LOL6.19版本英雄改动更新内容
LOL的6.19版本眼看着就要来了,在这个版本中对于英雄的改动也算是比较多。一代版本一代神,只有跟上版本做出变化才能正确上分。那么LOL6.19版本英雄改动更新内容相关内容,希望对你能够有所帮助。
LOL6.19版本英雄改动更新内容
冰晶凤凰 艾尼维亚
Q/E/R技能
*之前对于冰冷效果的改动回调(等于没说 Pass掉)
E技能
*技能伤害由55/85/115/145/175下调到50/75/100/125/150
解析:一言不合就下调伤害的典型代表,这次的受害者是冰鸟。虽然说冰鸟现在的胜率很高,54.68%的胜率排在中单的第三名,但是并没有多少人玩啊。在多达50+的中单英雄里,冰鸟的出场率排在30开外,就这样设计师还是不愿意放过冰鸟,只能对冰鸟的爱好者说坚持住,因为削弱的不是他一个。
铸星龙王 奥瑞利安索尔
被动技能
*技能伤害由20-97提高到20-130
W技能
*被动星体的基础伤害由10/20/30/40/50下调到5/10/15/20/25
*每秒法力消耗由16/22/28/34/40调整为22/24/26/28/30
E技能
*逃逸速度取消,现在可以在战斗外的任何时候使用,受到英雄或者防御塔伤害会进入短暂冷却
*无法通过点击取消,只能再次使用E技能取消
*现在即便超出了技能距离,也会立刻施放
解析:对于龙王的修改堪称强无敌,表面上好像是削弱了,其实不然。先来看看被动技能在到达满级之后比之前提升了33点伤害,而W技能在到达满级之后仅仅下调了25点,一反一正之下龙王反而多了8点伤害。不仅如此,W技能的蓝耗还有所降低,对于龙王来说可谓是如虎添翼。E技能取消逃逸速度的机制,改成只要脱离战斗就可以使用,显然比之前更加容易触发加速效果,看来设计师还是蛮关爱龙王的。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
E技能
*现在治疗效果为基于英雄等级的5-22,而非基于技能等级的5/10/15/20/25
解析:由于E技能一般会作为主加技能或者是附加技能,所以最慢在13级左右就能点满,点满就能获得25的基础治疗效果。但是现在升到满级18级才增加22点治疗效果,很显然是削弱,差评!
英勇投弹手 库奇
*成长攻击力由2.5提高到3.5
解析:成长攻击力的定义就是每升一级增加多少攻击力,在6.19版本中每升一级相比之前提高1点攻击力,肯定是百利而无一害的。放心使用加强之后的飞机,应该不会坠机。
祖安狂人 蒙多医生
E技能
*技能冷却时间由7秒下调到6秒
*基于百分比已损失生命值的攻击力提升由0.2/0.4/0.6/0.8/1提高到0.3/0.5/0.7/0.9/1.1
解析:小幅度的加强,首先蒙多定位是坦克,所以血量我们姑且定在3000(这肯定不是难事)。下面我们来计算一下0.1的提升有多大,假设蒙多掉了2100血,也就是70%。那么他开启E之后会获得77点攻击力加成,比之前要多7点,所以说是很小的加强。另外E技能的CD也减少了一秒,或许可以考虑主E副Q的打法了,站撸根本不怂。
暴怒骑手 克烈
被动技能
*解除坐骑后对小兵和野怪的普攻伤害由80%提高到100%
R技能
*技能范围由5000下调到3500/4000/4500
解析:被动技能对于清野怪和小兵的帮助更大了,也给了打野克烈的希望。不过R技能范围的削弱对于克烈来说是个不小的噩耗,现在满级都赶不上之前1级,这简直是太坑爹了。
深渊巨口 克格莫
*基础攻击速度由0.625提高到0.665
*成长攻击速度由3.5%下调到2.65%
Q技能
*新效果:克格莫获得15/20/25/30/35%的攻击速度
W技能
*技能冷却时间由13/11.5/10/8.5/7秒提高到全等级17秒
注:现在从使用技能开始计算冷却时间,而非效果结束后
*技能变动为:在接下来的8秒,克格莫的普通攻击获得130/150/170/190/210点攻击距离,并且造成2/3/4/5/6+每100法术强度1%目标最大生命值的额外魔法伤害
解析:大嘴可以说是6.19版本改动最大的英雄了,首先基础攻速增加,但是削弱了成长攻速。我们来换算一下:
改动前:0.625+103.5%*17=18.22
改动后:0.665+102.65%*17=18.1155,很明显改动后攻速不如以前。
此外Q技能的伤害以及削减双抗效果没了,取而代之的是之前W技能中提供的攻速,不过之前提升1倍攻速,现在只提升35%,自然不可同日而语。同时W技能的CD提升到全等级17秒,有人可能会问怎么CD这么长?其实在下个版本中按下W技能就可以进入CD了,W有8秒的持续时间,也就是说真正的CD应该是全等级9秒,还算不错。另外W技能前期的攻击距离也有所增加,伤害也得到了提升,可以说整体上还是加强了的。
总结一下就是6.19大嘴攻速有所下降,Q技能的削减双抗消失也有一定影响,但是其他属性则是有明显增强。目前还不太好判断6.19版本大嘴的走向,可能需要玩家们都体验过才会出来数据。
炼金术士 辛吉德
Q技能
*现在1秒造成4次伤害,总伤害不变
解析:这个好像并没有什么意义啊,哪位懂的大神麻烦透露一下。
众星之子 索拉卡
W技能
*技能冷却时间由4/3.5/3/2.5/2秒调整为8/6.5/5/3.5/2秒
解析:增加了奶妈W技能前期的CD,在前期对线时压力会更大,可能会造成奶水不足导致ADC被杀的情况,是一个比较大的削弱。
瘟疫之源 图奇
Q技能
*脱离潜行后的攻击速度由30/40/50/60/70%下调到30/35/40/45/50%
解析:老鼠最近胜率很高,所以也挨了设计师的刀子,隐身之后的攻速下调不少,满级之后少了20%,是一个较大的削弱。
兽灵行者 乌迪尔
R技能
*常驻效果伤害由26/60/95/130/165提高到40/80/120/160/200
*激活效果的持续时间由5秒下调到4秒
解析:乌迪尔这个英雄好像从来没有成为大热门,即便当年出的199皮肤也没能拯救他。不过冷门英雄总有一天会得到关爱,这不乌迪尔就等到了这一天,满级之后伤害提升35点,而且CD也降低了一秒,还算中规中矩的加强,值得在6.19版本一试。
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