镰鼬和山兔哪个斗技更厉害

学习啦  睿柠   2017-07-04 14:49:50

  相比较山兔一觉醒就能拉条,镰鼬需要喂不少同类式神和黑蛋。

  但本人脸黑,全加在普攻技能上,心疼我的黑蛋一秒。

  最后经一频道大佬指点,被告知需要准备第二个镰鼬,反喂洗技能点,三技能升到三以上再觉醒。

  可能有小伙伴搞不明白,为什么要先技能再觉醒?请看下图!

镰鼬和山兔

  上图是没觉醒的镰鼬,二技能被锁定。

  所以没觉醒前升技能,只会升一技能(普攻)和三技能(拉条),比较省黑蛋,镰鼬卡和觉醒材料。

  另外有一点要注意,式神反喂,技能重置,但不会继承星级和觉醒。

  镰鼬可以拉条以后,比山兔好在以下几点:

  一是觉醒后的基础速度为117,比觉醒后的兔子多两点。

  速度御魂如果没有好的四件套御魂的话,建议散件套。

  二是拉条技能较稳定,不拉条就会普攻,不像兔子那样,时而拉条,时而丢环导致没火可用坑队友。

  三是喂满的三技能不仅加25%攻击,还加20%抵抗。刷图的时候简直神器,因为往往一被控制,就浪费了一回合的输出,不仅浪费时间还容易翻车;加的20%抵抗,还可以让辅助少带一个抵抗御魂。然而兔子的满拉条技能也只加20%攻击。

  四是镰鼬的被动技能——人多势众,相当于给镰鼬穿了一套轮入道御魂。触发几率只有区区10%,相比轮入道的20%有点低,但还是很变态。

  本人目前的最高纪录是连续触发了九次被动。当时的情形是镰鼬被雪女冻住了,轮到镰鼬的回合,本没有出手的机会,但是被动触发了,先是连续拉了两次条,解了其他式神的控制,然后配合鸟被动,连续六次助攻,一起揍死了对面的座敷和茨木,瞬间完成反杀。如此疯癫的镰鼬,适合人手一只!但不建议戴轮入道恶心人!

  镰鼬疯起来的时候,如果地上有惠比寿老爷爷的旗子,残血都可以变态地回满;队伍里有姑获鸟的话,可以配合镰鼬打出一波完美的输出。

  正是因为镰鼬被动的存在,寮里的小佬才能因此打掉60级大佬的公会结界突破。

  所以本人对镰鼬也是爱不释手!

  但凡硬币都有两面,镰鼬也有他的缺陷:

  一是拉条技能耗鬼火,三点鬼火比山兔多一点,降低了队伍的容错率。

  刷御魂的时候开局五点鬼火,如果座敷没带火灵或者速度太慢递不上火,镰鼬拉完条后剩下的两鬼火,会让输出很尴尬。

  刷图的时候,特别是魂十,建议速度165上下2的速度带个招财猫就可以了。

  二是拉条的时候,镜头会切换到阴阳师的方向,看不到怪,所以较难手动点怪,无法让输出最大化。

  建议拉条的时候,切换手动,特别是斗技这种少一个技能都有可能被翻盘的时候。

  三是没山兔可爱!没山兔可爱!没山兔可爱!

  最后再唠嗑几个小贴士:

  一是18章镰鼬碎片只能刷四十次,每挑战一次对方等级提升一级,40级了就不能用式神挑战券继续刷了,刷的时候有一定几率出碎片副本。

  式神挑战有一定概率出式神碎片副本,这个副本是单人挑战本,刷一次需要6体力,一共可以挑战六次。此副本同样是好友共享的,次数独立计算,也就是说你的每个好友都可以用36体力刷6次。

  二是如果你在鬼王探索发现了镰鼬,好友的式神碎片里也会出现你探索的镰鼬,也就是说,你探索出来的,你所有好友都可以一起使用,不消耗体力,但是次数是共享的。

  三是镰鼬疯起来可能会用鬼火拉条,到时候全队狂速乱飙车,然后风一般翻车!

  带镰鼬刷图的时候,注意速度咯!就算是老司机也有可能翻车!

  四是斗技的时候建议把镰鼬升到五星,避免被茨木爸爸一拳捏爆。

  四星和五星镰鼬的生命值差了近两千,攻击差了近五百!

镰鼬和山兔

  新版本小鹿男斗技阵容搭配介绍

  阵容搭配建议:小鹿+镰鼬+辉夜姬+桃花妖+雨女

  阴阳师源博雅, 且必须源博雅

  小鹿目前来说只有一个弊端就是破罩子能力基本为零,非常非常需要缘博雅的猪血剑,另外新版本斗技BUFF叠加速度加快,源博雅的输出已经宛如明日之星冉冉升起。

  御魂方面:

  木魅一套,招财两套,薙魂一套,返魂香一套,自行组合。也可招财一套,小鹿舍弃招财换轮入道。

  这是一套中速乃至全队高速,来对阵双拉控制阵容以及上版本毒瘤的三拉4招财。拿实力说话的话,跨服上榜选手,3拉1推惠比寿4招财阵容,被小鹿男吊在树上打。

  说一下要点,小鹿必须必须必须高速,我说一个很明显的情况,当对方拉条时,小鹿跟着拉条,如果出现对方双拉直接把对方的般若雪女座敷什么乱七八糟的式神拉到底的时候,小鹿同时被拉到底,此时大家都到了底,那么行动顺序,就是按照速度的快慢来决定,如果小鹿速度快于对方般若雪女座敷乃至快过山兔快过镰鼬,就可以在他们之前出手,一JO直接踹飞,然后让己方式神插队实现全队拉条再行动反打。

  小鹿的用法

  被动没什么好说的,主要是大招用法,大招是这样的,每个回合结束会增加一层变身,最多三层,如果变身层数为0大招无击退效果,在有变身的情况下,如果选择击晕对手,就会减少一层变身,例如如果只有1层被动,那就只能晕一个,接着自己的变身就是0了,就是非常非常伤的。

  正确的用法,是在1,2层的时候,先选择击退敌人,只要不击晕敌人,用完大还是会加变身层数,有人会说击退是随机的,万一晕到别人怎么办,我想说请放心,之前的一次改动,对小鹿男的撞击目标进行优化过,在变身没到3层的时候,选取的目标如果是击退而不是击晕,那么第二个目标依然会选择可以击退的目标,而在变身达到三层之后,就会自动选择可以击晕的目标。

  御魂建议是招财轮入道,在阵容里有辉夜姬和招财镰鼬的情况下可以考虑轮入道,前提是你的轮入道可以满足小鹿的速度。


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