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守望先锋英雄半藏技能攻略

弘达分享

  《守望先锋》是暴雪首款团队射击游戏,具有不一样特点鲜明的英雄角色,带来全新6v6游戏体验。5月24日已经全球同步上市,加入守望先锋为未来而战,这个世界需要更多英雄。那么下面是学习啦小编整理的守望先锋英雄半藏技能攻略,就随学习啦小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。

  守望先锋英雄半藏技能的分析:

  平射:蓄力射击,主要输出技能,蓄力越足伤害越高,弹道越稳定。

  优势:弹道无明显提示,包括声音(很小),路径(极弱的光点)。只要人不被发现,哪怕你弟弟在一楼站着,也很难通过声音判断你就在二楼,同理,黑百合不中箭,也很难发现你在射她(着弹位置声音其实还是明显的,不过就目前看来,会听声音的人很少)。

  劣势:弹速慢,应对移动目标需要预判射击,远距离蓄满力也有偏移,直接带来的后果是远程爆头极其困难,单发伤害不足,被发现位置后第二发命中难上加难。

  半藏所有缺点都集中在他的平射上了,但可以看到的是,半藏的平射是游戏中唯一满足CS中狙位的特质的,隐蔽。百合是武器使用技巧更接近狙。

  使用上,以弟弟的shift冲刺为距离参考,一个冲刺距离,秒射,着弹点在最下面的横杠上,蓄满无偏移。三个冲刺距离,蓄满无偏移的极限射程。一个冲刺距离——三个冲刺距离,不建议秒射,毕竟无论来的是谁,多少都有时间瞄准的,竖直方向上,把对方的头卡在上-中之间的连线上,如果蓄满,瞄胸口。

  下面是重点!呃,我是说接下来我要说的是重点。水平方向,也就是横向运动目标怎么瞄,其实很简单。(下面说的是同一水平面,蓄满力)

  一个冲刺距离:随缘,真的,这个距离的横向移动,无法用默认准心的标位表达,凭感觉大概是1.5个上标线总长。而且这个距离相对于干,我更建议跑。

  两个冲刺距离以上:横向移动用上标线两端的点瞄,斜向用中标线两端。

  如前述,这个方法的前提是你和目标在同一水平面,结合游戏实际,半藏选择的位置更多的是居高临下,这种情况下,面对移动目标是绝对无法用准心的标示来描述该瞄哪里的。

  这需要大量练习,掌握了同一水平面的瞄准之后,有了手感,除了标线,你会看到准心的标线和标点在屏幕上延长形成了九宫格!那种感觉更像CS的盲狙。

  侦测箭:核心技能,帮助了解关键位置敌人配备,比如探明了一个炮台或者堡垒的位置之后,在去敲掉的路上,或者想要骑脸的时候,他背后,或者队友背后的角落会不会有人?某个视野良好的高台,有没有对方的狙?或者准备跳下的死神?己方突进转角、屋内有没有麦爹?百合全图视野是卦,但有两个前提,百合准,队友送。半藏没有这种顾虑,关键位置来一箭。轻松愉快。

  散射箭:E只补刀,只补刀,只补刀。很重要所以说三遍,无论何种距离,灵活走位,熟练掌握半藏之后第一箭都能中,但是打不到头的话,被发现第二箭非常难,非常非常难,此时E就是补刀神技了,没有E你会非常难受的信我。

  竜が私が敌を喰らう:先射一只箭,中箭后出龙,这支箭dav和弟弟一个能吃一个能反。配合侦测箭射墙!射墙!不要射人!

  理想的使用方法是,针对对方的两个核心,侦测箭摸清位置,两点一线,跑到线上的位置,对墙来一箭,虽然队形密集的脑残对手糊脸很有效,但是首先。

  进攻针对堡垒炮台,有奇效,防守对方整理队形准备等人一波的时候,也能让对方有吃了shi的感觉。其他地图清点也很好。

  守望先锋英雄半藏的走位技巧:

  不要去制高点,半截的地方最好,地形越复杂越好。

  制高点视野良好,但是肉眼清晰可辨,而且对方会非常注意这个位置,被发现的半藏作用小很多。

  制高点也会导致被人摸了之后退无可退,半藏的攀爬是没有CD的,虽然有步数限制,但是复杂地形的半截位置,可以往高处爬,帮助你轻松摆脱企图突脸的闪光麦爹死神DVA,被鱼唇的欧豆豆源氏吊着打没啥丢人的,就这样吧,专属动画都出了。

  因为攀爬没有CD,被发现命中率骤降还容易被针对,所以玩半藏一定要灵活走位,哪怕对面不管你让你随便射。

  守望先锋英雄半藏攒Q技巧:

  因为半藏的大招实在是太好用了,高效攒Q就是一个重点。

  在没有需要半藏特别关照的区域的时候(半藏是防守英雄!防守!主要工作是控制特定区域),蓄满就冒头,放完箭就走,中没中都是次要的,然后再来一遍。

  这是最符合半藏随缘箭的打法,混战没人找你的时候,因为弹道不起眼,挨了一箭很难知道是你干的,特别是对面有奶妈的时候,很多重装英雄根本就是充电宝,不痛不痒的一箭,就是你大招的能量,有了Q之后,还有什么好怕的么?

  总想着瞄准之后,一箭爆头什么的,或者等对方站稳等你阴,是极其不效率的。防守的时候可以,甚至必须,但其他的时候真的不这么建议。

  守望先锋英雄半藏介绍:

  本名:岛田半藏,年龄:38岁

  职业:佣兵,刺客

  活动区域:日本,花村(先前)

  所属组织:岛田组

  生命值:200

  背景故事:

  “荣誉之于生死,救赎之于荣誉。”

  作为一名箭术和忍术大师,岛田半藏一直都在追求极致完美的技艺以证明自己是最强大的武士。

  岛田家据传已有数百年的历史。以忍者为主要成员的岛田家,经过多年的发展,已经建立起一个以军火和非法物资交易为主的庞大黑道帝国。作为大名的长子,半藏注定要继承他的父亲统治岛田帝国。因此从很小的时候开始,半藏就以这一责任为目标接受训练,并表现出了天生的领导能力以及对战略战术惊人的天赋。同时,他还是精通武术、剑术和箭术的天才。

  父亲过世后,家族长老就建议半藏帮助他那反复无常、刚愎自用的弟弟,以便两人携手管理岛田帝国。在遭到拒绝后,半藏被迫亲手了结了自己的弟弟。半藏因此深受打击,他拒绝了父亲的遗产并最终抛弃了自己的家族和所有辛苦换来的成果。

  现在,半藏四海为家,不断磨练着自己作为一名武士的技巧,希望终有一天能挽回自己的名誉并真正放下自己的过去。

  英雄技能简介

  暴风弓:Hanzo拉紧弓弦,瞄准目标然后放箭。

  音波箭:Hanzo射出带有声纳追踪装置的箭,会标记出位于声纳侦测范围内的所有敌人,这样一来更容易去猎杀那些目标。

  裂破箭:Hanzo射出会分裂的箭,在墙壁和物体之间弹跳,可以同时攻击多个目标。

  巨龙打击(终极技能):Hanzo召唤出龙魂,让它在空中朝直线翻腾,而且能够穿过路径上的墙壁,吞噬它遇到的所有敌人。
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