dota复仇之魂怎么玩最简单暴力
复仇之魂拥有先手能力,无论gank,追杀还是逃跑都能做到,但是玩好复仇之魂并不是一件容易的事情。下面是学习啦小编为你整理的dota复仇之魂怎么玩的相关内容,希望对你有用!
dota复仇之魂的玩法
【前期线上】
混线辅助流:
前期线上保人是不错的选择,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且打辅助的话在团队资源分配上排名是比较靠后的。
线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、点人、拉野等等各种辅助行为。还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。也可以主动绕后E接上C,普攻配合队友技能,如果还不能击杀,那么等下一个C的CD。
打辅助的话在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、点人不一而足,反正FARM跟他关系不大。
游走流:
出门带上足够的净化药水,没蓝就别提GANK了,找有控制或者减速的友方英雄线进行GANK,譬如LION、剧毒、沙王、潮汐、冰女、火女此类的英雄都是很好的选择。
常见的是双游,CW里面比较常见的有双游就是VS和小牛,主要针对对面的中路,中路是节奏的关键点,将节奏拉到己方就很容易打了。
为了不在给上控制之前就暴露踪迹,所以先手是C而不是E,不过C之后要马上接E然后才平A,将输出最大化,这样才能保证高效率的GANK,游走时对面经常用绕树林逃生,这个时候可以接一个E来开视野。河道的眼位要做好,这样既能帮助中路也对自己的GANK有不小的帮助,能吃到隐身、双倍之类的符就比较好了,GANK就更容易成功了,经常也会开雾去GANK。
混线辅助和游走通常是相辅相成的,游走之后留在一条线上辅助,补下等级,然后再去需要帮助的那条线或者说是中路打一波游走。
混线发育流:
发育流的话就是很标准的后期打法了,猥琐打钱,如果对面线上太弱势就可以压一下,点人的时候注意补兵。如果对面很强势的话,控兵线、拉野就很重要了,各种打钱就是了。这个时候还可以配合队友用C耗血,队友的技能可以,自己站位也好的话,E之后平A加C加队友起码打掉对面的一个大药,然后还可以抓机会磨血或者击杀。线上做出铁艺头盔之后混线的能力就更强了,安心的FARM就好了。因为一技能和二技能在前期很IMBA,即使以发育为主要目的的VS在前期也可以拿下不错的战果。
【中期】
辅助流:
GANK和支援在这个时候是主旋律,中期的小规模团战是他最好的舞台,当然,视野这个时候一定要做好。
跟着你的GANK队友走,最好不要单杀,不过单杀的效果肯定没有配合的效果好,还很有可能会被反杀。配合队友时可以直接先后手接控制,如果对面是在塔下这种比较安全的地方就可以先把他换出来然后控制接E,配合队友完成击杀。看到某条线上对方英雄血量不充足就TP过去,悄悄摸过去,C接E说不定就能干掉了,就算干不掉也可以用大招换回来继续输出。有种比较特殊的,当塔没有小兵的仇恨时,在塔下先手把人换回来然后接E和C,让塔帮忙输出,这样只要对面没有BLINK和隐身这种逃生技能或者对面不是太肉的话基本上就挂掉了。
若是GANK真空期,找地方补等级和经济,虽然说这英雄对装备需求不大,但是也不能落下太多,有了装备之后威力更大。
身上带足TP,不带TP怎么支援?中期多参与小范围团战,先手E是肯定的,可以换对方爆发最强或易秒英雄,接C然后群起而秒之。如果对面的走位比较小心,那么VS就接后手控制吧。
DPS流:
这个时候就偏向FARM了,中期是FARM最重要的时期。
FARM,玩C就要能够承受寂寞,C位的玩家上辈子都是折翼的天使。默默的FARM、控兵线,用E探视野,身上带上TP随时换线。这个时候所有的C都是一样的,小心、谨慎、安稳。如果线上实在太危险也可以做出支配后去打野,支配个小野怪去拉野都是不错的选择。顺风的话当然直接输出装,对剑、分身都不错,还是感觉分身好一点。逆风的话直接支配、BKB,更逆风的话直接BKB,这种时候就需要看一个C的功底了,控线、用E探视野、防GANK,C加TP逃掉。带兵线的时候,如果对面没办法回防的话就拿塔,如果对面回防就换路继续FARM。
就算是打DPS的VS在中期有了高等级的光环已经能够产生不小的输出了,配合上其他的技能此时她是很可怖的,她对比起UG等大后来说强势期就是中期,所以不要错过团战,中期打不出优势的话后期很多英雄她都打不过。
【后期】
后期各种团,一直用E开视野和减甲是肯定的。
辅助流:
最大程度的发挥大招的作用,找对面的团战核心换出来秒掉啊,就算那自己的命换对方的命都可以,你只是个S,他们是团战核心。
如果对面站位很谨慎的话,那么后手接C控制吧,如果能够安全输出的话就平A输出,如果不行的话就等下一个C的CD。如果你们的DPS站位太危险,要被对面干掉了你可以果断的将他换到安全的位置,以自己的命换队友的命。
DPS流:
这个时候你就是团队中重要性比较靠前的,就不用想着先手换别人了,你能站住才是最重要的,只要你能站着输出那么你就对你的团队做出了最大的贡献。
关键还是第二时间切入战场,站桩型DPS切入过早的话被秒不解释,让你们的肉盾为你遮风挡雨吧。撑开BKB用C控人,开启分身斧疯狂的输出吧。
dota复仇之魂的出门装备
辅助流:
吃树+大药+净化药水+眼睛/小鸡
线上带够吃喝是肯定的,VS作为一个短手英雄线上还是很容易被压制的,不带够吃喝对面能把你点的生活不能自理,就是打GANK,为了杀人把自己打虚了没办法补给就太浪费时间了。两净化药水,VS前期缺蓝的,不带上回蓝装都扔不了几个C,就没办法对对面造成足够的威慑了,更别说游走和GANK。打辅助的话,出门买J买眼是很正常的,不要心疼这175或者200块钱,小鸡和眼睛能为团队提供的作用不可小觑。
DPS流:
吃树+大药+双圆环或者
吃树+大药+双敏捷便鞋+双树枝
或者吃树+大药+守护指环+三树枝
圆环、敏捷便鞋、树枝所提供的属性对于VS来说性价比还是不错的,还可以转系带或者穷鬼。远程英雄带穷鬼的性价比不高,甚至还不如圣殿,VS的C又比较好用所以可以出门带守护指环做圣殿,保证足够的魔法释放C。前期树枝能算的上神器了,线上几点属性还是非常重要的。
dota复仇之魂的优缺点
优点:
一技能比较稳定、性价比也比较不错的控制。
二技能开视野、减甲在团战中都有着很不错的作用。
三技能是神级的DPS技能,尤其是所有队友都可以享受,让全队的物理输出都能上一个档次。
四技能先手、gank、追杀、逃跑、打断、救人面面俱到,而且还无视魔免。
作为辅助后期也能拥有不错的DPS,如果发育不错的话可以在后期完成华丽的转型。
前期配合小牛等英雄双游,效果非常不错,这个英雄打G位可以说是一绝了。
不是很需要等级和装备就能发挥不小的作用。
缺点:
那个力量成长和智力成长真的让人各种蛋疼啊,缺血缺蓝,生存能力差而且也没有足够的魔法支撑频繁的游走。
手短,400的射程,说是远程,但是在真正的远程面前这尼玛就是个近战英雄,线上能力不敢恭维,想点人很有难度。
移动速度太低了,致使她经常跟不上C的控制。
作为DPS来打的话,短手及脆皮属性使其对环境的要求太高了,而且人物模型的初始攻击速度还有攻击的前摇和后摇也不尽如人意。
猜你喜欢: