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英雄联盟新版本厄加特的玩法

咏良分享

  厄加特作为英雄联盟的冷门英雄,在S7赛季中,厄加特重做,新的无畏战车厄加特上线。那么新版本的厄加特应该怎么玩?下面是小编为你整理的英雄联盟新版本厄加特的攻略,希望对大家有帮助!

  英雄联盟新版本厄加特的攻略

  英雄联盟无畏战车厄加特在S7重做改版之后,拥有了非常强力的近战能力,但是对线能力前期较弱,需要玩家很好的走位输出。

  02改版之后的无畏战车厄加特依旧是一个坦克物理射手,因此装备选择依旧是以半肉装备为主——黑切、护甲鞋等依旧是核心装备。

  03无畏战车厄加特的W技能是对线的主要技能,为了提升W技能的伤害,黑切的破甲被动十分重要,因此最好优先将黑切出完。

  04无畏战车厄加特改版后的R技能是一个十分强力的收割技能,被命中的目标会被锁定,当血量低于25%时,就可以直接进行“处决”。

  05由于W技能的快速攻击,使得无畏战车厄加特十分适合选择“战争热诚”天赋,可以非常迅速的叠满五层热诚,从而大大增强输出。

  06无畏战车厄加特的W技能同时提供护盾,但是护盾并没有改版前强力,我们需要提升最大生命值来提高护盾生命值。

  07无畏战车厄加特改版后,更适合作为一个半肉上单,如果进行下路对线,很容易被其他手长的AD射手压制。

  08在团战中,无畏战车厄加特的R技能定位十分关键,能够成功释放R技能的“处决”并恐惧周围敌人,就可以帮助队友更轻松的取得团战胜利。

  新版本厄加特的技巧

  E技能是厄加特重做后新增加的一个位移技能,这个技能对于和厄加特对线的英雄来说就是一个位移先手和撤退的技能。从机制上这个技能和新版加里奥技能非常类似,同样是向一个方向移动一段距离,同样是撞到敌方英雄之后就会停止,不过加里奥的E技能是冲到对方英雄之后就停止,而厄加特撞到对方英雄之后会把他像炼金E技能那样背到身后去,有点像挡路的统统闪一边去的意味。

  尽管技能介绍中已经说到了这个是厄加特唯一的位移技能,但是这个技能有一个最大的弊端,无法穿越地形。也就是说在面对一些特殊情况的时候厄加特只能望而兴叹。

  厄加特的核心技能就是他的标记,和重做之前E技能一样给目标打上标记之后,厄加特的W技能就可以优先攻击标被标记的目标。假使没有叠上标记,那么W技能持续开火攻击的就会优先攻击距离近的敌方单位,这会让厄加特的攻击效率大打折扣。

  现在已知可以为敌方单位打上标记的技能的是Q技能和E技能,在线上合理的利用这两个技能不仅可以让对方持续受到伤害,同时还可以提高自己的伤害。但是并不是说一定要给对方打上标记,在一些特殊的情况下,没有标记远远比有标记要实用。

  第一种情况,在线上兵线较多的时候你不得不去选择用W技能来清理对方的兵线,这个时候就不需要特意的去给对方英雄施加标记,这样按照优先原则W技能和被动的火炮可以优先清理兵线,这样也可以有效的避免因为过早攻击对方英雄而吸引对方小兵的仇恨。

  第二种情况,团战刚刚开始的时候。因为即将进入团战对方站位可能会有一定的分散,按照厄加特的射程来说,Q技能是无论如何都丢不到对方的后排,这个时候就需要留着Q技能来等对方后排进场。当然,你也可以选择直接将Q技能给对方前排,优先削低对方英雄的血量也是一种团战获胜的策略。

  对于仅仅看了技能介绍的玩家来说,W技能是一个最有用的输出技能。诚然,W技能虽然有不错的输出能力,但是技能附带的另外一个特效也同样值得注意。在技能介绍中所说的开启W技能之后会降低125移动速度但是会提高40%的减速抗性,虽然重做之后的厄加特初始移动速度仅仅只有335,降低125之后只有210的移动速度,但是40%的减速抗性可以让厄加特至少维持200+的移动速度,而不用担心因为对方的各种减速技能留住而被击杀。

  例如冰杖提供的20%移动速度的降低的效果,对一般英雄会降低67点移动速度,但是对于厄加特而言,仅仅只能降低不到20点的移动速度,如果配合三速鞋减速减免效果,厄加特开启W技能之后移速损失会更低,同时开启W技能之后厄加特会短暂获得绿叉的被动效果,也就是无视碰撞体积的移动,这不仅可以通过兵线的来回穿梭来降低对方击杀自己的可能,同时还可以利用这个优势将对方击杀。

  厄加特的被动可以让厄加特获得一次范围攻击的机会,但是这个AOE能力却也分时机使用的。新版厄加特的定位在变动之后已经成为了一个上单英雄,对于一个上单英雄而言,兵线的重要型是不言而喻的,兵线是否一直朝己方移动将直接决定你能不能获得发育。

  但是厄加特的被动会让一个方向的小兵受到范围攻击,久而久之己方兵线是必然会朝着对方防御塔前进的,假如对方将兵线卡在防御塔前你又没有对方打野动向,那么你就无法获得补兵的机会,如果碰到老上单卡你几拨兵线,那么你的发育就会被严重限制。

  在这个时候,厄加特就需要保证自己和兵线之间的那个火炮一直是处在CD中,这样就可以依靠单发攻击来控制兵线。而如果对方兵线即将进入塔下,通过走位来触发AOE射击又可以快速清理掉即将损失的兵线。


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