以展示你自己的内在人格,这样的剧情也颇具娱乐性。”

  “艾迪爷爷和麦洛的加入让我感觉如同发现新大陆一样兴奋,”卡斯丹说,“扩大世界观,好将片中人物在人生中的不同阶段涵盖进去,这样的创作手法我觉得十分给力。我很喜欢这群年轻人,也很乐意讲述他们的故事,并在电影中延续他们的故事。‘丹尼二人组’让我美梦成真。”

  丹尼·德·维托饰演斯宾塞的爷爷艾迪,他附身了勇石博士。丹尼·格洛弗则饰演麦洛,他是艾迪爷爷一位变得疏远的老朋友兼曾经的商业伙伴,附身的游戏人物莫森·芬巴。在艾迪爷爷和麦洛也被意外吸进勇敢者游戏的世界后,他们只好共渡难关。在丹尼二人组相互争吵以及努力修复关系的过程中,他们能够带来爆笑二重奏,同时依靠着更矫健的身手应对游戏挑战。

  卡斯丹笑道:“艾迪是斯宾塞的爷爷,他年纪比较大了,而且身体开始变得不听使唤,这让他饱受苦恼,我觉得很多人身边可能都有这样的长者。把这样一个人装进游戏中体魄最强的人物里,让他一下子可以做各种运动,加上德·维托所有的性格优点,就是一个十分优秀的组合,让人无法抗拒。大家以前根本不可能见到道恩·强森扮演这种坏脾气爷爷。让世界上最乐观的人扮演暴躁老爷爷真的是个超棒的点子,幸好道恩·强森同意演了!”

  主演杰克·布莱克笑道:“于是我们有了丹尼二人组——两位大师,丹尼·德·维托和丹尼·格洛弗——还让道恩和凯文被两位老人附身。实在是太滑稽,太搞笑了!”而另一主演凯伦·吉兰则说:“这部电影我最喜欢的就是看道恩完全模仿德·维托的语气和口音,凯文扮演麦洛也是一样。在这部电影中他的气质完全不一样。”

  身兼主演和制片人两职的道恩·强森则表示,“老年人”的角色更难演绎,“因为我们都经历过少年时期,所以我们知道它是什么样的,况且我们还没有到70岁的年纪。随着年龄的增长,你会拥有圣人的智慧。这对我们来说是一个挑战。但是对凯文·哈特和我更有挑战的是,我们有一个特权去体现两位在全世界范围内都非常知名的‘老人’(丹尼·德·维托和丹尼·格洛弗),人们了解他们的表演和说话的方式,所以对我们来说怎么演绎他们也是非常重要的。”

  强森也表示,他们一开始就清楚这部电影的预期有多高:“这部电影的规模可谓是史诗级的,作为《勇敢者游戏》系列作品,就必须得有这个规模。我们了解这次要面临的压力,也知道这次必须更上一层楼。我们也会跟着升级,迎难而上。于是我们召集了最厉害的电影主创,所有部门的负责人和团队都是最一流的。还有,制作《勇敢者游戏》最酷的就是没有约束,因为这是一个电子游戏的世界。”

  《勇敢者游戏2:再战巅峰》所呈现出的震撼视效将让无数观众惊叹,这归功于顶级的幕后制作团队:来自全球各地超过5000人的视效团队打造凶猛野兽的逼真细节,在洛杉矶、新西兰、蒙特利尔、温哥华和墨尔本的视效工作室里创造出了银幕上的新奇观。他们和参与制作《阿凡达2》的奥斯卡级特效总监通力合作,打造出冲击力极强的动态画面,同时参与过《海王》《钢铁侠3》等特效大片的艺术指导设计了充满想象力的奇观场景及关卡,将想象中的游戏世界逼真呈现,满足了无数人进入游戏世界的梦想。

  视觉特效指导马克·布雷斯皮尔表示,“观众们所看到的每一秒充满了震撼特效的镜头,其背后都需要数月的不断工作。工作人员们需要处理每一个镜头,一眨眼就过去的场景也需要半年的打磨,就为了让观众看到时受到震撼。”

  纵观全片,《勇敢者游戏2:再战巅峰》是一场华丽升级的游戏之旅,娱乐感十足。同时,该片也关注了成长的烦恼和老年的心结,在刺激与搞笑之中照进一缕温柔的阳光。让人期待的是,这两集都是人物进入游戏冒险,而《再战巅峰》结尾的一个彩蛋显示,如还有续集,游戏里的冒险将再次突破次元,降临现实世界,回归原版《勇敢者游戏》的设定。

  演员奥卡菲娜说:“我觉得《勇敢者游戏》传达的信息和乐趣能吸引所有年龄段的人。在超级英雄电影里,一个有明显缺陷的人可以获得某种超能力。而《勇敢者游戏》里就都是普通人,他们在游戏里化身英雄,我觉得这样的剧情会令所有人产生共鸣,这种共鸣也能跨越所有文化。勇气、胆量、面对自身缺陷等概念具有普遍性,老少咸宜。我觉得当你看到这些人物时,自己可以感同身受。”

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