gtx960m相当于台式机什么显卡
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gtx960m相当于台式机什么显卡介绍一:
稍稍弱于GTX750TI。
GTX960M的核心规格和GTX750TI的核心是一样的,按理来说应该和GTX750TI是一样的,但是GTX960M是用在笔记本上面的,所以处于控制功耗和控制发热的考虑,实际运行频率比GTX750TI低一点,所以实际上性能稍微低。
GTX960M相当于台式机的GTX750TI(核心一样,频率有一定提高),比不上GTX660
gtx960m相当于台式机什么显卡介绍二:
这个显卡属于中高端笔记本独显,玩几乎全部网游和大部分单机游戏(中等左右特效下)没什么压力了
gtx960m相当于台式机什么显卡介绍三:
属于高端显卡,GTX860M的高频马甲
性能接近桌面级GTX660。正常来说1080P所有网游都没问题。大型单机也能跑。
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独立显卡发展历程
IBM公司于1981年推出的基于8位机P C/XT的总线,称为PC 线。1984年IBM公司推出了1 位PC机PC/AT,称为AT总线。为了能够合理地开发外插接口卡,由Intel公司、IEEE和EISA集团联合开发了与IBM/AT原装机总线意义相近的ISA总线,即8/16位的“工业标准结构”(ISA,IndustryStandard Architecture)总线。
由于年代久远,并且没有任何相关的历史资料能说明谁的显卡是第一块运用在微型计算机上的,因此小编也不能对其下一个准确的定论。但8位ISA插口显卡是第一块独立显卡应该是毫无疑问了。
自独立显卡的概念推出至今,发展是大趋势这是毋庸置疑的,但同时我们也看到整合主板市场的迅速崛起,从AMD-ATi/nVIDIA最新推出的整合型主板780G/MCP78来看,其性能表现已经达到入门级显卡——Radeon HD 3450、GeForce 8400GS的级别,性能越来越强集成主板的出现,正在一点一滴的蚕食着低端独显市场的份额。
虽然在nVIDIA和AMD的芯片组规划中,都试图着引入Hybird SLi/CrossFire等混合互联技术来挽救低端独显市场,但在购买一张集显主板+低端入门显卡的金钱,也足够购买一张级别较高的中低端显卡+非整合主板的组合,而且无需承担驱动上的风险,混合互联技术未必能在每项游戏中适合,整合主板取代低端显卡已经成为发展的所趋潮流。
Intel总裁在1999年底的Comdex年会上曾经说过:未来的PC会向整合的方向发展。这是否意味着独显市场将走向消亡呢?当然不是,或许我们能从独立声卡的发展参考出未来显卡的发展趋势:在主板板载声卡芯片后,声卡就往更高端的方向发展并且取得了市场空间。我们前面拿声卡做例子并不是要说显卡会像声卡一样发展,而是为了表明未来显卡走向高端之路的必然,目前整个硬件行业,唯一能够保持最快技术增长和性能提升速度的就是显卡行业,从过去的两年可以看出显卡在性能上有了一番再番的表现,而且随着高端用户的不断增多,独立显卡这块消费群体会逐渐走向成熟和固定化。我们可以从以下两点来谈谈独显市场高端化的趋势。
(1)用户追求更为真实华丽的3D游戏画面
市场的发展和用户的需求是密不可分的,自“3D图形加速卡”的概念出现后,用户就一直渴望在游戏中获得犹如电影般的3D图形渲染,在这个需求下,独立显卡无论在性能还是技术上在多年来都得到了快速的发展。如今随着Vista及DirectX 11的出现,当初人们渴望真实的游戏画面不再是不可触及的梦想,最新的DirectX 11大作GTA54的游戏画面让不少玩家都感到惊叹,但需要玩到这些游戏,对显卡的要求也是不低的,首代DX11显卡根本无法满足这类游戏的需求,市场需要更高性能的DX11显卡。
(2)大屏幕LCD、双核处理器迅速普及
微软Vista、DirectX 11,多核处理器、大屏幕宽屏LCD。这些都成为了高端独立显卡普及的关键字。自2007年以来,多核处理器、大屏幕LCD的价格都越来越平民化,用户已不必屈就自己在1024 x 768的低分辨率下进行游戏,如今21.6.22寸宽屏LCD已经逐渐成为主流,用户要在1920 x 1080 的分辨率下进行游戏,一张高性能的显卡成为必不可缺的元素,特别现在的DX11游戏对显卡要求极高,显卡高端化就成为了整个行业市场发展的趋势。
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