dota2兽王的技巧以及出装选择
兽王是dota2中很全面的英雄,能控制能gank还有dps,不少玩家都很喜欢使用兽王,玩兽王有一些技巧你要知道。下面是学习啦小编为你整理的dota2兽王的技巧的相关内容,希望对你有用!
dota2兽王的技巧
兽王是一个很不错的英雄,因为他天生护甲够高,中路很少会被压制的太惨,除非是碰到像CK +AA这种扭曲的组合。前期因为兽王的抬手很快,初始攻击也挺高的,补刀会很舒服,那么我们就可以利用这一优势,多反补自己的小兵,压制对方的经验,这是老生常谈。除了反补,在我们对付像血魔 、屠夫这些英雄的时候,还有更好用的,那就是当对手上来补刀的时候,你利用他抬手的瞬间,果断A他1-2下,兽王的护甲很高,小兵摸了也不是太怕,如果对方和你对打的话,那你完全不用虚他,直接原地对A,打到两败俱伤的时候,你可以一记飞斧扔过去,如果对手不走,或许你就可以拼掉一个人头,如果对方走了,你或许可以刮掉他一个大药,都是赚的。但主要还是看临场应对,一般来说,我建议A两下就可以跑开了,没必要与他硬打,因为A到这两下,已经是赚到了。至于飞斧推兵线去控符这些,基础东西就没太大必要去细说了。
对线期过后,就会进入让人热血沸腾的GANK期,兽王的GANK能力可以说是无与伦比的,但我不建议大家一到6级就去GANK,这样未必有好效果。在没有控到神符的情况下,最好是在身上带一张TP,随时打一个支援反GANK,这样的话,可以迅速帮助队友脱困,一个有大招的兽王还是相当强力的,而且都是送上门的钱,能不收吗?而如果控到好神符,例如加速、隐身、双倍这些,建议大家还是到边路游走一下比较好,不过最好到有稳定后手控制的那条路,这样的GANK成功率会很高。
到了推进期,这时候的兽王应该已经有了秘法 +梅肯 了,或许有钱的一点的已经出到死灵书 了。那么就应该带领队友进行推进,我前面说过,兽王的光环在推进期间还是很有效率的。推进一般伴随着团战,这时候的兽王,大招的威力非常恐怖,那么,就应该先手打起来,大招的控制配合队友,基本就可以秒掉对方的任意一个英雄了。当然,并不是说有兽王就一定要先手,看清楚对方的人有什么,要是对方有一个小毒狗 ,那你的大招可以基本是被浪费了,推进时候兽王没大实在是太伤了。同时,在对付有跳刀的英雄的时候,例如沙王 、神牛 这些,就应该利用鸟的视野优势,去寻找他们的位置,然后找机会先手杀掉这些英雄,如果让他们在团战中很舒服的放出大招和一到两次的控制,那么整场团战将会非常的难打。
到了后期,兽王的大招威力已经没以前那么强大了,那么这时候,我们就要转变思路,不一定要大招先手,其实兽王的大招是一个很强的反手技能,留着大招来反控。像大牛+龙骑 或者小牛 +狼人 的组合,通常是远程控制住,大哥开着BKB冲进来切后排,那么此时,兽王的大招可以说就能完美的发挥作用了,让一个大哥暴露在对方5个人火力之下,即使是有BKB,也是相当悬的。兽王的大招很多用法,我只是抛砖引玉,说了两种最基本的用法,至于其他用法,也是希望大家可以在下面留下,让更多的朋友学习到。
dota2兽王的出装选择
出门装:如果有队友买鸡,可以3树枝+一组吃树,速出魔瓶,对自己的补给和控符都很有帮助,如果对自己的补刀有信心,甚至可以不带吃树,直接三树枝走起;如果没信心,可以多带一个大药罐 ,防止对方对自己进行严重的消耗。
基本装:草鞋+魔瓶+魔棒+2树枝
有人或许会问,为什么不把原来的3树枝和魔棒合成为魔杖?这是为之后合成梅肯做铺垫,而且现在版本兽王多出秘法,不太需要魔杖的补充。当然,如果你觉得不够稳妥的话,也可以合成魔杖,这个没用硬性规定。
成型装:秘法鞋+魔瓶+魔棒+TP+梅肯+死灵书
兽王因为有光环的存在,带推进节奏非常给力,因此在这里,我推荐大家的出装是和8导一样的团队出装。因为兽王有飞斧的存在,很容易打到钱,与其出像双刀,跳刀这些强化自己战斗力的装备,不如出一些团队装来反哺团队,用自己打到的钱,来让团队打到更多的钱。而这里推荐先出死灵书的原因,是因为死灵书在这个版本的战斗力实在是太过于强大,比单一个祭品还要可怕,小蓝人的最后遗愿,是对任何英雄都有致命的威胁,小黄人的光环,对团队推荐也是不亚于祭品的。
神装:死灵书+秘法鞋(飞鞋)+梅肯+祭品+冰甲+A杖(跳刀)
现在这个版本,打个人的兽王远没有出团队装的兽王有作为。不是否定DPS兽王的存在性,只不过兽王的输出空间实在太差,像混沌骑士和大鱼人,这种以速度著称的英雄,在比赛中都被各种推推棒秀的飞起,何况是一个毫无速度可言的兽王呢?再者,你打出了一身的DPS装备,但没有输出空间,必然导致资源上的浪费,而你们的主C可能被你这个DPS的兽王抢线抢野,导致装备跟不上,打不出输出,这样反而适得其反。
dota2兽王的优劣势
英雄优势
战鹰提供非常大的空中视野方便防守与进攻,豪猪黏住敌人无视魔法免疫,大招更是克制依赖黑皇杖的英雄。
英雄劣势
飞斧属于混合伤害,越到中后期输出越低,大招控制之后需要队友提供跟进输出,不适合单人作战。
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