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显示器基础知识干货大全

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显示器是将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的一种显示工具。下面就让小编带你去看看显示器基础知识干货吧,希望能帮助到大家!

外接显示器障碍的诊断方法

连接显示器时,有时会遇到显示器连接失败的情况,那我们该怎么找到问题所在呢?本期视频将为大家介绍几个解决外接显示器故障的方法,一起来看看吧!

检查设备有无物理损坏

查看设备是否存在任何物理损坏。确保视频端口没有被任何东西阻碍,检查接口周围是否有出现损坏或丢失什么部件;查看视频电缆两端是否有出现损坏或松动。

若您的外接显示器发现任何了物理损坏,则联系我们的技术支持人员,寻求下一步的帮助。

测试端口以及电缆

使用不同类型的电缆组合测试显示器端口。查看视频的接入端口,并使用不同的电缆进行连接尝试。

若是台式机,则显卡可能只支持部分端口组合以及视频电缆。若要查看更多详细信息,可以参考显卡用户手册。

为显示器运行自检操作

确认显示器是否能通过自检。移除接入显示器中的所有电缆大概10s左右 ,然后重新连接好。通常这时候,会看到屏幕出现NO SIGNAL(无信号)的信息。

若显示器无法感应视频信号,并且能够正常使用,会看到一个漂浮的小窗口出现在屏幕上。

更新BIOS以及驱动程序

若显示器无法通过自检,则尝试通过SupportAssist更新系统BIOS以及驱动程序。打开SupportAssist,在主页中,找到获取驱动程序和下载,点击立即运行。

SupportAssist将会自动扫描并显示所有可供更新的程序,点击下载,接着再根据屏幕提示完成后续操作。

更新显卡驱动程序

打开戴尔技术支持网站,输入服务标签,选择驱动程序和下载。然后在类别中,选择显卡进行后续更新即可。

显示器画面发灰?还有救

解决方案 ?

如果你是 NVIDIA 显卡用户

? 在桌面右键,选择 NVIDIA 控制面板

? 点击 显示 菜单下的 更改分辨率

? 在 1.选择你想要变更的显示器 中选择你的显示器

? 将最下方的 输出动态范围 更改为 完全

? 更改完成。

解决方案 ?

如果你是 AMD 显卡用户

? 在桌面右键,选择 Radeon 设置

? 点击右上角的 齿轮图标 ,选择 显示器

? 找到下方的 像素格式 ,选择带有 Full RGB 的选项

? 更改完成。

解决方案 ?

如果你是核显用户

? 在桌面右键,选择 英特尔? 显卡设置

? 点击 显示器 ,选择 一般设置

? 在 选择显示器 里选择您的外接显示器

? 在下面的 量化范围 里选择 全范围

? 更改完成。

不同的显卡,不同的驱动版本,设置可能有轻微差异。您可以尝试在显卡设置里找到类似于「颜色范围」的选项,将其调整为「完全」或「0-255」或其他类似的选项。

很遗憾,我们也发现某些显卡设置中,找不到调整的选项。如果您无法调整,建议您优先购买带 DP 口或者可以正确识别的显示器。

2020 高色准显示器选购指南

高色准显示器从 1000-2000 元价位就有谈色准的机型。2000-3000 元是各家竞争的主战场,部分型号开始用自带出厂校色报告,一些小厂,开始主打广色域 。3000-4000 主要是大品牌出没。像戴尔,明基都有各种专业模式,AOC 和飞利浦也开始注重外观跟设计。

我们今天横评的选择,就是卡准 4000 元以内,涵盖主流品牌,兼顾一些参数越级的小厂。

从设计、剪辑、调色等从业者的需求出发,顺便也想帮苹果的 Mac 用户挑几台外接显示器,最终我们把型号锁定到了 14 台。

如果你对显示器的参数已经很了解,现在就可以直接去「先看评测」的微信公众号回复 「显示器」 、「报告」就可以拿到详细的测试结果、推荐机型以及最多低于双十一底价 100 多的优惠价格。

你也可以直接翻到最后看结论,我们测试的十四台显示器有不少产品表现不错的。

1

色域

我们先来说说最影响显示器价格的参数——色域。只要沾上广色域 ,就意味着背光的成本的增加,显示器的价格就不会太便宜。

色域其实就是显示器能显示的所有颜色范围的集合,通常是赶不上人眼的范围的。所以我们人为地划定出了几个常见色域范围,比如最基础的 sRGB ,以及广色域标准 P3、Adobe RGB 等,它们涵盖的色彩一个比一个多,价格自然也是一个比一个贵。

那我们需要不需要广色域呢?如果你心里但凡想过这个问题,说明你既不是来自印刷行业也不是来自电影行业,那你大概率就不需要广色域。

也许你新买的的相机支持更广的 Adobe 色域,新手机也支持 P3 广色域,但其实只要你的照片、视频是要发布到互联网的,根本没有必要在色域这件事上多花钱。因为整个互联网的流媒体几乎都是 sRGB 的。

唯一特殊的就是苹果用户,因为苹果从手机到笔记本、 iPad 已经全线普及 Display P3 色域的屏幕,但是互联网不是法外之地!

只要你在苹果的设备上看互联网内容,苹果也得在 P3 上老老实实地显示 sRGB 的色彩。除非你需要在 P3 屏幕上去扩展第二块屏幕,比如你在 MacBook 上去外接一台显示器,一起显示,那为了统一观感,选择一台 P3 的显示器当然是更好的 。这次我们的选品中还真的有 P3 色域的显示器。

但如果你只是把笔记本当一个主机关上屏幕用,那即使你是苹果的设备,选择 sRGB 也完全没有问题 。因此我们只需要看这几台显示器对于 sRGB 的色域覆盖率就好了。

一说覆盖,可能大家会担心覆盖得够不够,会不会影响显示效果 。恰恰相反,行业发展到今天,这些显示器实际能显示的色域面积都要大于 sRGB 的 ,正是因为太大,这些显示器反而无法正确地显示出 sRGB 了 。

为什么这么说呢?

你看 sRGB 是这样一个三角形。

很多显示器能显示最鲜艳的「红」「绿」「蓝」可能比 sRGB 的范围更大。

如果我们不做处理,就会导致当你想显示 sRGB 这个小三角形最鲜艳的绿色时,显示器就显示了它能显示的最鲜艳的绿。这就会导致颜色过饱和,不准确。所以这些广色域的显示器需要对超出 sRGB 的色域进行「限缩」。

你可以把「限缩」这个词理解为把一个大三角形缩小到小三角形里。这就会导致缩小之后,就很难保证 100%的覆盖,但是对于日常使用来说,也不是太大问题。

这 14 台显示器里面只有 5 台还做了不错的色域限缩。而像 优派、KOIOS、LG 这几台就有很明显有过饱和的倾向。

这里面最可惜的是三星,你看,它明明可以覆盖 98% 以上的 sRGB,却只提供了 P3 模式,但对 P3 的覆盖只能做到 82%。

你把它当成苹果的 P3 显示器去用吧,它很多色域盖不到,你把它当成 Windows 的 sRGB 显示器去用吧,它有很多的颜色又是过饱和的。

所以就导致它既不适合苹果用户,对于 Windows 用户来说颜色也太鲜艳了,不准确。

所以现阶段,对于注重色彩准确的专业人群来说,sRGB 还是更稳妥的选择,再看到那些设计显示器还在宣传 120% sRGB 时直接无视掉就行了。

即便你要是想买广色域的显示器,最好也能带色域限缩。否则你的颜色都很容易过饱和,当然也就不准确了,这也是你经常碰到的第二个概念,色准。

2

色差小,不等于准

色准,字面意思很好理解,就是颜色的准确度。但是提到色准 △E 可能就有点门槛了。

举个例子,打车的时候,我们经常会发送一个定位,因为定位精度的问题,这个定位可能跟我实际距离有偏差。当显示器显示颜色的时候,实际显示的颜色和目标颜色的坐标差,就用 △E 表示,所以他是个长度单位。

定位当然偏离得越少越好。因此,△E 也是越接近 0 越好,这显然有点难为这些显示器了,我们今天的 14 台显示器中,有好几家都宣传自己 平均 △E< 2。

小于 2 够不够用呢?这是一个浏览器图标,我们把红绿蓝黄四个主要 颜色偏离了 2 左右 (建议把屏幕亮度调低),请能看出区别的扣 1 ,恭喜你,你得加一点显示器的预算了。

△E 是我们选择显示器非常重要的参数,但是我们可不能看到厂家说这个数字,就直接拿来比较。各家自带的校色报告里面,我们发现有的显示器测了 30 多个颜色偏差,有的显示器测了 4 个颜色,就说自己 △E 小于多少。

为了公平起见,我们按照先看的标准按照它们预设的白点跑了一次 100 个颜色的△E,这 100 个颜色里面除了包含了常见的红、绿、蓝,也包含诸如肤色和天空等常见颜色。

结果很有意思,除了 AOC 这台显示器,其他宣传 △E<2 都达标了,更有意思的是,最保守的只测了 4 个颜色,宣传自己 △E<3 的明基,色准数据竟然是最好的,平均色差不到 0.6。

既然色准这个数据这么好用,我们是不是可以直接闭着眼睛买 △E<2 的显示器就行了?别急,天还没黑,请别急着闭眼。

3

6504K 不等于白

当我们把 14 台显示器点亮,准备看看图片和视频的时候,熟悉的味道又出现了,十四台显示器,14 种白,五彩斑斓的白又再一次出现了。

上一期千元显示器里我们把大家白色偏差大的原因,归在了色温偏离大,但是这次大家的色温控制整体比上次好了很多,为什么白色还是不一样?

其实不光显示器,大家平常买手机,甚至和同学买的是同款,但是看起来就是不如别人的颜色正。明明手机是可以调色温的,为什么调了之后,还是有点点偏色,不如别人白呢?

我们谈色温,其实色温是这条曲线,它表示的是把一个物体(绝对黑体)加热到不同温度时发出的光的颜色。比如加热到 6504K ,就是我们通常说的那个白。

但是按照色温的算法,在 6504K 线上所有的点,其实色温都是 6504k (显示公式计算过程)如果我们极端一点的话,图上这个点,也是 6504K 的色温。所以哪怕同样是 6504 K 的色温,可以发绿,也可以偏紫。

所以下次你再碰到新买的手机屏幕偏绿或者偏黄,商家让你调色温去解决的时候,你直接告诉他:「你这是白点不准,别谈什么色温」。

因此,我们用色温描述白色并不准确,因为 6504K 的「白」本质上是一个点 。要真正看白色准不准,我们应该把白色当做一个有坐标的颜色,去计算显示器显示的的白色和白点的距离,也就是前面我们说过的△E。

当然测试白点有点麻烦,这次的显示器的背光光谱相比千元显示器更复杂,常见的蜘蛛、CA310 等分色计,如果没有光谱仪针对不同的背光进行校准的话,就会有非常大的误差。为了更为精准地测试白点,我们在 9 月份将我们的光谱仪送到上海进行了校准,以保证此次测试出的数据都是新鲜可靠的。

当我们拿到白点放在我们的色域图上时,就会发现,各家的白色离白点有多远,是哪种偏色倾向。

对于一个普通用户来说,在 3 以内,都算不错了,但是如果你是组合两台显示器的话,尽量选择相同品牌,同一型号,近似批次的显示器,这样一致性会更好一点。

因为单纯地选两台白点相差 3 的显示器, 可能你足够幸运,这两个颜色刚好是相反的方向,它们之间的色差其实可能会叠加变成 6。

所以选一台好的显示器,色准得小,白点也得准,还好满足的显示器还剩不少,我们找来了色准和白点数据都相差不多的三星(平均 2.8,白点 3.03)和戴尔(平均 1.54,白点 2.95)打开了图片,按理说,这个差距应该非常小。但实际上,一个偏红,一个偏绿。

4

五彩斑斓的灰(色彩平衡)

色准和白点数据好,意味着显示器底子是好的。但是色彩很复杂,它不是我们看到的平面二维,而是一个三维空间,高度其实就是亮度,白色是由等比例的 红、绿、蓝组成的。

从纯黑到纯白的这些灰色,也必须由同比例的红绿蓝组合出来。

如果红色多了一点,绿蓝少了一点,那么这些灰就会偏色,反映在画面上就是黑白照片的颜色看起来不纯净,偏色。

在三维空间里,看起来不直观,我们如果们去扫描每一种灰度的 RGB 比例,并把它拍平,就可以得到这样的平面图——RGB 平衡。

怎么看这张图呢?比如戴尔在 90 度灰色的时候,它的绿的比例大概多了 3,而红和蓝差不多少了 1 ,而三星正好是反过来。

所以我们把这两台显示器调整到一致,我们就需要在色彩工具中,把戴尔的绿降低一点,红蓝加一点,三星的红色降一点,才能在视觉上,让两个显示器接近。

这个就是「RGB 平衡」 ,别看它是灰色的红绿蓝比例,但如果灰色不准,说明其他颜色也不准,只是通过黑白照片,能更容易看出区别来。如果你也曾经为了一张照片反复的去微调这些参数,但是发到别的屏幕上一看,颜色都不对,别气别气,下次咱换个准点的显示器。

这 14 台里面 GeekOn (P3 模式)的 RGB ,几乎是贴着标准线走的,在显示灰阶的时候非常纯净,飞利浦和 AOC 的表现也还不错。大多数都处在 2% 的偏离线内,像飞利浦、GeekOn、KOIOS、戴尔这些都属于表现较差的,在处理灰色画面的时候就会出现不同程度的偏色,这些或多或少都会对你调色工作有影响。

5

伽马曲线:影响所有颜色

现在,我们有了「色域」、「色准」、还有 「白点」、「RGB 平衡」这些武器,是不是就可以帮我们挑出最准确的显示器了呢?

别急,如果再把三台显示器放在一起,对比一张照片。如果我们以 KOIOS 这台为基准的话,你有没有发现,LG 的画面偏暗,AOC 的画面偏亮。这就是我们这期视频要讲的最后一个重点,也是难点——伽马。

伽马我第一次听的时候就和听到微积分一样,但是理解伽马是什么非常简单。我们先看一下 gamma 影响什么。这是同样一张照片,gamma 从 1.8 到 2.6 的样子。可以看到数值越高,画面看起来越浓郁、对比度越高、也更暗一点。相反,伽马越低,画面越明亮一些。

其实,伽马就是一条决定画面明暗关系的调节曲线。就和我们视频和图片处理软件里的曲线是一样的。

如果经常用这根曲线来调整画面的人应该知道,微微的调整,整个画面的影响会非常大,如果显示器默认的这根曲线天然就不准,这个影响会有多大。

我们也给这些显示器的伽马表现简单分了个级,表现好的和表现差的在看很多照片的时候还是有明显的区别。回到刚才的这三台显示器上,它们的伽马曲线是这样的。LG 过高,AOC 过低,而 KOIOS 贴合的就很好。

这些不贴合的曲线会对你的调色有什么影响呢?我们以 LG 为例:LG 的伽马整体都要高于标准曲线,前面我们知道数值越高,画面会越暗,所以 LG 在显示绝大多数灰色时是要过暗的。如果你直接调亮了,就是调了个寂寞。

还有一点不知道有没有人发现,LG 的伽马标准曲线和另外两台似乎不太一样,其实不同行业是确实需要不同 gamma 的,不同伽马标准的命名方式也不一样。比如显示器行业常用的默认 gamma 有 2.2 ,有 sRGB ,电影行业用的较多的有 2.4 和 BT1886。这里的 sRGB,BT1886 是伽马标准,就是个名字,别太纠结。

比较特殊的是戴尔在 P3 模式下默认是 DCI-P3。

苹果的屏幕也叫 P3,但是用的是 Display P3。两个标准的 gamma 一个是 2.6 一个是 2.2 ,当然,这是选择本身没有错。戴尔更适合的是电影工作者,可如果你是 Mac 用户,看到了 P3 这个字眼就冲去下单,千万别。

如果你刚好买的是这款,一定要记得去偏好设置里,去选择 DCI-P3 ,苹果自己会映射到正确的颜色上,但是会略微损失一些色阶。

6

总结

总结一下,是不是感觉突然看到了很多从来没有见过的参数和图表有点懵,你看,我们要先看色准,然后又看 RGB 平衡,然后又比了伽马。

显示器就是显示颜色,为什么色准都不能代表好坏呢?

其实色准 △E 是一个很好的指标,只不过大家测的颜色都太少了。有的厂家测了 3、4 个,有的多的测了 30 个,哪怕我们不辞辛苦地去测 100 个颜色,但是你知道你的显示器有多少种颜色吗?1600 万个,有的甚至是 10.7 亿色 。所以问题就变成了如何用最高效的测试方案,去估算天量的颜色数据。

我们现在换一种方式来看看,过去的十几分钟里,我们究竟干了什么?

首先,我们以黑色为基点。通过色域限缩,确定了 红 绿 蓝 的方向。红和绿确定黄,红和蓝明确了紫,绿和蓝指明了青。接着我们用光谱仪寻找到了显示器精确的白点。

在白点和黑点之间以 5% 的精度,分离出 19 种灰色的红绿蓝的比例 ,从而确定了轴线,也就是 RGB 平衡。同时我们测量了这个 21 点的亮度,根据他们的分布,描绘出伽马拟合度。

所以当这些点呈现在空间中的时候,我们从黑点出发,贯穿 19 个灰色,抵达白点,以白为顶点,连接红、绿、蓝、黄、紫、青的时候,其实我们已经构建出了显示器的色彩矩阵。

而此时测量的 100 个常见颜色的色差,只是在做最后的确认,至此,我们通过这些数据框架,构建起了先看的显示器色准评价体系。

正因如此,我们才把色域、色准、白点、RGB 平衡以及伽马作为综合的标准,一起去衡量一款显示器,我们也同步生成了每一台显示器的测试数据和报告,同步到了微信,大家可以回复关键词「报告」获取。

最后到了推荐环节。

如果你是一个工作中需要用到准确色彩的专业人员,比如设计、摄影、后期调色等,那么我们推荐你优先购买那些平均 △E<1 的显示器,14 台显示器里面我们优先推荐明基 PD2700U、飞利浦 279C9 和谷星 __24U-R2。

如果你是 Mac 用户,我们推荐 KOIOS K3220UB 、谷星 __24U-R2 这两台显示器,它们有不错的 P3 覆盖,较小的 △E,像谷星还有专门的 Mac 模式,也都有 C 口供电。

如果你是普通用户,KOIOS K2720UB 的这台显示器虽然色域限缩做得一般,但综合表现配得上这个价位。相似的还有 AOCU2790VQ 和飞利浦 278B1N 这两款,加上 KOIOS K2720UB,这三台我们建议哪个便宜你就买哪个。三星虽然没有做色域限缩,但如果你只是一个影音爱好者,就想看漂亮的,平时喜欢追番看电影,那这种过饱和的颜色你可能会比较喜欢。

最后需要提醒大家的一点是,像谷星、KOIOS、GeekOn 这些小品牌虽然在某些参数上表现不错,但大家要知道它们一定是有妥协的。

比如虽然它们在同价位拿到了越级的面板,但在屏幕一致性、均匀性上跟大厂有差距。产品做工上和有成熟模具甚至单独开模的大厂都比不了。

售后上大厂大多数都是三年质保,甚至可以做到上门和以换代修服务,这都是小厂不敢想的。

说这些的目的就是给大家打个预防针,如果你选择买小厂的话,在承担同价位越级参数的同时,你也更需去注意做工。当然,如果你是奔着屏幕本身的素质和表现去的,那你也不会失望的。

好了,这是我们显示器横评的第二期,做横评非常不容易,时间长,成本高,我们的模式就是通过实验和数据帮大家选出好的产品,找到优惠的价格,同时获得电商平台的返点盈利。如果你对选购显示器还有什么疑问,可以在评论区和后台提问,这里是先看评测,我们下次见。


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