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dnf国服5.25改版后职业排名一览(11)

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  DNF5.25职业平衡改动介绍(↓通道入口点击进入↓)

  DNF5.25职业平衡全职业排行榜

  DNF5.25职业平衡男鬼剑士技能改动

  DNF5.25职业平衡女鬼剑士技能改动

  DNF5.25职业平衡女格斗家技能改动

  DNF5.25职业平衡男格斗家技能改动

  DNF5.25职业平衡男神枪手技能改动

  DNF5.25职业平衡女神枪手技能改动

  DNF5.25职业平衡女魔法师技能改动

  DNF5.25职业平衡男魔法师技能改动

  DNF5.25职业平衡圣职者技能改动

  DNF5.25职业平衡暗夜使者技能改动

  DNF5.25职业平衡守护者技能改动

  DNF5.25职业平衡魔枪士技能改动

  DNF5.25职业平衡外传职业技能改动


  DNF5.25职业平衡暗夜使者技能改动

  刺客

  修复了由于刺客的防具精通有暴伤增加的技能,导致穿其他系列防具会很吃亏的问题

  技能变更

  *刺客皮甲专精

  -取消追加暴击伤害效果

  *月光闪耀(新技能)

  -追加的1级精通技能,习得后增加物理暴伤

  *月轮舞 .......

  -冷却时间变为115秒,持续时间120秒>>>>>>>>冷却时间变为145秒,持续时间150秒

  -终结攻击攻击力+38%

  -终结攻击结束后buff也不会消失

  -TYF只能叠加两次爆伤取消(9.28新增)

  *弧光闪

  -攻击力增加35%

  *绝杀斩

  -攻击力增加22%

  *旋刃

  -攻击力增加9%

  *剑刃风暴

  -攻击力增加11%

  *螺旋穿刺

  -攻击力增加33%

  *雷光刃影

  -攻击力减少19%

  *疾风乱舞

  -攻击力增加30%

  *绝命瞬狱杀

  -攻击力增加18%

  *旋刃冲击

  -攻击力增加22%

  *螺旋陨落刺

  -攻击力增加22%

  *乱空杀

  -攻击力增加22%

  *天渊星狱

  -攻击力增加40%

  忍者

  由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。

  技能变更

  *炎之所在(新被动)

  -25级可习得

  -习得时,增加角色的技能攻击力

  -角色90级时技能伤害增加率60%

  -技能攻击力增加率在六道轮回的记录中无效

  -精通等级:40

  -上限:50

  *火遁-红莲

  -技能调整为无限持续

  -使用技能不再消耗红莲

  *火遁-豪火球之术

  -现在攻击敌人时会有小幅击退力

  *幻影手里剑

  -现在攻击敌人时会有小幅击退力(9.28新加)

  *八咫镜

  -增加炎之所在技能攻击力增加率

  -角色90级时增加率为20%

  -以下的技能,将不受八咫镜在对炎之所在增加技能攻击力的效果影响

  -幻影手里剑

  -火遁 螺旋手里剑

  -飞燕手里剑

  -八岐大蛇

  -天照

  *火遁 炎天道

  -攻击力增加21%

  -小幅提升基础施放速度(9.28新加)

  *火遁 冥炎业火阵

  -业火阵不再是一个一个的小小结印分别爆炸,而是阵出现时与爆炸时都变为1hit

  -重新调整了技能攻击力

  *飞燕手里剑

  -缩短释放准备延迟

  -缩短左右攻击后投掷苦无的延迟

  *风魔手里剑

  -删除第一投,总投掷次数变为2次

  -重新分配改动后的攻击力(9.28新增)

  *草薙剑

  -最后终结爆炸伤害增加90%

  死灵

  修正了由于轻甲精通中包含暴击伤害增加,导致死灵术士穿其他系列防具比较吃亏的问题。

  技能 变更

  *驱使僵尸

  -攻击力增加33%

  *死亡之爪

  -攻击力增加33%

  *暗影蛛丝阵

  -攻击力增加33%

  *死灵之怨

  -攻击力增加34%

  *百鬼夜行

  -攻击力增加33%

  *吸魂暗劲波

  -攻击力增加33%

  *巴拉克的野心

  -攻击力增加33%

  *巴拉克的愤怒

  --攻击力增加28%

  -技能伤害变为随动

  *释魂暗劲波

  -攻击力增加33%

  *死灵之缚

  -攻击力增加33%

  *暴君极刑斩

  -攻击力增加33%

  *暗黑蛛丝引

  -攻击力增加33%

  *王者君临:巴拉克之戮

  -攻击力增加39%

  *死灵术士轻甲专精

  -取消暴伤增加效果

  *屠戮之惧

  -增加魔法暴击伤害增加20%的效果

  影舞者

  技能 变更

  *暗杀之匕首精通

  -追加百分比增加武器无视攻击力效果(与现有的武器攻击力增加量相同)

  *天诛

  -攻击力增加90%>>>>>攻击力增加100%

  *影袭

  -攻击力增加100%

  *碎踝

  -攻击力增加110%>>>>>攻击力增加120%

  *割喉

  -攻击力增加22%>>>>>攻击力增加32%

  *夺魂

  -攻击力增加32%>>>>>攻击力增加42%

  *穿心

  -攻击力增加22%>>>>>攻击力增加32%

  *追命

  -攻击力增加22%>>>>>攻击力增加32%

  *刃舞

  -攻击力增加32%>>>>>攻击力增加42%

  *影戮

  -攻击力增加22%>>>>>攻击力增加32%

  *瞬杀

  -攻击力增加22%>>>>>攻击力增加32%

  *影斩·乱舞

  -攻击力增加32%>>>>>攻击力增加42%

  *影斩?乱舞

  -攻击力增加42%

  *绝命飞刃

  -攻击力+32%(9.28新加)

  *八荒影杀

  -攻击力增加22%>>>>>攻击力增加32%

  *死亡连舞

  -攻击力增加22%>>>>>攻击力增加32%

  -修正组队时最初打击后无法发动终结一击的现像(9.28新加)

  *剜心

  -攻击力增加22%

  *幽冥链狱:索命

  -攻击力增加22%

  *潜行暗杀

  -追加增加固定的无视攻击力

  -6级情况下7阶段为追加296(本条删除)

  -新增每阶段%增加技能攻击力的机能

  6级,7阶段基准+30%

  -每阶段持续时间提升为12秒(9.28新加)

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