关于四国军棋的布局图解
四国军棋是一种统筹局势、对抗型益智类游戏,因而受到许多人的喜爱,其中的布局也是变化莫测;下面是有四国军棋的布局图解,欢迎参阅。
四国军棋新手适用的布局
大家说的四国军棋布局,就象实际战争的调兵遣将,肯定是发生在开杀之前的,是全盘的基础,但布局对中局形势,影响是深远的。不是有这样的一句么,好的开头已经成功了一半。司令不单单是棋盘上最大的子,对玩家来说也是一种希望,我认为大家在40被干掉后,都会变的有点心情低落,并且也有点畏首畏尾了。有的人喜欢把司令顶排的角上,方便自己调子。但是同时这种布局会使40很早暴露,成为首要打击目标。
还有别的人把1线的中间位置给司令,这样还真的被炸到的机率小了不少,可惜这样做作用发挥不出来了,这样还不如前面的安排在1线呢。还有把司令放在倒数第2排的边上,也是很常见的,当然这样做也有一定不好的地方,就是不能把40的潜能发挥起来,常常前排的子力差不多走没了,轮到40出场的时候,前面的棋已经所剩无几了,40就没有发挥大子的效应,是非常遗憾的。更何况来到中局时,大家走棋都会很谨慎,司令也很容易被炸到。也有人把40藏的很牢,棋友们应该和自身的套路结合起来来把司令部署好,如果你喜欢进攻,是应该把司令放在隐蔽的地方,不能太早的让司令明掉,让司令被盯的死死的。我通过看别人比赛,那些个别的棋手除外,和上盘一起下过棋的对手继续下时,都会改变自己的布阵方式,军旗是基本都有会换的,九成的人都爱把军旗布置在左手的大本营里。
这样就和对家的军旗位置刚好是相反的,而棋手们通常把大棋放在军旗那边防守,所以在对家受到敌家猛烈进攻时,要想去援助对家,就不会很有效了。为了把配合打出来,应该把军旗部署在右手边的大本营里。我个人认为工兵的用途不及38以上的子,灵活性是没有一个子可以和小兵能比的,地雷的死对头,有的局一枚小小的小兵就可以拯救,一场毫无优势的局。大伙应该都喜欢把工兵部署在顶排中间2个位置,或者是俩本营的上方,这几个地方可以让小兵受到多处的保护,对灵活性也没损失。其实下棋比较保守的人,也可以尝试把工兵放在2排,顶排放个38防守,还可以保护下小兵,还可以随时作战。很多人觉得排长是个凑数的子,他就只能吃吃小兵而已,但是小兵的灵活性这么高,哪有那么好吃的啊。
其实排长还有个很重要的作用,就是去换炸弹,我基本会把排长放在三线或者二线的地方,如果知道对手调了较大的子,像37,师长,后面就很可能紧跟炸弹,这时就到了排长的出场时间了,就算这个后招不是炸弹,损失也不是很大。炸弹的位置,可能是没办法有一个统一的回答了。个人习惯是让炸弹放到2线上,再三线的子做成炸弹进营,往往对方会认为我的炸坐营了,就会顾忌少很多,轻易的暴露出司令,这样我可以很容易的炸掉。这个方式我是用的频率比较大的,但是也在不少的局里,我的炸弹,被对方拿工兵或者排长飞掉了。
四国军棋工兵使用技巧
我觉得应该有一部分的朋友单单把小兵一个只会吃雷的子,没想过把工兵当一枚多功能的子在下。本人亲身经历过不少盘数,他们阵地上的小兵都是怒和炸弹同归于尽要么吃地雷。(吃地雷是本职工作,但是要吃的有意义,工兵的出击是在你们对对手的雷型上的认知。不过前面的,本人以为只有队友的大子被两个像炸的子围杀时,待自己得到验证时,那是应该要去搞掉一个的,可以让对家从容离开。)
工兵在行法上可以有两种,就是用明和用暗。明兵,肯定是直接去飞了,第二种,当然就是装普通子了,角雷的任务一般都是暗的来完成的。本人建议,明的行法尽量少用,暗的应该多用用,线上应该一直有兵的状态。
至于怎么做暗兵,这里面就要看你布局时的位置,调棋水平以及能迷惑多久对手和你对对手的判断准确性,经历,对当时棋局的感应等等有关系,不用怕自己弄不好只要所放兵位是重要的,就是一招奇招。我就遇到过把小兵部署在一线的两边角里的其中一角上,一开始就先把小兵走进行营里,一般人都会以为这是个大子,这样就成功的出了一个暗兵。建议你如果开局先走,可以试上一试这个走法,这个藏着的子是可能会在终局时助你一臂一力。
暗兵还有就是可以做成炸,流传的比较广的是工兵紧跟师长,兵后再深藏炸弹。还可以就是炸旁边布兵,在你想炸对手的38以上的子时,先行出这个炸旁边的兵,(往往会是事先待在行营里),给对手点压力,待对手用兵和你兑掉后,这时再行出炸,敌方多数会以为刚才已经搞了一个炸弹了,小心的程度就会少点,再脑子一冲动,就咔嚓自己撞上来了,然后……没有然后了。
装炸这招的重点是要把这个兵就当做一个炸在走,如第一个子进的行营,或者在对手想调子拿下这个小兵时,用别的子做一回挡拆当然或直接进营了,这样就是为了能让对手以为这个工兵就是是炸弹。还有是装炸弹抓敌方大棋时,必须得在敌方的工兵以外的棋都飞不到的地方,最基本的就是不能让排长这种子吃到,如果迫使对手用工兵飞你做炸的工兵,那这个暗兵就算完成使命了。但是把暗兵弄成炸不是很建议,因是兵对后期太有用了,装炸应该要看当时的布局,还有当时的局势等等来定。还有可以做的是多拿些排长连长这样的子来做成工兵,可以给对手判断上制造不少麻烦,这样能让对手的中小子力白白来送。
四国军棋每个棋的用法
司令,此子在军中是最大的子,有着无可比拟的荣誉。他的功能说起来可以有3种:首先是,急着去让大家看看唯我独尊的王八之气。起步就用40对敌人的后方进行暴风雨式的狂杀。被干掉后,
有的会静一段时间,也可能会找其他子来再次大肆杀戮。其次,幕后策划,发挥着避风港的角色。最好的体现就是,四个人里只有自己一家有司令的情况,就可以在自己和队友棋的辅助下牢牢占住中间的位置。在9宫中央,把他的威慑发挥到了极致,接着用师长这样的子对对手开始进攻。除子对手手里没有一个炸了,其他的时候一般不调司令去攻击对手。最后,让司令到终都保持神秘感,让对手觉得你调什么子都是司令,调子处处受限制。
军长,司令下来就是他了,相当于古代时的宰相。他的功能:首先,在知道对手的司令是哪个子后,可以直接插入敌方后排进去收割。第二,部署在四线以后的地方用来保护最后的机会。 三是,当你和其他三个人都失去司令时,马上占住最重要的地点,战术上变化多于对手。
3师长,军棋里的分隔棋,比师长还大的都是一枚子,比他小的都是两个子,还有数量是三个的。他的用法:一是,是个很好的一防守子,炸弹和他是形影不离的,它和炸就组成了最厉害的防守阵线。其次,别人能做的他也能做,别人做不了的,他也可以,在家可以做防守用,进攻上也一点都不含糊,一共又有2枚师长,少一个损失还不会太大。第三,做子做成司令的最佳人选,以师长来做替身,成功的机会也大点,因为他去大子只能避开,其他的棋又挡不住他的进攻。
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