五子棋连换规则的权衡
五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,下面学习啦小编给你介绍五子棋规则的权衡,欢迎阅读。
五子棋连换规则现状
当前的连换规则落子自由度非常大,可以衍生出无数种局面,从某种意义上讲,棋局变化越丰富意味着越广阔的前景。
但从规则还在不断改革和完善来看,五子棋这项运动还很不成熟;从受众来看,很多人会玩五子棋但不懂专业规则,懂专业规则的受众又很有限,当一项棋类的规则有较大变动时,对原始受众无异于一项新的棋类,因此很难培养新的受众,连换规则较之以往的规则更加复杂,又很难让初学者一下子就理解其中的深意,故在推广上存在明显阻力。
连换规则是一种对开局落子位置无限制的新规则,为五子棋这种棋类运动带来了新的体验。作为一名五子棋爱好者,虽然棋力不是很强,不过对各种各样的新型开局规则也比较感兴趣。到现在为止,一共参加了两届连换规则比赛,从成绩来说,基本是正负参半;平时在五林大会上也有体验连换规则。个人认为,从总体上来说,连换规则是一个变化量和趣味性比较好的规则。然而,如果想真正玩出这个规则的精髓,也需要较高的棋力才能驾驭。
五子棋连换规则的核心思想
连换规则的核心思想,就是通过“连走两手对方可交换”这个规则,来使双方主动寻找一个平衡开局。这个平衡开局不局限于山口、索索夫规则中一些有限的中心开局,而是包含了中心开局、边角开局以及一些子力分布比较分散的特殊开局,使得在开局阶段就可以脱离已有的定式变化,棋局发展更加多样。
在连换规则中,黑方的第一手棋即面临两种选择,即:走一手棋,或者连行两手。
首先我们看走一手棋的情况,这也分为几种不同的类型,黑1可以走在天元、边角,甚至直接落在边线弃子。最后一种情况其实相当于白棋先行,没有特殊准备的情况下,其实并不推荐。在连换赛中确实也存在边线弃子的现象,然而并无很多实际意义,而且比较破坏棋局的美观性。如果黑1落在边角地带,则后续有可能向比较平衡的边角开局发展,不过由于一方可以连行,将战场扳回中心也有可能。如果黑1直接落在天元附近的位置,局面有一定概率向传统的一些开局发展。然而,个人认为,黑1直接单行一手,其实有个弊端,假后方如果有赛前研究的话,接下来可以通过连行两手,将局面引入较难平衡的激烈对攻局面,这样假先方有一定可能会吃亏。
另一种选择就是连行黑1、白2两手,这样比较不易落入对方的研究。假先方连行两手,通常比较常见的下法也有两种。第一种是构造一个比较平衡的边角开局,通常黑1离盘端近一些。另一种是在中心位置连行两手,然而这样无法直接平衡,对方如果单落黑3,自己仍然要花两手棋来平衡这个局面。对于连换规则的中心开局,个人比较推荐的下法是优势方单行并保持优势,把连行平衡局势的压力留给劣势方。当然,优势方主动寻求平衡也不失为一种选择。如果双方的策略得当,在6手棋之内是能构造出很多不错的平衡局面的
五子棋连换规则考验棋力
连换规则因增加了棋局变化的多样性而使其相对更加平衡,也更加考验棋手的棋力而弱化其研究,总体来讲是很有发展前途的,但如何在严谨性、平衡性和吸引力之间进行权衡,也的确实个很大的课题。
五子棋棋局变化
上段中提到严谨性,其实想表达的就是如第一手可以在棋盘任意位置、可以连下两手的规定限制在前五手之内等等,因为它不像山口规则是在RIF规则基础上的一个延伸,每个开局可以有几个打点是可以研究出来的,因此通过研究实现对开局的限制是很难的,只能通过规则来约束。因此在细节上的把握需要慎重斟酌。
一些极端情况也很有意思,例如前五手中出现盘端的子,连下两手分别放在棋盘的两个角落,相当于把前五手缩到了三手等等。
五子棋规则总结
凡事都有两面性,连换规则无疑也大大增加了棋手在开局上所花的时间,因为后手存在“始终把局面的平衡丢给对手”的可能,且可能性较大(比如特殊情况下,一个人下六子而对手一子未下,一般而言下六子需要更多的时间),而开局又对后续局面的开展起着至关重要的作用,所以充分的时限是兼顾连换规则较为公平和棋局质量的关键所在。所以个人建议连换规则的时限不宜过短(甚至是越长越好,这样可以较大程度上弱化前述可能性的影响),或者在时限设定上别出心裁。
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