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四国军棋技巧闪电反闪电技战术

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  很多时候,我们的对家不是固定的,而一些常驻基地的人,面对新手,就拿出闪电的阵型,企图彻底击垮对手,面子和气势上占足上风,记得我的一位棋友告诉我,面对闪电,不能自乱阵脚,不能心慌失措,既然闪电,就让他闪,我们主动积极防御;下面是有四国军棋技巧闪电反闪电技战术,欢迎参阅。

  【布局分析】

  其实对于布局的研究,我不是很擅长,我就简要分析。

  橙色布局:左路旅长炸弹组合,军旗上方一字雷,防御比较薄弱,可以伪装成非军旗线路,而且雷型弥补了不足,倘若要攻破防线,需要组织至少两次工兵突袭,要是司令不明,贸然从底线进攻,则损兵则将;右路是典型的强攻阵型,军长吸引第一颗炸弹,司令则可长驱直入,若敌方救援,轻则对了司令,重者吃橙色师长被炸。要记住,闪电就抓住的是时间差,这个时间等不及敌方的炸弹救援。

  紫色布局:也就是我的自创阵型,有不足之处可以指出。我的阵型主攻防守,左路营长、师长、炸弹组合,炸弹中腰比较隐蔽,营长中小棋子,一则试探子力,二则可以起抵挡作用;左眉位置放置司令,常常引来出其不意的大子来碰,又巩固了我方一线实力;左路包角雷以及底线安炸,易守难攻;右路布局,团长放置一线,可攻可守,主要起到试探作用;中腰放师长,目的在于引狼入室,关门打狗,首先占领右上营,当敌方司令吃了师长,右路四线连长立马进下营,腾出炸弹空袭。

  绿色布局:左路薄弱,但是有中路司令照顾;右路布满强兵,要想攻破,将损兵则将;右路可攻可守;但是个人感觉布局中规中矩,欠缺科学性,子力分布不均,属于初级阵型;缺点是欠缺伪装,子力明显,攻击意图明显;

  蓝色布局:中间二线炸弹比较隐蔽,适合伪装;左路布满重兵,适合进攻,司令军长位置隐蔽,适合偷袭;右路团长、旅长炸弹组合,适合初期防守、试探。

  【前场分析】

  第一次按照这样的步骤详解棋评,有点不习惯,而且不知道何为前场,何为中场抑或残局,以后还需向各位大哥请教,大家先将就点吧!

  001步:橙色首先拉开战局,切入紫色阵营;9 ~- B, P3 U! E* D1 P; g

  002步:橙色棋子未明,选择师长进营,让出中腰“大子”,观察橙色是否会碰左眉司令棋子;

  003步:绿色师长格挡,切断我方与对家的左路联系;

  004步:蓝色企图抢占九宫要位;

  其后敌我两家也围绕主攻我路左线和占领先机位置展开战局;1 `$ M% F" S* L: ?

  006步:紫色发现橙色没有继续进攻紫色中腰“大子”,也没避开,初步判断可能是中等棋子;而004步蓝色碰被吃,也初步判断蓝色九宫是个大子,于是用师长碰,如果碰的是橙色司令,他必定躲避,则可以炸绿色九宫的大子;而我底线另有一炸防御;

  015步:绿色始终控制九宫位置,防止蓝色救援;

  016步:蓝色考虑橙色左路一线位置是个小子,则左二线位置必定为大子,果然炸之;

  017步:橙色敢这么走,也是因为他的布局所定,冒险是必然,因为一旦吃掉紫色左路角子,则橙色右眉工兵立马飞军旗;

  018步:敢这么走,不用司令抵挡,而用39,主要还是考虑橙色司令已明,而39被碰司令,最大不过38,我方39尽占优势,而绿色中腰来的,应该不是司令,棋感判决;结果起到了良好的效果,引来了两38,碰了一炸弹;

  B020步:蓝色已然知晓橙色左路防御空虚,趁胜追击;

  之后双方进攻都有所放缓,该进入中盘了。

  【中盘分析】

  028、032步:蓝色走法有些欠妥,第028步判定出了绿色司令,所以采取进攻绿色底线,以图瓦解绿方,但是可以想象,两师长的丢失,不但没带来什么好处,反而给自己带上了一个问号,哪个才是司令?

  033步:橙色继续选择强攻,可惜包角雷让他尝尽了苦头,损兵折将;

  034步:橙色右路空虚,是时候出动司令了,对了也没事,而且没准会引来38、39来碰;

  037步:橙色乘机飞雷,虽然他损兵则将,可是他却不知道我还留有大子和炸弹;

  045步:橙色这一走,拉开了我方的反击局面,紫色团长果断吃子,并且继续进攻橙色中路——橙色无大子已是必然;

  055步:绿色误判了蓝色的旅长,误认为是司令,并企图军长下吃蓝色左路四线棋子,吸引住蓝色的注意,然后腾出炸弹炸之,结果却碰在了司令上,可悲可叹;

  056步:蓝色试炸试角雷;

  058步:果断飞之;

  062、066步:紫色选择不对旅长,而是炸旅长,目的只有一个,进一步拉开棋盘上的差距,而且进攻的如果是橙色的师长,那将追悔莫及,此为经验之谈;

  074步:防止工兵偷袭;

  随着绿方的瓦解,布局进入尾声,也就是残局阶段,当然,这个残局不是我们的残局,而是橙色的残局;

  【残局分析】

  有人说过,虽然你在残局占尽先机,但是下棋在乎稳定,勿骄勿躁,所以我还是采取先占领橙色军旗上方营地,然后各个击破;

  残局有个特点,就是你不知晓你对家的棋,而对于对手你接触过的棋子,则可以大致判断,但是通盘考虑,橙色的主要棋子都是主动碰在了我的大子抑或地雷上,所以我没有过多的接触或者判断橙色丢失棋子的机会,所以残局也下的比较谨慎;

  100步:我试图用师长啃掉橙色左路角子连长,然后飞兵切入,但是首要的问题是确定并解决掉橙色在蓝色一线的棋子;

  8112步:随着橙色军旗上方雷被挖,败局已定
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