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守望先锋上分技巧(2)

弘达分享

  各游戏的匹配机制:

  守望先锋的匹配机制

  可以单排,可以组队,可以开黑。

  开黑队伍有很大几率碰见同样开黑的队伍,比如我六黑,对面也很可能六黑,但是也似乎不是必然的,只是可能性会很高,实在匹配不到,应该也会给你匹配个其他阵容的对手。

  匹配到攻防战的地图,一般会攻防各打一场,阵容不变。抢点图三局两胜。

  再来看英雄联盟的排位机制

  最开始很简单,只有单排。一切看个人的技术。后来也发展成和守望一样的排位模式,可以多排,因此也有了“带你装逼带你飞,带你排位上高分”的说法。

  当然对英雄联盟这种,可以有装备碾压,可以1v5的游戏来说,单排的劣势比守望先锋单排的劣势要少很多,双排多排大神带上分也容易很多。因此我们只能是稍加参考,不能完全的拿来对比。

  所以对比来看,守望先锋的排位分数机制和英雄联盟的现状是类似的,就是说,我不排斥你带人,我不排斥代练,我也不管你这分数是不是你真正的技术评分。

  风暴英雄的排位机制

  风暴英雄的排位机制,把单双排和开黑排位分开了。

  单双排被称作“英雄联赛”。只允许单排和双排,不接受双排以上。三排四排五黑都不可以。

  团队联赛只能五黑开排。但是也有比较严重的问题,最开始英雄联赛可以四排,于是很多人都四排刷了很多的MMR,取消四排后,MMR居高不下,也不清零,后面的玩家就无法在英雄联赛中取得四排的优势和成绩,于是也是很蛋疼被玩家所诟病。

  那么问题来了,你作为一个玩家,认为哪种机制更加合理呢?哪种强退惩罚机制更合理呢?
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