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四国军棋中小子和司令的用法

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  在四国军棋一共有25个子,其中还可以以大小为条件分出12种子,再在十二种里还有限制范围的三种子,那么如何运用这些棋子呢?下面是有四国军棋中小子和司令的用法,欢迎参阅。

  四国军棋中司令的用法

  把司令放在底二线,这样虽然是让军旗和司令都不会被对手所知道,不过这样让司令的攻击能力也大打折扣。

  部署在底二线是让司令隐蔽了,不过把司令放在这种位置,想去吃几枚敌方的棋,肯定就会让对手知道了。

  和别人实战时,出击必要打的对方缓不过来,可能一眨眼就出结果了。把40部署在底二线和阵中间的地方,假如对手同时进攻你的对家,完全就可能因为你的司令不能及时给予帮助,造成不可挽回的局面。

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  四国军棋里最大的子肯定是数司令了,怎么用好司令是决定最后成败的关键之一。司令这个子千万不能轻易让对手知道,这么大的一个棋,对手一旦知道位置了,你的司令就要畏首畏尾了,对手的大子也会对司令敬而远之。按照套路来说,可以用38来干掉的子,就不会调军长出来,可以用39解决问题的,一样司令不要出来。归总起来就是司令按兵不动,一调就是方圆十里不留活口,直接解决战斗!

  注意事项

  往往在对局时,一盘棋,在双方大子没有对掉的情况下,如果你的司令没想过一枚师长上的棋。那就是没发挥出来他的作用,假如司令被对手空炸了,你只能回去和新人再练几个月,只要是有点会的是不会把这样的机会送给别人的。如果你把司令放在顶排的话,40最好就是按兵不动,真要开战了也让敌人自己来送,当然除了有大子可以吃的时候。不过有点脑子的人都不会用大子来试探你的子是不是司令。

  四国军棋中小子的用法

  旅长,团长,大不算大小不算小的子,这些子其实是最辛苦的,小子做不了的事,大棋不能去做的事,反正就是没人干的事就是他们做的。他们的功能:第一,刺探对手的阵地,说白了就是拿他去碰想知道是什么子的棋。第二,进入敌方后排的阵地,用力杀5线的棋。第三,在最后的时刻往往能发挥主力军的作用,所以也不可以不重视他们随便就让他们损失的没价值。

  营长,排长,连长,整个局中的底层人物,随时准备为铺垫而牺牲的子。他们的功能:首先,可以用来做阻挡,切后排和保旗,俗话说群众力量大,下棋也同样的道理。其次,专吃小子,为了军旗不被对手扛,他们天生就是为了对手的工兵存在的,先锋队里总有他们的身影,一换一什么的都不怕。最后,两个大本营总会还有一个多出来,必须还是要有人在里面的,这样的任务他们是最合适的。

  工兵,从他的飞的样子,就可以看出来,他就是四国军棋里最飘逸的棋了。他的用法:首先,对地雷进行双飞,双飞的创造者。第二,击溃敌人最后一道防线的生力军,同样也是一名优秀的突击手。最后,飞的一手好弹,炸弹只要出现在铁路上,基本可以手到擒来。

  4地雷,一颗顽固不化的石头,又臭又硬。他的用法:一是,不按常理的放雷,有时候可以能收到你想不到效果。第二,大家都用的方式,就是三角摆放,快要结束时就是防守的一点都不漏。

  5军旗,我想这个子就不用多说了吧,他就是整个局的重中之重,战争的源头就是他。

  6炸弹,他是一个杀伤力巨大,但是一次性的子。他的功能:首先,它和38形成了最好的防火墙。第二,对敌方的所有子都都有威胁。
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