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3DMAX怎么快速渲染效果图

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  3ds Max运行在Win32和Win64平台上,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。下面是学习啦小编给大家整理的一些有关3DMAX快速渲染效果图的方法,希望对大家有帮助!

  3DMAX快速渲染效果图的方法

  快速出图就是要快,这不是废话嘛,不快能叫快速出图, 我们下面给大家介绍3DMAX快速渲染效果图,max爱好者们五步快速出图的方法!

  快速出图主要是根据自己的电脑找出质量和速度的平衡点.这里我们主要是探讨一下,看还有没更好的方式.

  我先抛砖引玉.

  先是图大小的尺寸设置,放电脑上看的图一般有800*600;打a4的图有1024*768就够,打a3的图用1280*960也就行了.

  有几点要注意上一下:

  一是,渲图时;别的软件不要开。

  二是,在渲染之前重起下电脑。

  三是,灯光少打一些,一个灯头上有n个灯的只打一个灯。

  四是,远景上的小玩意反射关了。

  五是,相机上看不到的东东一律隐藏。

  六是,按自己的情况作一些调整,不能死搬教条!

  一,帧缓冲区和全局设置

  二.反锯齿和gi设置,在此反锯齿的抗锯齿过滤器我用的是(四方形)

  三,发光贴图的设置,这里我用了预设中的(中)加了点模型细分

  四,灯光缓冲的设置.这里细分值我给了500,当然数值越高图的质量越好,但谁叫俺们电脑用的菜尼,500就500吧.

  五,rqmc采样面板设置

  以上就是我们给大家介绍的3DMAX快速渲染效果图的制作方法。

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