学习啦 睿柠 2017-07-05 09:03:37
KPL举办背景
腾讯把《王者荣耀》定义为MOBA竞技手游,电竞化是其发展的重点之一,业内普遍认同的一个观点是用户量大才有可能做移动电竞。腾讯游戏在2016年3月正式发布了移动电竞战略,彼时《王者荣耀》的日活跃为1900万,最新公布数据为3000万,即最近四个月时间内日活跃数增长数为1100万。此外还公布了一个游戏内趣味数据,每天有超过10亿个小兵死于战场。
腾讯正式宣布《王者荣耀》职业联赛将在9月启动,正式进入移动电竞职业化阶段。此前《王者荣耀》已有自主举办的王者城市赛以及联动TGA、QQ、微信等多个平台举办的多种不同类型的电竞赛事。
爆发的用户增长
2015年底开始《王者荣耀》的人气就非常爆炸:
2015年11月官方对外宣称日活跃用户数量为450万;
2016年1月末这个数字已经增长到了1000万;
2016年3月底发布数据为1900万;
2016年7月24日 这个数据已经涨到了3000万了;
2016年10月20日 注册用户数达2亿,日活跃用户4000万;
《王者荣耀》顶级职业联赛KPL应运而生。作为腾讯移动电竞头部产品,《王者荣耀》从多个方面增强KPL的专业性、便捷性、娱乐性、互动性、首发性。首先,通过增加全新OB系统,增加5路OB位,提高比赛专业和数据展现;其次,将游戏与移动电竞打通,在游戏内设置电视台满足用户快速观看赛事需求;再次,打造多元化赛事生态,进行内容形式的娱乐包装及娱乐明星参与赛事过程;最后,利用粉丝经济引进战队投票竞猜、开展丰富多彩的社区平台赛事活动让更多的玩家参与进来,逐步培养玩家观看移动赛事、热爱移动赛事的习惯 。
KPL还将成为国内首个在赛事直播过程当中使用AR技术的电竞比赛。将游戏英雄还原给直播观赛玩家,深化游戏代入感,在提供最原汁原味的观看体验的同时也增加了整场赛事的观赏性!
猜你感兴趣: