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NBA2K17修改器地址_NBA2K17能力属性修改器绿色版(2)

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  修改器“zidingyi.txt ”说明

  //”mingzi“为添加的编辑框名字

  //"baseadd"为基础地址,0为游戏EXE的地址,1为当前选择人物的地址

  //"pianyi"为偏移,基础地址+偏移为最终地址。 ***不论基础地址选什么,偏移都应当填入10进制数

  //"numofbytes"读取的字节数

  //"shl\shr"运算符,可以不填,暂未启用

  //“type”为类型,0为byte,2为word,4为dword,8为dword64,1为float,3为double

  //需要格外注意的是逗号的位置,严格按照下面例子来。

  //"baseadd"为0的功能可能游戏一更它一更,为1的应当为全版本通用。

  //这个功能只是为了方便大家添加一些小功能,比如游戏时间、节数、GS一类的,所以还不完善,只能修改固定的几个类型。

  eg.

  //NBA2K17.exe+81D5E4C 内线投篮命中率

  //NBA2K17.exe+81D5E54 近距离投篮命中率

  //NBA2K17.exe+81D5E5C 中距离投篮命中率

  {

  "encoding" : "UTF-8",

  "zidingyi":true,

  "bianjikuang0":

  {

  "mingzi":"内线投篮",

  "baseadd":0,

  "pianyi":136142412,

  "numofbytes":4,

  "shl":0,

  "shr":0,

  "type":1

  },

  "bianjikuang1":

  {

  "mingzi":"近距离投篮",

  "baseadd":0,

  "pianyi":136142420,

  "numofbytes":4,

  "type":1

  },

  "bianjikuang2":

  {

  "mingzi":"中距离投篮",

  "baseadd":0,

  "pianyi":136142428,

  "numofbytes":4,

  "type":1

  }

  }

  注意: ”右侧球员“指的是当前读取的球员,“左侧球员”指的是读取的上一个球员。

  修改器才更新,很可能会有一些小BUG。
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