守望先锋源氏削弱分析
守望先锋之前的版本由于源氏太过强,所以就有万人血书求削弱源氏的说法出现,而最近“万众期待”的源氏削弱终于来了,然而削弱的方式却跟玩家们预想的不同。很多玩家都不知道源氏削弱以后怎么玩了,那么源氏削弱了还能玩吗?下面就让学习啦小编为你介绍守望先锋源氏削弱分析和源氏削弱玩法,希望对你能够有所帮助。
守望先锋源氏削弱分析:
首先我们先来看看源氏在这次削弱中失去了什么?
爬墙不再重置二段跳
源氏之前可以在二段跳爬墙再接跳跃形成三段跳,源氏的灵活性和机动性所有下降。
Shift不再无视陷阱
之前源氏的Shift可以直接越过狂鼠的夹子和黑百合的地雷,现在必须额外留意这些陷阱。
Shift不再重置普通攻击间隔
传说中的“民工三连”没有了,Shift+V的近身爆发连招被砍掉,瞬间爆发削弱。
大招持续时间从8秒降为6秒
非常简单直接的改动,大招总伤害低了,留给你砍人的时间少了。
另外对于某个英雄的改动始终不能脱离环境空谈,在这次PTR的更新中天使、小美和半藏被增强,而D.Va、麦克雷和禅雅塔被削弱。增强的英雄都是被源氏克制的,削弱的英雄都是克制源氏的,所以对于源氏的削弱影响并不算大。
守望先锋源氏削弱后玩法:
普通攻击不变,左键右键伤害仍和之前一样
源氏的手里剑伤害还和以前一样,瞄的准的人伤害还是高。
Shift技能伤害不变,击杀后重置CD不变
源氏能够打出收割效果的核心机制还在。
E技能效果不变
之前玩家预测的大招期间无法开启E技能没有出现
如果源氏的改动能够留到正式服,那么源氏高手还是高手,幼儿源还是幼儿源。只是比赛里双方不必在围绕源氏大招的CD来展开攻防大战了。
源氏的支援速度,对空能力,瞬间爆发和大招时间被削弱,但是源氏的核心机制都在。即便没有了民工三连,高手源氏的强大在于Shift近身以后的右键甩头和中距离的左键追身,打中之后伤害依然爆炸。
高手和新手的区别在于对于地图的感知力,对于空间和距离的概念以及武器命中率,大招时间缩短2秒之后,之前靠着大招持续时间长,拿着刀四处乱砍的新手会觉得影响较大。
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