LOL里哪些英雄更好上分
想上分除了要拥有良好的心态以及高端玩家历来推崇的意识与操作之外,对版本的理解以及熟悉版本强势英雄也是必不可少的条件哦,稳定上分要考虑版本强势与否本文就给大家介绍几个比较好上分的英雄:
上单:河流之王-塔姆
推荐理由:
近期在路人局里的新一代毒瘤英雄,堪称克制一切近战的上单,甚至连许多远程英雄也被它的大舌头治得服服帖帖的。塔姆的上手难度不算高,多使用几次便 能熟练使用了,偏偏塔姆又是个非常不讲道理的家伙,用来上分简直再合适不过。塔姆只需要出纯肉装,依靠W技能和R技能的百分比魔法伤害便能轻松应付任何敌 人。史上最厚的护盾技能:厚实表皮使得击杀塔姆成为一件异常困难的事,而特殊的W技能不仅能用来吞敌方英雄,也可以在己方C位被控制住并且即将被集火的时 候将其保下来。塔姆的顺风能不用说,被舔到你就完了。逆风能力其实也是一流,即使是队伍呈大劣势,塔姆也能兼顾保护丶前排与控制于一身,延长己方C位的输 出时间,弥补装备上的劣势而带来的伤害不足。塔姆有着类似于卡牌的支援大招,在自己线上打出优势的同时还能帮助队友建立优势,团队优势是最好的取胜之道。
符文天赋:
符文方面选择固定抗性与成长生命值的搭配,塔姆不需要任何面板伤害属性。减CD也是比较重要的属性,塔姆在线上的强势比较依赖于它的技能,只会舔人而不会吞人的塔姆对高输出英雄是没有任何威胁的。
天赋方面选择12 0 18的加点方式,基石天赋选择近战通用的不灭之握。塔姆没有爆发,想要击杀敌人需要打持久战,不灭之握的线上续航能力与持续作战的能力都是一流,并且最适合塔姆这类近战坦克。
出装推荐:
出装方面选择一些版本热门装备并且弥补塔姆自身缺少的属性。塔姆虽然肉并且恶心,但腿短是他的缺点,摸不到人被一群射手戏耍还是很恼火的一件事。三速鞋与甲板需要早点做出来,之后的肉装就战场局势而定就行了。
线上打法:
一级学Q技能,线上以发育为主,等待六级并且尽快让自己肉起来。当与敌人对拼的时候用AQA的连招快速打满三层被动,再用W技能吞下敌人向己方防御 塔方向没有敌方小兵的地方走,尽可能地让敌人被多吞一会儿。在吐出敌人之后不要忘了平A,等待Q技能冷却完毕之后用Q技能眩晕敌人。在遭遇敌方打野的 GANK又走不掉的时候尽量挑敌方爆发高的英雄吞,并且用Q技能的眩晕效果限制其输出,率先击杀一个高爆发有利于之后的战斗。
团战打法:
团战时用Q技能限制敌方切进来的坦克英雄,让敌方前排暂时消失。如果敌方是刺客切进来的话用W技能保护己方无位移的脆皮C位。用R技能绕后的时候要 确保己方后排有一定的自我保护能力,最好是携带拥有一定团控技能与强开能力的英雄,好运姐这类无位移又脆的英雄被带去绕后只会被率先秒杀。
ADC:探险家-伊泽瑞尔
推荐理由:
6.3版本里暮刃被加入到装备栏里,虽然劫和男枪也被削弱了,但奎因和男刀却在背地里笑开了花。版本强势的冰泉EZ是唯一一个高护甲与灵活度兼顾的 ADC,依靠冰泉生存能力大大提升,并且恶心的减速效果使得EZ的逆风能力极强。如果你还在嫌弃EZ输出低的话那你一定是忽略了什么。做为一个ADC,即 使是EZ,普攻的伤害不可忽略,即使没有三项,被动所提升的攻速加成也是很乐观的伤害来源。除此之外各种技能的混合伤害与Q技能的命中率也显得尤其重要。 在当前版本AD格局里,EZ在游戏后期的作用较之其他ADC作用要大,拖着打与收割能力兼具,最重要的是,有冰泉与水银带在手,即使没有辅助在,生存能力 也无需担心。
符文天赋:
符文方面选择普通ADC的通用符文,攻速是必不可少的属性,有利于前期补刀的顺畅性。减CD属性对冰拳EZ来说虽然重要,但在后期的装备里会有大量加成,符文里不推荐带太多减CD,避免CD溢出。
天赋方面还是选择12 18 0的加点方案,冰拳EZ不会与其他ADC一样在那里站撸,向来都是打游击战,雷霆领主的法令依然是最佳选择。精密与智 谋之间选择智谋,一是精密被削弱过,没有之前那么强,而是对冰拳EZ来说几点固定穿透作用并不大,没有轻语的百分比护甲穿透来得更加实在。
出装推荐:
CD鞋与三速鞋涨价了,但比起那些动辄就要1100大洋的鞋子来说,性价比依然是较高的装备。冰拳EZ首推CD鞋,让其更加灵活,其次,魔宗与冰拳 也是必不可少的两大件。之后的装备可以灵活应变,但弥补一下其他方面的属性个人比较看好水银弯刀,配合EZ的高机动性,简直没人切得到。之后的破甲装备与 纯伤害增益装备则是根据个人喜好进行选择。
线上玩法:
线上主要以发育为主,Q技能不能全额命中的EZ前期的战斗力比起其他ADC来略显弱势。但如果辅助与打野已经决定了要上的话,尽量在战斗开始之前叠 满被动,战斗中也不忘用QW保持被动层数,前期五层被动的EZ即使不靠Q技能输出也不比任何ADC差。第一次回家的时候尽量做出女神泪,任何时候都不忘刷 女神泪的层数,但又要保证自己随时都有一定的蓝量保持,这是一个需要把握的尺度。女神泪之后直接奔冰拳,冰拳出来之后EZ的战斗力才开始渐渐显现,并且一 些风筝战术生存能力都不可与之前同日而语,所以冰拳一定要早点出。
团战打法:
团战时EZ就不要怂了,水银弯刀与冰拳在手双抗还算是比较高的,并且生存能力是其他ADC可望而不可即的。一定要大胆的上前去输出,遭遇敌 方英雄的集火及时使用E技能逃生。在只能A到敌方前排的时候如果有机会能Q到敌方后排就多Q两下,限制其输出环境,让敌方队伍前排与后排之间不能顺畅衔 接,前排被白集火。
打野:德邦总管-赵信
推荐理由:
6.3版本的最大赢家非赵信莫属,W技能大幅度增强堪称变态,从此吞噬者单挑信爷稳坐第一把交椅。6.3版本里的赵信的W技能综合了剑魔W技能的两 种模式,并且将其合并,还不用消耗生命值。回血现在受到AD加成并且拥有额外的暴击伤害,想想就让人感觉变态啊,之前仅仅是攻速加成与AP加成回血就让这 货有点打不死的感觉,现在这么加强可真的是要建造出一个人形绞肉机来吗。
符文天赋:
符文方面选择固定抗性与AD加成和固定攻速的搭配方法,现在的赵信这么强没必要前期怂着后期才出来拯救世界。在符文方面选择一些偏前期的搭配让赵信在刷吞噬者的同时自身也拥有不俗的战斗力,在遭遇敌方强势打野英雄的反野的时候酌情考虑是否反打。
天赋方面还是更加倾向于18 12 0的加点方案,战争热诚对赵信来说加成太大了,并且属于近战与吞噬者的赵信来说,叠满八层战争热诚是太简单的事了。
出装推荐:
装备方面优先选择吞噬者,这件装备需要早点做并且刷出来,之后选择血手,战斗时首先要站得住脚才能有输出。当局势稳定下来之后羊刀是必做的一件装备,对赵信来说性价比太高了,并且战斗力提升直接上一个档次。之后就酌情选择一些肉装,抗性与生命值根据战场形势选择。
技能加点:
如果有一级团战爆发点E技能,不爆发一级团点W技能。W技能的刷野速度一点也不逊色于QE技能,并且回复能力明显是更高的,现在W技能新增暴击伤害 之后刷野必须要点W技能了。二级点E技能,不然空有一身武力却只能白白挨打太让人头痛了。之后就主W副Q技能,现在的E技能不管几级冷却时间都是一样的, 所以点一级就够了,技能点用在QW技能上提升战斗力。
野区玩法:
建议一级红开,前期红BUFF的重要性要远远胜过蓝buff,如果自己单独打下之后感觉状态不佳的话去河道刷一两只河蟹回复一下状态。之后刷到三级边可以开始GANK,GANK路径优先选择有控制的队友,配合赵信成功率会高一些。
团战打法:
团战时赵信有强大的回复能力要勇于当队伍前排吸收伤害,但切记勿与队伍脱节,不然当敌方五人全心全意集火你的时候赵信还是很容易被击杀的,强大的回复能 力并不能体现出来。如果能绕后的话先手大招开团打乱敌人阵型,挑脆皮的英雄E上去捅,神装赵信单挑是不虚任何英雄的,要相信你自己。
辅助:风暴之怒-迦娜
推荐理由:
在这个多ADC出现在同一队伍的版本里,一个保护能力强大的辅助的作用毋庸置疑,并且在应对塔姆丶巨魔这类无赖英雄的时候,一个保护能力强大的辅助 能给ADC创造一个安全的输出环境。幕刃登陆国服了,AD刺客英雄崛起指日可待,能加盾加攻击力的风女是最佳搭配,使得那些AD高爆发的英雄在做完穿透之 后不需要很高的攻击力便能打出爆炸伤害。
符文天赋:
符文方面选择成长生命值与减CD的搭配方案,对风女来说,能使用技能才是王道,线上的强势来源于她的QE两个技能。风女在后期要尽量让自己肉起来,虽说在落单是时最难杀死的辅助,但如果太脆直接被秒杀放不出来技能逃跑能力也就这样了。
天赋方面选择 0 18 12 的加点方案,风语者的祝福与符能盔甲都是比较适合风女的天赋点,能使风女的护盾值更高并且给ADC提供额外的微量双抗,提升风女的保护能力。
出装推荐:
出装上面通常选择三速鞋加大冰心加军团盾三大件,先出冰心还是军团盾根据敌方军团阵容进行选择。之后可以酌情选择一些辅助装备弥补其他方面 的能力,缺少强开能力就出加速球或者是正义荣耀,敌方军团控制多就早点出坩埚。关于杀人书如果团队有优势或者自己的生存环境足够好的话,可以选择出,毕竟 多套盾混助攻杀人书也能起来。
线上玩法:
线上的时候主升E技能,E技能不仅在对拼的时候使用,当己方ADC与敌方ADC换血的时候也不要忘记套一个。Q技能不要轻易使用,要么用来逃跑,要 么用来留下敌人,当遭遇日女丶锤石这类英雄强开的时候用Q技能打断他们的突进。在下路进行2V2的对拼的时候E技能给己方ADC,W技能给敌方辅助,Q技 能尽量击飞两个,如果不能的话敌方ADC优先,另外虚弱别忘记了套上哦。当然,如果是风女在承受伤害并且生命值处于比较危险的状态的时候护盾套给自己保命 也是不错的选择。
团战打法:
团战时记得跟己方后排C位保持一定的距离,但又要时刻在他们身边,在避免被强开的同时又要能够及时用大招或QE技能救下他们,实际距离需要 练习。Q技能蓄力越久击飞的时间便能加长,但一定要保证能吹到敌方英雄。大招在的释放时机可以在队友生命垂危的时候释放,也可以用来在关键时刻将最有威胁 的敌人吹开。而E技能要么套给己方ADC,要么就套给己方AD刺客,这两者收益最大,其次是用来救下生命垂危的队友与高抗性的坦克英雄。
中单:英勇投弹手-库奇
推荐理由:
新时代的强力中单,爆发丶消耗丶持续输出样样都有,并且在拾取弹药包之后团战的战斗力不亚于兰博。飞机的上手难度非常之低,但其实际作用往往被低 估。中期法穿鞋加三项是飞机强势期,利用好这一波团战的时机便能一波起飞,彻底掌控战场节奏。有些玩家认为飞机在游戏后期输出乏力,特殊的普攻伤害使得飞 机想要打满伤害对穿透装的选择一直比较麻烦,但如果你知道你的大部分伤害来源于哪里或许在穿透装的选择上就不会这么艰难了。
符文天赋:
符文方面选择固定法穿与攻速攻击力的搭配,飞机的大部分伤害都是魔法伤害,法穿必不可少。但伤害增益却是攻击力,并且英雄定位为ADC,所以攻速与攻击力还是飞机比较需要的属性,在之后的出装方面也是。
天赋方面选择12 18 0的加点方式,对于库奇这类混合伤害的英雄来说,精密是最佳的天赋点,而雷霆领主的法令配合法穿伤害也不俗。并且飞机自身是一个比较偏向于消耗类型的英雄,雷霆领主的法令虽然不如之前那么强力,但依然是最适合库奇的基石天赋。
出装推荐:
出装方面选择三项与法穿鞋,想要打出爆炸伤害这两件装备必不可少。而之后的装备选择版本较为热门的吸蓝刀,攻速装更加推荐被补丁加强的电刀,生命偷 取属性推荐水银弯刀,生存能力与输出兼备。之后酌情选择一件护甲穿透装备,毕竟物理伤害还是有的,法穿已经有了固定法穿,要想打出完美伤害,两种穿透都必 不可少。
线上打法:
线上的库奇压制力极强,在前期的时候由于自身爆发高并且灵活,让很多与其对线的英雄感觉异常难受。想要玩好飞机前中期的强势期需要把握好,很可能整 个队伍的carry点就在你身上了。在与敌人对拼的时候开E技能并且腐败药水不要停,Q技能及时扔出,普攻不要停,前期很少有英雄能吃得消库奇这一套的。 在线上想要快速推兵线的话需要利用好QR技能的AOE伤害,三项之后一个QR是能直接收掉三个后排小兵的。
团战打法;
团战的时候库奇更多是充当一个收割者,强大的爆发能力在敌人生命值偏低的时候变得异常致命。在狭小的地形里要利用好弹药包,即使没有特别快递,瓦尔 基里俯冲的减速效果与魔法伤害同样不可忽视。如果蓝量足够在开团之前可以用R技能多进行消耗,待得团战打起来的时候在A敌方前排的时候也不要忘了送敌方后 排几颗导弹。
结语:
版本更迭是一个游戏为了发展所做出的必要抉择,每次版本更新都是几家欢喜几家愁。而能够一直保持较好状态的玩家除了能够一直保持基本的操作与意识之 外,对于版本的解读也必不可少,熟悉版本大环境能让各位小伙伴们在上分之路上取得事半功倍的效果。尽早熟悉版本强势英雄,更是能在RANK局的BP策略上 快人一步,在游戏未开始时就奠定一些阵容上的优势。