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dota2巫医的加点以及打法

崇基分享

  巫医在线上能够很好的压制对手,而且拥有比较好的反先手能力,可以说是法师的噩梦,dota2巫医的加点很平庸。下面是学习啦小编为你整理的dota2巫医的加点的相关内容,希望对你有用!

  dota2巫医的加点

  巫医其实是个非常灵活的英雄,能线上保人能参与gank中后期团战也能提供不俗输出,多样的定位决定他的加点路线也并不固定。基本套路如下

  主控制流

  CVCECDCEEED……

  主诅咒流

  CVEEEDECCCD……

  极限爆发流

  CECEEDECC(V/+)D……

  主C流是最为稳妥的基本无论打什么人,走哪条路,顺风逆风都可以比较稳定的发挥。前期高等级的乒乓球对敌人的走位压迫极大,而且升级乒乓球可以间断CD,14秒的cd和流浪锤子一样,属于那种耗一耗还有希望可以放出第二个的技能。而弹射8次如果释放合理可以造成相当不错的控制效果,缺点就是诅咒等级比较慢前期爆发会稍微低一点,杀人需要更精确地计算。个人比较推荐这种加法,毕竟现在已经不是三五年前那个普遍路人连英雄都没认全的年代了,演技不着痕迹的野生演员越来越稀有。这种情况下,明显高等级麻痹药剂的控制效果具有更高的容错率。

  主E流通常是中单或者队友控制十分充足技能爆发也不低的时候的选择,前期高等级诅咒的爆发力非常惊人,CED打个三四秒直接扭头潇洒走人,笑看敌人疯狂逃窜,8秒之后一声惨叫人头到手的感觉怎一爽字了得?当然这只是剧本,你照做结果玩脱我不负责……但没人能否认,诅咒这个技能可以让gank变得非常有效率,而且只要中了诅咒再随便吃一些伤害,基本没有能红血逃走的。缺点也很明显就是诅咒这个技能本身的限制,释放难度高,除非有隐身或者对方神演技,否则很难在没有先手的情况下命中;另外冷却也比较长,一击不中只能择日再战……再有就是容易被奶妈破解。

  极限爆发流其实就是主E流,只不过是前期舍弃掉巫毒投资到麻痹药剂上,增强控制以提高gank成功率。以前玩的时候比较喜欢这么点,杀伤力比较强但是适应性略差,前期的巫毒可以让你更从容应对一些突发状况,也让你有底气在技能冷却的时候跟别人对拼一记。如果对方前期对你威胁很小或者是有突破口可以尝试。

  也许已经注意到这里只给出了前11级的加点,毕竟前面也说过巫毒回复术是否升级主要看敌方的爆发强弱。基本上和黄点同一个级别随便点……个人比较喜欢11级之后先点五级黄点然后再补满巫毒。或者干脆和黄点对点也可以,反正基本思路就是,别人一套能秒掉你就点黄点,秒不掉就点巫毒。

  至于加巫毒的时机,一般说来一级还是学控制技万能些,不过如果你确定是优势路保人对敌人劣势路单的话,一级学巫毒过线A也不是不行。只要你同路的会控线,三五分钟压对面零经验不要太轻松。

  dota2巫医的打法

  【前期】——辅助位尽量打出压迫感,自己跟别人拼几次命也无所谓。Gank位压住对位英雄,保障抓人的成功率,因为是solo等级比较高,所以尽量避免送人头把别人等级养起来。无论是跟着队友gank还是带着队友gank,尽量充分利用好大招的cd,,保障一个大最少能杀掉一个人。拿得到拿不到人头都无所谓,这个版本两三人gank的助攻钱高得一B我会乱说?尽管越来越不适合cw节奏但其实冰蛙一直在鼓励小规模gank……因此中低端路人中,把自己的杀人节奏打顺经常能保障发育速度不比占线慢的

  【中期】——做好视野带好tp,找机会补自己发育,辅助位补等级,gank位补装备。无论是趁队友抱团自己收线还是钻野利用c收大野同时蹲线上队友,总之一定要尽快把前期过线点人或者游走让出去的经验金钱打回来,这也是为什么推荐主c的原因,一旦打架不顺,高等级的C效率收野是诅咒无法比的。如果是solo位就控好符,找准时机带队友gank拿塔。优势团战能到尽量到,劣势尽量避免盲目开团充分利用野区资源。另外只要巫医到了关键等级(6、10、11)哪怕没装备也有能力趁敌人不注意一套带走的比自己等级装备都领先的敌人的,如果敌人有某个特别顺风顺水的点,称号响个不停,一定找机会拼命遏制住。

  【后期】——除非自己发育非常好黑黄A杖等级领先人堆里站着放大然后撵着五个人跑,否则后期得团战找机会扔出C尽量找个猥琐的位置,打开加血活着放出8秒大就算圆满了,诅咒什么的……随缘吧有机会就甩出来,没有就留着打残局。不过如果有一定要秒的敌人,需要你冲脸上放诅咒的时候,也不能耸,不敢拼命打毛DOTA2。后期团战频率的降低基本上保障了你每次团战都会有大,而到这个时候,随着敌人梅肯黑黄笛子等道具出炉,乒乓球和诅咒的作用相对就被淡化了,尽可能或者把自己的蓝量转化为团队血量,放个好大才是这时候优先考虑的东西。而游戏进行到三四十分钟的时候,无论几号位的巫医,最好能把自己的A杖做出来,全DOTA2蓝杖加强幅度最大的大招,谦虚一点,加个之一,你绝对值得拥有。

  dota2巫医的背景故事

  一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。

  巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。


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