《英魂之刃口袋版》大逃杀模式开启
“吃鸡”玩法已经火了一段时间,相关游戏出了一大堆,一些开发商大胆去尝试,发挥他们的脑洞,使“吃鸡”玩法与其他玩法相结合。《英魂之刃口袋版》新推出的大逃杀模式就是一个很好的例子!
由于结合了MOBA玩法,所以很多地方都与传统吃鸡不一样。专属地图“神秘之地”是本作史上最大的地图,每场比赛共有20名玩家参与,每两名一组,也就是所谓的“双排吃鸡”,共10支队伍会在这陌生的战场上展开激烈的生存斗争。比赛开始之前,系统会自动选取一部分英雄供玩家选择,也就是说,玩家最擅长的那个英雄有可能会不出现,所以玩家多多少少也要了解全部英雄。
双排比单排更有效率,也没有多排混乱,讲究的是两人的配合程度。本作没有跳伞环节,玩家选择好出生点之后就会自动传送到那里。“神秘之地”可以说是典型的MOBA地图,里面没有可以躲藏的建筑物,只有草丛和树林,最重要的地点莫过于那五个商店,玩家普遍都会选择商店附近的出生点,经常一降落发现周围都是人,所以比较保险的做法就是跟队友选择同一个点,有队友照应,配合撤退,避免落地成盒。
前期主要是发育自己,而最稳妥的方式就是刷野怪,不仅能够获得金币,还会有一定几率爆出装备。大家所熟悉的巨兽扎卡也会在地图中出现,不过凭前期的实力是打不过的,成功击杀扎卡能获得强力的特殊装备,感兴趣的话也可以去挑战一下。地图内还有一些宝箱补给点,随机获得装备。击杀了一定数量的野怪后就前往商店,把低级装备卖掉,用攒到的金币购买高级装备。商店附近往往会有其他队伍在,在购买装备的时候要注意提防别人的偷袭。发育过程大致就是在打野怪,去商店,防备敌人中度过。
比赛经过一定时间之后就会缩小安全区范围,这时候就到了吃鸡最经典的“跑毒”环节,规则与传统吃鸡差不多,在安全区英雄会持续掉血。缩圈之前玩家是有足够的时间去发育自己的,这点不用担心。尽管“神秘之地”是本作史上最大的地图,但与传统吃鸡的地图比起来还是小很多,所以缩圈缩两到三次基本就会进入决赛圈,与其他队伍进行对决。区别于其他吃鸡游戏,本作中每个玩家都有四条命,全部消耗光才是真正的Game Over,而且前三次被击杀不会损失装备,可随意选择出生点来复活。选择复活点也是有一定技巧的,如何尽快与队友汇合是玩家必须考虑的问题。
总的来说,《英魂之刃口袋版》的大逃杀模式还是蛮有趣的,MOBA与吃鸡相结合,双重分量的紧张刺激。随机抽选英雄注重考验玩家对英雄的熟练度,杀人不是首要的,发育才是硬道理,双排形式讲究与队友的合作。特殊的装备获取途径使得比赛更有挑战性,可以依靠杀敌爆装备来逆转战局,激发玩家的积极性。如今“吃鸡”模式泛滥严重,要么照搬玩法,要么改得不伦不类,像《英魂之刃口袋版》这样愿意发挥脑洞,做出新颖改变的并不多,勇于创新才是吸引玩家的关键,期待制作组日后能推出更多有趣的玩法模式。